5 روش بازی فاز 10

فهرست مطالب:

5 روش بازی فاز 10
5 روش بازی فاز 10
Anonim

چه از مهمانان پذیرایی کنید یا فقط وقت خود را بگذرانید ، مطمئناً با یادگیری قوانین بازی به فاز 10 معتاد خواهید شد. فاز 10 یک بازی سرگرم کننده و آسان برای یادگیری نوع رامی است. اگر قبلاً بازی نکرده اید یا فقط می خواهید قوانین را رعایت کنید ، به راحتی می توانید یک بازی را به سرعت انجام دهید.

مراحل

روش 1 از 4: آماده سازی برای بازی

بازی مرحله 10 مرحله 1
بازی مرحله 10 مرحله 1

مرحله 1. دست روی عرشه فاز 10 بگذارید

متاسفانه اگر دسته کارت ندارید نمی توانید بازی را انجام دهید. فاز 10 توسط Mattel Games ، سازنده Uno ساخته و توزیع می شود. می توانید بازی کارتی را به صورت آنلاین در وب سایت آنها پیدا کنید. اگر نمی خواهید آنلاین سفارش دهید ، فروشگاه بازی محلی خود را بررسی کنید.

مرحله 2 مرحله 2 را بازی کنید
مرحله 2 مرحله 2 را بازی کنید

مرحله 2. افرادی را پیدا کنید که می خواهند فاز 10 را بازی کنند

برای انجام فاز 10 بین دو تا شش نفر نیاز دارید. این یک بازی تک نفره نیست بنابراین برای پیوستن به تعدادی از دوستان که می خواهند با شما بازی کنند ، نیاز دارید.

مرحله 3 مرحله 3 را بازی کنید
مرحله 3 مرحله 3 را بازی کنید

مرحله 3. مکان مناسب بازی را پیدا کنید

شما یک میز بزرگ با صندلی برای همه می خواهید. بازی می تواند بسیار گسترده شود و شما با یک عرشه کامل سروکار دارید ، بنابراین مطمئن شوید که همه اتاق کافی دارند. اگر میز مناسبی ندارید ، همیشه می توانید روی زمین بازی کنید.

روش 2 از 4: یادگیری شرایط بازی

مرحله 4 مرحله 4 را بازی کنید
مرحله 4 مرحله 4 را بازی کنید

مرحله 1. شرایط مربوط به بازی را بیاموزید

اینها قبل از شروع بازی لازم است که یاد بگیرید. لازم نیست همه آنها را بلافاصله به خاطر بسپارید ، فقط این گوسفند را در دست داشته باشید تا بتوانید در ادامه بازی به آن اشاره کنید. با ادامه بازی ، شرایط در حافظه شما باقی می ماند.

  • یک مجموعه 2 یا چند کارت با همان تعداد است
  • یک اجرا 4 یا بیشتر کارت شماره گذاری متوالی است (به عنوان مثال 1 کارت ، 2 کارت ، 3 کارت و 4 کارت)
  • هنگامی که بازیکن یکی از کارتهای لازم را از دست می دهد ، می توان از یک وایلد کارت برای تکمیل یک مرحله استفاده کرد
  • کارت پرش به بازیکنی که از آن برای انتخاب بازیکن دیگر استفاده می کند اجازه می دهد نوبت خود را از دست بدهد
  • ضربه زدن به بازیکنان اجازه می دهد کارتهایی را که نمی خواهند دور بریزند ، به شرطی که آنها بلافاصله پس از تعیین مرحله بازی کنند. به عنوان مثال می توان کارت قرمز را به بازی اولیه 7 کارت قرمز (که مرحله 8 بازی است) اضافه کرد. با این حال ، بازیکنان تنها در صورتی مجاز به شرکت در ضربه هستند که قبلاً مرحله مخصوص خود را برای آن دور بازی کرده باشند و فقط زمانی که نوبت آنها برسد.
  • بیرون رفتن توصیف می کند که بازیکن چگونه می تواند در یک دور دست خود را از بین ببرد یا با ضربه زدن یا با استفاده از تمام کارت های خود در مرحله خود. به محض بیرون آمدن هر بازیکنی ، دور بازی به پایان می رسد و همه بازیکنان کارت های خود را دور می زنند تا در یک دور جدید به هم بزنند و با آنها بازی کنند.
مرحله 5 مرحله 5 را بازی کنید
مرحله 5 مرحله 5 را بازی کنید

مرحله 2. نحوه برنده شدن در بازی را بیاموزید

برنده دور اولین کسی است که بیرون می رود یا از تمام کارت های خود استفاده می کند. برنده هر دور نمره 0 می گیرد. امتیاز دهی یکی از مهمترین بخشهای مرحله 10 است ، زیرا بازیکنی که در پایان 10 دور کمترین نمره را کسب کند برنده است. امتیاز دهی در پایان هر دور محاسبه می شود. بقیه بازیکنان برای کارت هایی که هنوز در دستانشان است امتیاز کسب می کنند.

  • کارتهای شماره 1 تا 9 دارای 5 امتیاز هستند
  • کارتهای شماره 10 تا 12 دارای 10 امتیاز هستند
  • اسکیت کارت ها 15 امتیاز دارند
  • کارت های وایلد 25 امتیاز دارند
بازی مرحله 10 مرحله 6
بازی مرحله 10 مرحله 6

مرحله 3. 10 مرحله بازی را بشناسید

حداقل 10 دور در مرحله 10 و در نتیجه 10 مرحله بازی وجود دارد. مراحل در زیر ذکر شده است.

  • فاز 1 2 مجموعه 3 تایی است
  • فاز 2 1 مجموعه 3 و 1 اجرا 4 است
  • فاز 3 1 مجموعه 4 و 1 اجرا 4 است
  • فاز 4 1 اجرا 7 است
  • فاز 5 1 اجرا از 8 است
  • فاز 6 1 اجرا از 9 است
  • فاز 7 2 مجموعه 4 تایی است
  • فاز 8 7 کارت با همان رنگ است
  • فاز 9 1 مجموعه 5 و 1 مجموعه 2 است
  • فاز 10 1 مجموعه 5 و 1 مجموعه 3 است

روش 3 از 4: انجام بازی

مرحله 7 مرحله 7 را بازی کنید
مرحله 7 مرحله 7 را بازی کنید

مرحله 1. دسته ای از کارت های فاز 10 را با هم مخلوط کرده و سرو کنید

این باید شامل کارتهای مرجع باشد که 10 مرحله را توصیف می کند و همچنین 108 کارت اضافی-24 قرمز ، 24 نارنجی ، 24 زرد ، 24 سبز (همه شماره گذاری شده) ، 4 کارت پرش و 8 کارت وحشی. هر بازیکن باید 10 کارت دریافت کند ، که به گونه ای نگه داشته می شوند که فقط بازیکنی که دستش را می بیند ببیند کدام کارت است.

مرحله 8 مرحله 8 را بازی کنید
مرحله 8 مرحله 8 را بازی کنید

مرحله 2. بقیه عرشه را در وسط بازیکنان قرار دهید

این به عنوان شمع قرعه کشی عمل خواهد کرد. کارت بالای این شمع را برگردانید و آن را رو به بالا در کنار شمع قرعه کشی قرار دهید. این به عنوان شمع دور انداختن عمل می کند.

بازی مرحله 10 مرحله 9
بازی مرحله 10 مرحله 9

مرحله 3. بازی را با بازیکن سمت چپ فروشنده شروع کنید

این بازیکن کارت بالای شمع قرعه کشی یا دور انداختن را می گیرد ، سپس یکی از کارت های خود را برای دور انداختن انتخاب می کند. در دور اول ، هر بازیکن مرحله 1 را امتحان می کند (به بالا مراجعه کنید) تا بتوانند بیرون بروند و دور را به پایان برسانند.

مرحله 10 مرحله 10 را بازی کنید
مرحله 10 مرحله 10 را بازی کنید

مرحله 4. هنگامی که شخصی "بیرون می رود" بازی را متوقف کنید

دور به پایان می رسد و همه بازیکنان گل می زنند و دستان فعلی خود را کنار می گذارند. هرکسی که مرحله 1 را در مرحله 1 به پایان رساند به تلاش برای تکمیل مرحله 2 ادامه می دهد ، اما هرکسی که نتوانست مرحله 1 را تکمیل کند باید قبل از ادامه این کار را انجام دهد. با این وجود هنوز هم برای هر کسی امکان پیروزی وجود دارد. همه چیز بستگی به این دارد که چه کسی بیرون برود و چه کسی کارت زیادی دریافت کند.

مرحله 11 مرحله 11 را بازی کنید
مرحله 11 مرحله 11 را بازی کنید

مرحله 5. بازی را با این روش ادامه دهید تا زمانی که شخصی فاز 10 را بازی کند و بیرون برود

این شخص معمولاً برنده در نظر گرفته می شود ، اگرچه برخی از افراد طوری بازی می کنند که مهم نیست چه کسی بازی را به پایان می رساند.

روش 4 از 4: پخش مرحله 10 مختلط

بازی مرحله 10 مرحله 12
بازی مرحله 10 مرحله 12

مرحله 1. دو یا چند گروه از فاز 10 را در یک بازی با استفاده از فرایند ارتقاء و تنزل رتبه بندی کنید

این یک راه عالی برای بازی بیش از شش نفر در یک زمان است. این روش همچنین باعث می شود گروه ها هر دست خود را تغییر دهند و به همه اجازه می دهد در کنار هم در بازی های جداگانه شرکت کنند.

مرحله 13 مرحله 13 را بازی کنید
مرحله 13 مرحله 13 را بازی کنید

مرحله 2. تعداد مشابهی از شرکت کنندگان را برای بازی در هر گروه انتخاب کنید

به عنوان مثال می توانید دو گروه چهار نفره ، یا یک گروه پنج نفره با یک گروه شش نفره ، یا سه گروه پنج نفره یا هر چیز دیگری که انتخاب می کنید انجام دهید. این کار را به طور تصادفی انجام دهید تا بی انصافی نکنید.

مرحله 14 مرحله 14 را بازی کنید
مرحله 14 مرحله 14 را بازی کنید

مرحله 3. برندگان دست اول و بعدی را همراه با کسانی که کمترین امتیاز را در بین همه بازیکنان کسب کرده اند ، معرفی کنید

تنزل بازیکنان با بالاترین نمرات و کسانی که در پایین ترین مراحل کار می کنند. امیدوارم به هیچ احساسی صدمه نزنید ، اما این قوانین بازی هستند!

مرحله 15 مرحله 15 را بازی کنید
مرحله 15 مرحله 15 را بازی کنید

مرحله 4. با دادن مجازات امتیاز برای رفتارهایی که قبل از بازی ترسیم می کنید ، ادویه را به بازی اضافه کنید

اینها می تواند مواردی مانند صحبت کردن به طور کلی ، صحبت با افراد خاص ، خندیدن ، سرفه ، خاراندن یا هر چیز دیگری باشد که به ذهن شما می رسد. به عنوان مثال ، شاید شما قانونی را تصویب کنید که به بالاترین بازیکن اجازه نمی دهد با پست ترین بازیکن صحبت کند. اگر آنها با یکدیگر صحبت می کنند ، می توانید برای بازیکنان مجازات اعمال کنید.

برگه قانون قابل چاپ

Image
Image

برگه قانون فاز 10

نکات

  • شما می توانید قوانین را متناسب با نیازهای خود تغییر دهید. فقط مطمئن شوید که همه بازیکنان قبل از شروع بازی از قوانین جدید مطلع هستند.
  • فاز 10 یک بازی مهمانی عالی است-اگر بیش از یک دسته کارت دارید ، حتی می توانید دو بازی را همزمان انجام دهید!
  • با دقت ببینید دیگران چه چیزی برمی دارند و چه چیزی را کنار می گذارند تا بتوانید بفهمید که هدفشان چیست و از کمک به آنها اجتناب کنید. فاز 10 بیش از هر چیز درباره استراتژی است و اگر بتوانید نحوه غلبه بر مخالفان خود را بیابید ، به احتمال زیاد پیروز خواهید شد.
  • اگر کارت های فاز 10 اصلی را ندارید ، همیشه می توانید از دو عرشه معمولی با جوکر استفاده کنید. هر 2 تا 10 کارت را 5 امتیاز ، کارتهای چهره 10 را ، آس ها را به عنوان بیابان 25 و جوکرها را به عنوان پرش به ارزش 15 بشمارید. از کت و شلوار به جای رنگ استفاده کنید.

توصیه شده: