چگونه راه خود را در پیچ و خم پیدا کنید: 10 مرحله (همراه با تصاویر)

فهرست مطالب:

چگونه راه خود را در پیچ و خم پیدا کنید: 10 مرحله (همراه با تصاویر)
چگونه راه خود را در پیچ و خم پیدا کنید: 10 مرحله (همراه با تصاویر)
Anonim

پیچ و خم می تواند سرگرم کننده فوق العاده ای باشد ، به شرطی که حس جهت گیری شما خیلی کم نباشد. در غیر این صورت ممکن است خود را گیر کرده ببینید. چند ترفند وجود دارد که می توانید به راحتی از پیچ و خم عبور کنید ، اگرچه آنها چالش یافتن راه حل شما را دور می کنند. برای پیچ و خم های ساده ، که پیچ و خم هایی هستند که همه دیوارها به هم متصل هستند ، می توانید از قانون سمت راست استفاده کنید. از سوی دیگر ، الگوریتم Trémaux یک روش مناسب برای هر پیچ و خم دیگر است.

مراحل

روش 1 از 2: پیروی از قانون دست راست

راه خود را از طریق پیچ و خم پیدا کنید مرحله 1
راه خود را از طریق پیچ و خم پیدا کنید مرحله 1

مرحله 1. دست خود را روی دیوار سمت راست در ورودی پیچ و خم قرار دهید

برای اینکه این تکنیک کار کند ، مهم است که از ورودی شروع کنید. اغلب اوقات ، افراد سعی می کنند از این تکنیک فقط زمانی استفاده کنند که در پیچ و خم گم شده اند. تلاش برای انجام این کار در وسط یک پیچ و خم ، شما را گم می کند.

راه خود را از طریق پیچ و خم پیدا کنید مرحله 2
راه خود را از طریق پیچ و خم پیدا کنید مرحله 2

مرحله 2. پیاده روی را شروع کنید ، دیوار راست را دنبال کنید

همیشه برای راهنمایی دست خود را در امتداد دیوار نگه دارید. جلو بروید ، دور از خروجی ، تا رسیدن به تقاطع یا بن بست.

راه خود را از طریق پیچ و خم پیدا کنید مرحله 3
راه خود را از طریق پیچ و خم پیدا کنید مرحله 3

مرحله 3. دیوار راست را از طریق تقاطع ها و در اطراف بن بست ها دنبال کنید

با استفاده از این روش ، شما حتی مجبور نیستید راه خود را از یک تقاطع یا بازگشت به یک بن بست در نظر بگیرید. در تقاطع ها ، معمولاً نزدیکترین مسیر را به سمت راست خود طی می کنید. در بن بست ، با دنبال کردن دیوار سمت راست ، مجبور خواهید شد تا دور آن را حل کنید تا از بن بست خارج شوید.

تا زمانی که دست خود را روی دیوار سمت راست نگه دارید و جلو بروید ، راه خروجی را پیدا خواهید کرد

روش 2 از 2: استفاده از الگوریتم Trémaux's

راه خود را از طریق پیچ و خم پیدا کنید مرحله 4
راه خود را از طریق پیچ و خم پیدا کنید مرحله 4

مرحله 1. یک مورد را پیدا کنید که می توانید از آن برای علامت گذاری هر مسیر استفاده کنید

مهم است که ابزار علامت گذاری که استفاده می کنید مناسب کف پیچ و خم باشد. به عنوان مثال ، می توانید از گچ بر روی سطحی سخت مانند چوب یا بتن استفاده کنید. برای سطوح دیگر ، از اشیایی که می توانید پشت سر بگذارید ، مانند خرده نان یا برخی از سنگ ها استفاده کنید. اطمینان حاصل کنید که آن را در نزدیک دیوار و نه در وسط قرار دهید تا مردم به طور تصادفی آن را به اطراف نزنند.

از هر موردی که استفاده می کنید ، باید بتوانید دو نوع علامت مجزا ایجاد کنید. شما باید بین مسیری که یک یا دو بار طی کرده اید تفاوت قائل شوید

راه خود را از طریق پیچ و خم پیدا کنید مرحله 5
راه خود را از طریق پیچ و خم پیدا کنید مرحله 5

مرحله 2. یک مسیر تصادفی انتخاب کرده و آن را تا محل اتصال بعدی دنبال کنید

هر پیچ و خم در ابتدا طرح بندی متفاوتی خواهد داشت. برخی ممکن است از یک تقاطع شروع کنند و برخی دیگر تنها یک مسیر خواهند داشت. در هر صورت ، هر مسیری را انتخاب کنید و قدم زدن رو به جلو را شروع کنید تا به تقاطع یا بن بست برسید.

راه خود را از طریق پیچ و خم پیدا کنید مرحله 6
راه خود را از طریق پیچ و خم پیدا کنید مرحله 6

مرحله 3. مسیرهایی را که دنبال می کنید علامت گذاری کنید

پیگیری مسیرهایی که قبلاً برای کار الگوریتم Trémaux طی کرده اید بسیار مهم است. مطمئن شوید که ابتدا و انتهای هر مسیر را با استفاده از نشانگری که انتخاب کرده اید علامت گذاری کنید.

  • اگر برای اولین بار مسیری را طی می کنید ، می خواهید یک بار آن را علامت گذاری کنید. با گچ ، یک خط ساده کافی است. اگر از اجسامی مانند یک توده سنگ استفاده می کنید ، یک سنگ را در ابتدا و انتهای مسیر بگذارید.
  • اگر برای بار دوم مسیری را دنبال کردید ، دوباره آن را علامت گذاری کنید. استفاده از گچ به معنای کشیدن خط دوم است ، در حالی که با اشیا فقط یک ثانیه را پشت سر می گذارید.
  • اگر به بن بست رسیدید ، مسیر را علامت گذاری کنید تا آن را به عنوان آن تشخیص دهید. به عنوان مثال ، اگر از گچ استفاده می کنید ، مسیر را با "D" مشخص کنید. این علامت گذاری را نزدیک تقاطعی که مسیر به آن منتهی می شود قرار دهید.
راه خود را از طریق پیچ و خم پیدا کنید مرحله 7
راه خود را از طریق پیچ و خم پیدا کنید مرحله 7

مرحله 4. مسیرهای بدون علامت در تقاطع ها را اولویت بندی کنید

هر زمان که به یک تقاطع رسیدید ، یک لحظه وقت بگذارید تا علائم موجود در هر مسیر را یادداشت کنید. برخی از آنها ممکن است علامت گذاری نشده باشند در حالی که برخی دیگر نشان می دهند که قبلاً آنها را یک بار (یا دو بار) مصرف کرده اید. شما باید مسیرهایی را که علامت گذاری نشده اند در اولویت قرار دهید ، زیرا دنبال کردن این مسیرها شانس بیشتری برای پیشروی به شما می دهد. اگر همه مسیرها یک بار مشخص شده اند ، یکی را به صورت تصادفی انتخاب کنید.

راه خود را از طریق پیچ و خم پیدا کنید مرحله 8
راه خود را از طریق پیچ و خم پیدا کنید مرحله 8

مرحله 5. از انتخاب مسیرهایی که دوبار مشخص شده اند خودداری کنید

اگر مجبورید مسیری را دنبال کنید که قبلاً یک بار مشخص کرده اید ، باید بار دوم آن را علامت گذاری کنید. طبق الگوریتم Trémaux ، علامت گذاری مسیر دو بار به این معنی است که شما را به خروجی نمی رساند. اگر تقاطعی را پیدا کردید که در آن مسیری دوبار مشخص شده است ، همیشه مسیر دیگری را انتخاب کنید ، حتی اگر این بدان معنا باشد که از مسیری که آمدید برگشتید.

راه خود را در پیچ و خم پیدا کنید مرحله 9
راه خود را در پیچ و خم پیدا کنید مرحله 9

مرحله 6. عقب نشینی از بن بست ها

اگر به بن بست رسیدید ، می خواهید به آخرین تقاطعی که از آن عبور کرده اید بازگردید. مطمئن شوید که مسیر را علامت گذاری کنید تا به یاد داشته باشید که به بن بست می انجامد. هنگامی که به تقاطع رسیدید ، بین مسیرهای باقی مانده را انتخاب کرده و عبور از پیچ و خم را ادامه دهید.

راه خود را در پیچ و خم پیدا کنید مرحله 10
راه خود را در پیچ و خم پیدا کنید مرحله 10

مرحله 7. مسیرهایی را که بیش از یک بار مشخص نشده اند دنبال کنید

اگر به طور مداوم این کار را انجام دهید ، در نهایت باید راه خروجی را پیدا کنید. توجه داشته باشید که لزوماً ساده ترین یا مستقیم ترین راه را از پیچ و خم پیدا نخواهید کرد ، اما تضمین شده است که خروجی را پیدا خواهید کرد. الگوریتم Trémaux اساساً به شما این امکان را می دهد که تعداد بیشتری از مسیرها را آزمایش کنید ، با استفاده از یک سیستم برای تعیین مسیرهایی که قطعاً منجر به خروج نمی شوند. این در نهایت هر پیچ و خم را شکست خواهد داد.

نکات

  • به آن ادامه دهید. مگر اینکه با یک پیچ و خم ترفند سر و کار داشته باشید ، راهی وجود دارد و پشتکار شما را به آن می رساند.
  • توجه داشته باشید که این روشها اساساً برای "ضرب و شتم" پیچ و خم طراحی شده اند و ممکن است کمی از سرگرمی را برای پیدا کردن راه شما دور کنند.
  • اگر می خواهید به صورت تیمی بر پیچ و خم غلبه کنید ، از جدا شدن خودداری کنید. تقریباً غیرممکن است که یکدیگر را پیدا کنید.

توصیه شده: