نحوه برنامه ریزی اتاق فرار (همراه با تصاویر)

فهرست مطالب:

نحوه برنامه ریزی اتاق فرار (همراه با تصاویر)
نحوه برنامه ریزی اتاق فرار (همراه با تصاویر)
Anonim

اتاق فرار یک فعالیت منحصر به فرد برای دوستان و خانواده برای تفریح و حل معماها به صورت تیمی است. روشهای بی حد و حصر برای طراحی و تزئین اتاق وجود دارد تا بازی هیجان انگیز شود و مطمئن شوید که هر بازیکن از این تجربه لذت می برد.

مراحل

قسمت 1 از 4: ایجاد طرح کلی

مرحله یک اتاق فرار را برنامه ریزی کنید
مرحله یک اتاق فرار را برنامه ریزی کنید

مرحله 1. اتاقی را در خانه خود انتخاب کنید که در آن بازی برگزار شود

اتاقی را انتخاب کنید که به اندازه کافی بزرگ باشد تا بازیکنان بتوانند راحت حرکت کنند در حالی که به دنبال سرنخ هستند و با هم کار می کنند. همچنین ، مطمئن شوید وسایل و سرنخ های شما بتوانند متناسب باشند.

برای اینکه بازی شما طولانی تر و دشوارتر شود ، از دو یا چند اتاق که در کنار هم هستند استفاده کنید و از مهمانان بخواهید درهای بازی بین آنها را باز کنند

مرحله 2 را برای اتاق فرار برنامه ریزی کنید
مرحله 2 را برای اتاق فرار برنامه ریزی کنید

مرحله 2. یک محیط جالب برای اتاق انتخاب کنید تا به داستان اضافه شود

انتخاب یک محیط جالب به شما کمک می کند تا با چالش های موضوعی روبرو شوید. همچنین برای اتاق فرار راحت تر می شود که یک تجربه کامل را تجربه کند.

  • شما می توانید اتاق را در ایتالیا در دوران رنسانس یا در نیویورک در طول دهه های خروشان 1920 انتخاب کنید.
  • اگر می خواهید کنترل بیشتری بر تنظیمات داشته باشید ، زمانی را در آینده انتخاب کنید که امکانات نامحدود باشد!
مرحله 3 یک اتاق فرار برنامه ریزی کنید
مرحله 3 یک اتاق فرار برنامه ریزی کنید

مرحله 3. موضوعی را انتخاب کنید که متناسب با تنظیمات باشد

به موضوعی فکر کنید که مهمانان شما علاقه مند و علاقه مند به آن هستند. به عنوان مثال سعی کنید موضوعی را انتخاب کنید که شبیه کتاب یا فیلمی باشد که گروه از قبل دوست دارد. اطمینان حاصل کنید که می توانید وسایل و لوازم تزئینی متناسب با موضوع انتخابی خود را خریداری کرده و پیدا کنید.

  • به عنوان مثال ، اگر تنظیمات در انگلستان در اواخر دهه 1800 انجام شده است ، از تم شرلوک هلمز استفاده کنید.
  • اگر مهمانان شما فیلم های ترسناک و هالووین را دوست دارند ، یک تم زامبی یا خانه خالی از سکنه را انتخاب کنید.
  • همچنین می توانید تقریباً در هر دوره زمانی که دوست دارید تم فرار از زندان ایجاد کنید!
مرحله 4 یک اتاق فرار برنامه ریزی کنید
مرحله 4 یک اتاق فرار برنامه ریزی کنید

مرحله 4. اگر این اولین اتاق فرار شما است ، 30 دقیقه زمان تعیین کنید

هدف 30 دقیقه ای به شما کمک می کند تا بیش از حد تحت فشار قرار نگیرید یا مجبور نباشید با چالش های زیادی روبرو شوید. به این ترتیب ، شما می توانید بر ساخت پازل با کیفیت بالا تمرکز کرده و مهمانان خود را سرگرم کنید.

اگر چندین اتاق فرار ایجاد کرده اید و مهمانان شما چند اتاق را در گذشته تکمیل کرده اند ، طولانی شدن زمان گذشته از 30 دقیقه باعث می شود مهمانان شما برای علاقه مندی به چالش برسند

قسمت 2 از 4: راه اندازی خط داستانی

مرحله 5 یک اتاق فرار برنامه ریزی کنید
مرحله 5 یک اتاق فرار برنامه ریزی کنید

مرحله 1. یک خط داستانی متناسب با موضوع و تنظیم ایجاد کنید

یک خط داستانی به شما کمک می کند تا مطمئن شوید که یک هدف برای اتاق فرار وجود دارد. شاید بازیکنان شما مجبور شوند از اتاق خارج شوند تا اطلاعات فوق سری را ارائه دهند - یا ممکن است مجبور شوند برای "پخش بمب" با موفقیت وارد اتاق شوند. داستان هر چه باشد ، مطمئن شوید که برای مهمانان به راحتی قابل هضم است.

مرحله 6 یک اتاق فرار برنامه ریزی کنید
مرحله 6 یک اتاق فرار برنامه ریزی کنید

مرحله 2. خط داستان را به قطعات قابل هضم تقسیم کنید

این که داستان اصلی شما ساده یا پیچیده باشد ، می خواهید مطمئن شوید که هر قطعه قابل اجرا خواهد بود. سعی کنید برای هر قسمت از خط داستان یک جمله بنویسید تا مطمئن شوید که خیلی پیچیده نمی شود.

به عنوان مثال ، برای شروع یک داستان می توانید بنویسید: "بازیکنان در یک اتاق بیدار می شوند. آنها یک پوستر بزرگ در مقابل خود با حروف و اعداد می بینند. آنها پازل را حل می کنند و متوجه می شوند که در سال 3015 هستند."

مرحله 7 یک اتاق فرار برنامه ریزی کنید
مرحله 7 یک اتاق فرار برنامه ریزی کنید

مرحله 3. یک نمودار جریان از خط داستان تهیه کنید

از یادداشت های چسبنده و یک پوستر یا یک پاورپوینت برای نشان دادن آنچه بازیکنان در هر مرحله از داستان انجام خواهند داد استفاده کنید. توضیحات تک جمله ای خود را در پست جداگانه آن بنویسید و آنها را در جایی که می بینید سازماندهی کنید.

  • به عنوان مثال ، اگر بازیکنان برای فرار از یک اتاق باید در را باز کنند ، تصمیم بگیرید که چند سرنخ و پازل در طول راه باید حل کنند و چقدر طول می کشد.
  • اگر بازیکنان قرار است کلیدی را پیدا کنند ، می توانید از آنها بخواهید تا سرنخ هایی را از اطراف اتاق جمع آوری کنند تا مکان کلید را مشخص کنند.
  • اگر قصد دارید یک اتاق فرار فوق العاده بزرگ داشته باشید یا مهمانان زیادی داشته باشید ، می توانید یک نمودار جریان داشته باشید که در یک نقطه چنگال بزند - به شرطی که همه چیز در پایان به خوبی جمع شود.
مرحله یک اتاق فرار را برنامه ریزی کنید مرحله 8
مرحله یک اتاق فرار را برنامه ریزی کنید مرحله 8

مرحله 4. دوباره بررسی کنید که هر قسمت از داستان به قسمت بعدی برسد

بعد از اینکه بازیکنان هر پازل را حل کردند ، مطمئن شوید که دستورالعمل ها یا سرنخ دیگری باقی مانده است که آنها را به قسمت بعدی داستان هدایت می کند.

  • اگر بازیکنان قفل یک جعبه را با موفقیت باز کردند ، سرنخ ها و اطلاعاتی را داخل جعبه قرار دهید که آنها را به چالش و معمای بعدی هدایت می کند.
  • طرح داستان را در نظر داشته باشید ، ابتدا ، وسط ، نقطه اوج و وضوح را با هم گره بزنید.

قسمت 3 از 4: ایجاد چالش ها

مرحله 9 یک اتاق فرار برنامه ریزی کنید
مرحله 9 یک اتاق فرار برنامه ریزی کنید

مرحله 1. به چالش هایی فکر کنید که مهمانان در طول داستان با آن روبرو خواهند شد

چالش ها بخشی از داستانی است که مهمانان در طول راه می فهمند. اگر میهمانان شما تازه وارد اتاق های فرار شده اند ، فقط به 3 یا 4 چالش پایبند باشید. اگر فکر می کنید آنها اتاق فرار سخت تری را می خواهند ، به 5 یا بیشتر چالش فکر کنید.

  • چالش های اتاق فرار زامبی ها می تواند این باشد که بفهمید اولین فردی که آلوده شده است ، درمان زامبی ها چیست و یافتن محل درمان.
  • برای یک موضوع آینده نگرانه ، می توانید از بازیکنان بخواهید تعیین کنند که در چه سالی هستند ، چگونه به آنجا رسیده اند و چگونه به زمان حال بازگردند.
مرحله 10 یک اتاق فرار برنامه ریزی کنید
مرحله 10 یک اتاق فرار برنامه ریزی کنید

مرحله 2. اگر گروه بزرگی دارید ، چالش های بیشتر یا همزمان ایجاد کنید

اگر در حال ایجاد یک اتاق فرار برای بیش از 6 نفر هستید ، آنها را به دو تیم تقسیم کنید یا چالش هایی ایجاد کنید که به طور همزمان حل شوند. به این ترتیب ، همه کسانی که شرکت می کنند سرگرم می شوند.

مرحله یک اتاق فرار را برنامه ریزی کنید مرحله 11
مرحله یک اتاق فرار را برنامه ریزی کنید مرحله 11

مرحله 3. برای هر چالشی در خط داستان یک پازل ایجاد کنید

اطمینان حاصل کنید که هر چالشی در مدت زمانی که به بازیکنان می دهید قابل حل است. هنگامی که آنها چالش یا معما را حل کردند ، باید آنها را به پاسخ یا بازکردن چیزی راهنمایی کند.

  • به عنوان مثال ، اگر چالش باز کردن قفل در است ، می توانید انتخاب کنید که بازیکنان پیام ها را رمزگشایی کنند ، یک قفل ترکیبی باز کنند یا مواردی را در مکان های عجیب و غریب جستجو کنند تا کلید را پیدا کنند.
  • اگر بازیکنان مجبور به رمزگشایی پیامی باشند که توسط شرور ارسال شده است ، ممکن است لازم باشد سرنخ های نوشته شده را در کتاب ها ، روزنامه ها و تصاویر پیدا کنند.
مرحله 12 یک اتاق فرار برنامه ریزی کنید
مرحله 12 یک اتاق فرار برنامه ریزی کنید

مرحله 4. برای محافظت از اطلاعات از قفل ها استفاده کنید

قفل های قفل ، قفل دوچرخه یا گاوصندوق کوچک خریداری کنید. یک پازل ایجاد کنید که در آن پاسخ ترکیبی برای باز کردن قفل باشد. پس از باز شدن قفل ، مطمئن شوید که سرنخ بعدی را ارائه می دهید.

  • به عنوان مثال ، می توانید ترکیب قفل را در زیر یک کتاب پنهان کنید.
  • برای یک چالش دشوار ، کلید قفل را در یک جعبه جداگانه قرار دهید که ابتدا باید قفل آن را باز کنید.
مرحله 13 یک اتاق فرار برنامه ریزی کنید
مرحله 13 یک اتاق فرار برنامه ریزی کنید

مرحله 5. مواردی را که دارای اطلاعات پنهان هستند در یک سایت ساده قرار دهید

در قسمت پایین اشیاء اتاق کدی بنویسید که به بازیکنان در باز کردن قفل کمک کند یا اطلاعات بیشتری ارائه دهد.

  • می توانید چندین تاس را داخل اتاق بگذارید و اعداد آن گم شده باشد. سپس بازیکنان سعی می کنند اعداد گم شده را با هم جمع کنند تا قفل باز شود.
  • روزنامه ای را باز کنید و روی کلمات خاصی خط بکشید تا جمله ای ایجاد شود که بازیکنان باید با هم ترکیب کنند.
مرحله 14 یک اتاق فرار را برنامه ریزی کنید
مرحله 14 یک اتاق فرار را برنامه ریزی کنید

مرحله 6. با در اختیار قرار دادن چیزی برای غیرقابل تنظیم کردن بازیکنان ، یک رمز ایجاد کنید

به بازیکنان لیست یا جمله ای از کلمات بدهید تا با الگویی مطابقت داشته باشند.

  • شما می توانید یک آکروستیک بسازید که در آن حرف اول هر کلمه یک جمله یا نام ایجاد می کند.
  • رنگها کلمات را کدگذاری کرده و رنگها را با الگویی در جایی دیگر در اتاق مطابقت دهید.
  • جمله ای را نمایش دهید که تعداد حروف در هر کلمه با تعداد قفل یا گاوصندوق مطابقت داشته باشد.

قسمت 4 از 4: انجام بازی

مرحله 15 را برای اتاق فرار برنامه ریزی کنید
مرحله 15 را برای اتاق فرار برنامه ریزی کنید

مرحله 1. لوازم جانبی را انتخاب کنید تا اتاق فرار شما معتبرتر شود (اختیاری)

برای یافتن تزئینات و لباس هایی که متناسب با موضوع شماست ، از یک فروشگاه صنایع دستی یا صنایع دستی دیدن کنید.

  • از شمع برای افزودن به یک موضوع تاریخی یا ترسناک استفاده کنید. برای گزینه ایمن تر ، به جای شمع واقعی از شمع برقی یا باتری استفاده کنید.
  • چوب های براق را در ظروف شفاف در اطراف اتاق قرار دهید تا حال و هوایی آینده نگر ایجاد کنید.
  • شاخه ها ، سنگ ها و خاک می توانند احساس جنگل یا غار را ایجاد کنند.
مرحله 16 اتاق فرار را برنامه ریزی کنید
مرحله 16 اتاق فرار را برنامه ریزی کنید

مرحله 2. با موسیقی حال و هوا را تنظیم کنید

به صورت آنلاین لیست های پخش متناسب با محیط اتاق را جستجو کنید. بلندگوها یا تلفن همراه خود را تنظیم کنید تا پخش کننده ها بتوانند موسیقی را بشنوند. میزان صدا را در سطح شنیدنی اما به اندازه کافی نرم نگه دارید تا بازیکنان یکدیگر را بشنوند.

مرحله 17 را برای اتاق فرار برنامه ریزی کنید
مرحله 17 را برای اتاق فرار برنامه ریزی کنید

مرحله 3. لباس هایی را انتخاب کنید تا به بازیکنان کمک کنید احساس کنند بخشی از داستان هستند (اختیاری)

با دادن لباس هایی متناسب با موضوع ، به بازیکنان خود در داستان کمک کنید تا در داستان غوطه ور شوند. به خاطر داشته باشید که حتی یک یا دو تکه از لباس می تواند تا حد زیادی پیش برود!

برای یک گزینه ارزان ، لباس را از یک فروشگاه صرفه جویی تهیه کنید یا بپرسید که آیا می توانید لباس از دوستان خود قرض بگیرید

مرحله 18 یک اتاق فرار را برنامه ریزی کنید
مرحله 18 یک اتاق فرار را برنامه ریزی کنید

مرحله 4. اتاق را با وسایل و وسایل تزئینی خود تنظیم کنید

مطمئن شوید که سرنخ های شما تنظیم شده و آماده است تا بازیکنان بتوانند آنها را پیدا کنند. دوباره بررسی کنید که قفل های شما قفل هستند ، کلیدهای شما پنهان هستند و لوازم جانبی شما برای سرنخ ها تنظیم شده است (در صورت لزوم).

اگر از شمع استفاده می کنید ، مطمئن شوید که آنها دور از دسترس هستند و وقتی بازیکنان در حال حرکت هستند به زمین نخورند

مرحله 19 یک اتاق فرار را برنامه ریزی کنید
مرحله 19 یک اتاق فرار را برنامه ریزی کنید

مرحله 5. بازی را اجرا کنید تا مطمئن شوید که کار می کند

اتاق را درست طوری تنظیم کنید که بازیکنان آن را ببینند و چالش ها و معماها را پشت سر بگذارند. بررسی کنید تا همه سرنخ ها و پازل ها منطقی باشند و آنها بازیکنان را در داستان هدایت کنند.

همچنین می توانید از فرد یا دو نفر دیگر بخواهید که بازی را امتحان کنند تا مدت زمان لازم را آزمایش کند. به هر حال ، شما پاسخ همه معماها را می دانید

مرحله 20 یک اتاق فرار را برنامه ریزی کنید
مرحله 20 یک اتاق فرار را برنامه ریزی کنید

مرحله 6. قوانین را برای بازیکنان توضیح دهید

در ابتدا یک سخنرانی کوتاه در مورد داستان و آنچه بازیکنان آنها هستند و مجاز به انجام آن نیستند توضیح دهید. شما همچنین می توانید قوانین را روی یک ورق کاغذ چاپ کنید تا آنها را در طول بازی همراه داشته باشند.

  • به عنوان مثال ، توضیح دهید که بازیکنان مجاز نیستند از تلفن خود برای کمک استفاده کنند. در حالی که نمی توانید کسی را مجبور به استفاده از تلفن خود نکنید ، بهتر است یک قاعده اساسی را تعیین کنید که اگر از آن برای حل یک معما استفاده کند ، تقلب خواهد بود.
  • اثاثیه و وسایل دیگری را که نباید بلند کنند یا سعی کنند جابجا کنند توضیح داده و به آنها اشاره کنید.
مرحله 21 یک اتاق فرار را برنامه ریزی کنید
مرحله 21 یک اتاق فرار را برنامه ریزی کنید

مرحله 7. چند نکته را که بازیکنان مجاز به دریافت هستند انتخاب کنید

گاهی اوقات گروه ها با یک چالش یا پازل دچار سردرگمی می شوند. به آنها اجازه دهید 3 یا بیشتر راهنمایی کنند تا در طول بازی به آنها کمک کند. آماده ارائه نکاتی در هر نقطه از بازی باشید. قبل از اینکه بازیکنان شروع کنند از چند نکته که می توانند استفاده کنند ، بگویید. نکات خود را مفید بدانید اما پاسخ آن را رد نکنید.

اگر برخی یا همه بازیکنان کودک هستند ، به آنها اجازه دهید بیش از 3 نکته یا حتی نامحدود راهنمایی داشته باشند تا دلسرد نشوند

مرحله 22 یک اتاق فرار برنامه ریزی کنید
مرحله 22 یک اتاق فرار برنامه ریزی کنید

گام هشتم: در صورت تکمیل اتاق فرار ، یک جایزه انتخاب کنید

یک جایزه انتخاب کنید که بازیکنان را ترغیب کند تا اتاق فرار را به پایان برسانند. قبل از شروع اتاق فرار به آنها اطلاع دهید که در صورت به پایان رساندن چه چیزی دریافت خواهند کرد!

  • برای یک گزینه ارزان ، می توانید یک عکس تیمی با وسایل و لباس تهیه کنید و برای تیم چاپ دیجیتالی یا فیزیکی ارسال کنید.
  • اگر بازیکنان بزرگسال هستند ، می توانید به آنها جایزه نقدی یا کارت هدیه بدهید.

ویدئو - با استفاده از این سرویس ، ممکن است برخی از اطلاعات با YouTube به اشتراک گذاشته شود

نکات

  • دستورالعمل ها و قوانین را برای بازیکنان چاپ کنید تا در طول بازی به آنها اشاره کنند. پس از توضیح قوانین به صورت شفاهی ، به هر بازیکن یک کپی از قوانین بدهید تا هنگام بازی فراموش نشود.
  • غذاها و نوشیدنی هایی را انتخاب کنید که متناسب با موضوع اتاق باشد تا مهمانان شما هنگام حل معماها چیزی برای خوردن داشته باشند.
  • اطمینان حاصل کنید که اتاق شما به اندازه کافی روشن است تا بازیکنان بتوانند دستورالعمل ها و سرنخ ها را به وضوح بخوانند.

توصیه شده: