فرار از بازداشت یک بازی آنلاین رایگان است که در Addicting Games موجود است و در آن شما باید راهی برای فرار از اتاق بازداشت شده در مدرسه پیدا کنید. برای غلبه بر بازی ، باید اقلام مختلفی را که در سراسر مدرسه قرار دارد پیدا کرده و از آنها استفاده کنید تا دریچه فرار در دفتر مدیر باز شود.
مراحل
قسمت 1 از 7: فرار از کلاس بازداشت
مرحله 1. برای فرار از حبس در وب سایت اعتیاد آور بازیها به آدرس https://www.addictinggames.com/puzzle-games/escape-from-detention-game.jsp بروید و روی "پخش کنید
” بازی با شخصیت شما در کلاس بازداشت نشسته و رو به روی میز معلم باز می شود.
مرحله 2. روی میز معلم و سپس روی سیب سبز کلیک کنید
سیب به موجودی شخصی شما اضافه می شود.
مرحله 3. روی صفحه شماره گیری روی مداد تراش کلیک کنید
این مورد نیز به موجودی شما اضافه می شود.
مرحله 4. برای بزرگنمایی روی پیکان قرمز کلیک کنید ، سپس روی تخته سیاه کلیک کنید
کلمه "سبز" بر روی تخته سیاه نوشته شده و توسط ابری از گچ احاطه شده است.
مرحله 5. روی پیکان قرمز کلیک کنید ، سپس روی پیکان راست در بالای صفحه خود کلیک کنید
اکنون با میزهایی که در کلاس بازداشت قرار دارند روبرو خواهید شد.
مرحله 6. روی تکه کاغذی که درست زیر صندلی آبی قرار گرفته در مرکز اتاق قرار دارد کلیک کنید
مقاله به موجودی شما اضافه می شود.
مرحله 7. روی کاغذ موجود در فهرست موجودی خود کلیک کنید ، سپس روی گوشه پایین سمت راست کاغذ کلیک کنید
با این کار لبه گوشه کاغذ پاره می شود.
مرحله 8. روی پیکان سمت راست بالای صفحه خود کلیک کنید ، سپس روی تابلو اعلانات زرد روی دیوار کلیک کنید
با این کار روی تابلوی اعلانات که دارای یک ساعت کوچک است بزرگنمایی می شود.
مرحله 9. شماره گیری را از موجودی خود روی ساعت روی تابلو اعلانات کلیک کرده و بکشید
این اعداد 3 ، 4 و 8 را نشان می دهد و روی صفحه شما نوشته می شود ، "شماره گیری مناسب است!"
مرحله 10. روی پاک کن تخته سیاه که درست زیر تابلوی اعلانات قرار دارد کلیک کنید
این مورد به موجودی شما اضافه می شود.
مرحله 11. روی پیکان قرمز کلیک کنید ، سپس روی پیکان راست در بالای صفحه خود کلیک کنید
اکنون با قسمتی از تخته سیاه روبرو خواهید شد.
مرحله 12. روی تخته سیاه کلیک کنید ، سپس پاک کن را پاک کرده و روی ابر گچ روی تخته سیاه بکشید
پاک کن گچ را پاک می کند و کلمات "قرمز ، سبز ، آبی" را نشان می دهد. این کلمات با رنگهای اعداد 3 ، 4 و 8 در تابلو اعلانات مطابقت دارد. قرمز 4 ، سبز 8 و آبی 3 است ترتیب ترتیب اعداد 4 ، 8 ، 3 است که ترکیبی از قفل روی دسته در کلاس درس است.
مرحله 13. روی پاک کن موجودی خود کلیک کنید ، سپس روی بالای پاک کن کلیک کنید
قسمت بالایی آن برداشته می شود تا نی پوشیده پنهان شود.
مرحله 14. روی نی واقع در داخل پاک کن کلیک کنید
نی به موجودی شما اضافه می شود.
مرحله 15. روی پیکان قرمز کلیک کنید ، سپس روی پیکان راست در بالای صفحه خود کلیک کنید
اکنون روبه روی در کلاس درس خواهید بود.
مرحله 16. برای بزرگنمایی روی درب کلیک کنید ، سپس روی صفحه شماره درب کلیک کنید
مرحله 17. به ترتیب روی اعداد 4 ، 8 و 3 کلیک کنید ، سپس روی پیکان کلیک کنید تا کوچک شود
مرحله 18. روی دسته درب کلیک کنید
اکنون در برای بازکردن راهرو مدرسه باز می شود.
مرحله 19. روی قفسه های داخل راهرو کلیک کنید
این به شما امکان می دهد از کلاس بازداشت خارج شوید و اکنون در راهرو ایستاده اید.
قسمت 2 از 7: حمله به گنجه سرایدار
مرحله 1. روی چاقوی چوبی که روی کف راهرو قرار دارد کلیک کنید
این مورد به موجودی شما اضافه می شود.
مرحله 2. روی در سمت چپ با برچسب "1B" کلیک کنید ، سپس دوباره روی درب کلیک کنید تا وارد این اتاق شوید ، که گنجه سرایدار است
مرحله 3. روی سطل زباله کلیک کنید ، سپس روی موز سیاه و پوسیده ای که داخل سطل زباله قرار دارد کلیک کنید
این مورد به موجودی شما اضافه می شود.
مرحله 4. روی پیکان قرمز کلیک کنید ، سپس روی قفسه لوازم تمیز کننده کلیک کنید
مرحله 5. روی لیمو صورتی واقع در بطری اسپری صورتی کلیک کنید
لیمو به موجودی شما اضافه می شود.
مرحله 6. برای بزرگنمایی روی پیکان قرمز کلیک کنید ، سپس روی سینک کلیک کنید
مرحله 7. روی آب شیر آب کلیک کنید تا آب روشن شود ، سپس روی کاغذ موجودی خود کلیک کنید
مرحله 8. روی کاغذ کوچکی که قبلاً پاره کرده اید کلیک کنید
تکه کاغذ پاره شده اکنون به موجودی شما اضافه می شود.
مرحله 9. روی کاغذ پاره شده کلیک کنید و آن را به سمت آب جاری در سینک ظرفشویی بکشید
با این کار کاغذ به یک توپ خیس تبدیل می شود.
مرحله 10. روی نی موجودی خود کلیک کنید ، سپس روی کاغذ خیس شده را کلیک کرده و روی نی بکشید
این باعث ایجاد یک نخود فرنگی موقتی می شود.
مرحله 11. دوبار روی پیکان قرمز کلیک کنید تا از کمد سرایدار خارج شوید ، سپس دو بار روی درب دفتر اصلی کلیک کنید
اکنون شما در دفتر اصلی ایستاده اید.
قسمت 3 از 7: بررسی دفتر اصلی
مرحله 1. روی میز کلیک کنید ، سپس روی کشوی پایینی کلیک کنید
کشو باز می شود تا چاقو نمایان شود.
مرحله 2. روی چاقو کلیک کنید ، سپس روی پیکان قرمز کلیک کنید تا کوچک شود
چاقو به موجودی شما اضافه می شود.
مرحله 3. دوبار روی درب مدیر کلیک کنید
اکنون شما داخل دفتر مدیر خواهید بود.
مرحله 4. بر روی لپ تاپ نشسته روی میز کلیک کنید ، سپس روی رایانه گلابی شکل روی رایانه کلیک کنید
برچسب گلابی به موجودی شما اضافه می شود.
مرحله 5. روی فلش قرمز کلیک کنید ، سپس روی قرقره در سمت چپ پرده ها کلیک کنید
پرده ها باز می شوند تا یک زمین فوتبال نمایان شود.
مرحله 6. روی قسمت فرش در سمت راست میز کلیک کنید ، سپس چاقو را از موجودی خود انتخاب کنید
مرحله 7. روی چاقو کلیک کنید
با این کار چاقو باز می شود.
مرحله 8. چاقو را از موجودی خود روی فرش کلیک کنید و بکشید
چاقو قسمتی از فرش را بریده تا دریچه فرار نشان دهد.
مرحله 9. برای کوچک نمایی و خروج از دفتر مدیر ، دو بار روی پیکان قرمز کلیک کنید
مرحله 10. روی پیکان سمت راست بالای صفحه خود کلیک کنید ، سپس بر روی درب کلیک کنید تا از دفتر اصلی خارج شوید
قسمت 4 از 7: حمله به حمام و اتاق موسیقی دخترانه
مرحله 1. روی پیکان قرمز کلیک کنید ، سپس روی درب با برچسب "1D." کلیک کنید
”
مرحله 2. دوباره روی 1D کلیک کنید تا وارد اتاق شوید که حمام دختر است
مرحله 3. روی اولین غرفه در سمت چپ کلیک کنید ، سپس روی دوربین دو چشمی که روی در آویزان شده است کلیک کنید
دوربین دوچشمی به موجودی شما اضافه می شود.
مرحله 4. روی پیکان سمت راست بالای صفحه خود کلیک کنید ، سپس روی سطل زباله کلیک کنید
مرحله 5. بر روی چوبی که در سمت چپ سطل زباله قرار دارد کلیک کنید
این مورد به موجودی شما اضافه می شود.
مرحله 6. روی پیکان قرمز کلیک کنید ، سپس روی در کلیک کنید
اکنون شما در راهرو ایستاده اید.
مرحله 7. دو بار بر روی درب با برچسب "1C" کلیک کنید
اکنون شما در اتاق موسیقی ایستاده اید.
مرحله 8. بر روی درام ست کلیک کنید ، سپس بر روی درام استیک کلیک کرده و آن را به داخل درام بکشید
این یک نوار کاست را نشان می دهد.
مرحله 9. روی نوار کاست کلیک کنید
این مورد به موجودی شما اضافه می شود.
مرحله 10. برای بزرگنمایی روی پیکان قرمز کلیک کنید ، سپس روی پیانو کلیک کنید
مرحله 11. روی سه ضراب سفید واقع در بالای کلیدهای پیانو کلیک کنید
ضرابخانه ها به موجودی شما اضافه می شوند.
مرحله 12. برای خروج از اتاق موسیقی روی فلش قرمز دوبار کلیک کنید ، سپس دو بار بر روی درب با برچسب "1E" کلیک کنید
اکنون شما در اتاق علم ایستاده اید.
قسمت 5 از 7: دریافت نوار نوار از دستگاه فروشنده
مرحله 1. روی قورباغه جدا شده که روی میز خوابیده است کلیک کنید
قورباغه به موجودی شما اضافه می شود.
مرحله 2. بر روی قورباغه موجودی خود کلیک کنید ، سپس چاقوی جراحی را کلیک کرده و به سمت قورباغه بکشید
این یک چهارم در داخل قورباغه را نشان می دهد.
مرحله 3. روی چهارم کلیک کنید ، سپس دو بار روی پیکان قرمز کلیک کنید
یک چهارم به موجودی شما اضافه می شود و شما اکنون در راهرو ایستاده اید.
مرحله 4. دو بار روی درب دفتر اصلی کلیک کنید ، سپس دو بار روی درب دفتر کار اصلی کلیک کنید
اکنون شما در دفتر مدیر ایستاده اید.
مرحله 5. دوربین دو چشمی را کلیک کرده و به داخل پنجره بکشید
با این کار اسکوربورد بازی فوتبال مشخص می شود که اعداد 3 ، 5 و 4 را نشان می دهد.
مرحله 6. روی پیکان قرمز کلیک کنید ، سپس روی پیکان چپ در بالای صفحه خود کلیک کنید
اکنون یک ماشین فروش خودکار آبی را مشاهده خواهید کرد.
مرحله 7. روی دستگاه فروش خودکار کلیک کنید ، سپس روی شکاف سکه آن در سمت راست کلیک کنید
مرحله 8. روی یک ربع کلیک کنید و آن را به محل سکه بکشید
دستگاه سه ماهه را قبول می کند و چهار میوه سیاه در جلوی دستگاه فروش دستگاه نمایش داده می شود.
مرحله 9. روی طرح مشکی لیمو کلیک کنید تا لیمو بنفش شود یا همان رنگ لیمو در موجودی شخصی شما باشد
مرحله 10. روی طرح مشکی گلابی کلیک کنید تا مانند گلابی موجودی شما سفید شود
مرحله 11. روی طرح سیاه سیب کلیک کنید تا مانند سیب موجودی شما سبز شود
روی صفحه نوشته می شود: "چیزی در حال فروش است!"
مرحله 12. روی پیکان قرمز کلیک کنید ، سپس روی درب شکاف فروش خود کلیک کنید
این یک دستگاه پخش نوار را نشان می دهد.
مرحله 13. روی نوار نوار کلیک کنید ، سپس روی پیکان قرمز کلیک کنید تا کوچک شود
دستگاه نوار به موجودی شما اضافه می شود.
قسمت 6 از 7: پیدا کردن کلید اسکلت طلایی
مرحله 1. روی پیکان قرمز کلیک کنید ، روی درب کلیک کنید ، سپس دوباره روی پیکان قرمز کلیک کنید
اکنون شما در راهرو ایستاده اید.
مرحله 2. دوبار بر روی درب برچسب گذاری شده "1E" کلیک کنید تا دوباره وارد کلاس علوم شوید
مرحله 3. روی قفس همستر واقع در گوشه سمت راست پشت کلاس کلیک کنید
مرحله 4. روی دستگاه نوار موجودی خود کلیک کنید ، سپس نوار کاست را کلیک کرده و به دستگاه پخش نوار بکشید
مرحله 5. روی دکمه "پخش" در دستگاه نوار کاست کلیک کنید ، سپس نوار نوار را روی چپ قفس همستر کلیک کرده و بکشید
نوار پخش "لالایی های همستر" برای همستر را آغاز می کند ، که باعث می شود همستر به خواب برود. یک کلید طلا در زیر چرخ نخ ریسی همستر نشان داده می شود.
مرحله 6. روی کلیدی که در زیر چرخ نخ ریسی همستر قرار دارد کلیک کنید
کلید به موجودی شما اضافه می شود.
مرحله 7. سه بار روی پیکان قرمز کلیک کنید تا با کمد به راهرو برگردید
مرحله 8. روی قفل شماره 354 کلیک کنید ، که همان شماره نمایش داده شده در صفحه فوتبال است
مرحله 9. کلید را بکشید و روی قفل شماره 354 بکشید
با این کار قفسه باز می شود تا یک بطری نوشابه نمایان شود.
مرحله 10. روی بطری نوشابه کلیک کنید ، سپس دو بار روی پیکان قرمز کلیک کنید
مرحله 11. دوبار بر روی درب با برچسب "1E" کلیک کنید تا به کلاس علوم برگردید
مرحله 12. روی هدف قرمز و سفید واقع در بالای میز در سمت راست کلیک کنید
مرحله 13. بطری نوشابه را به سمت هدف کلیک کرده و بکشید ، سپس روی درب بطری کلیک کنید
با این کار بطری نوشابه باز می شود.
مرحله 14. نعناع ها را روی بطری نوشابه کلیک کرده و بکشید
ضرابخانه ها اضافه می شوند و نوشابه گاز می گیرد و باعث انفجار جزئی می شود که صفحه نور بالای میز را می شکند.
مرحله 15. برای بزرگنمایی روی پیکان قرمز کلیک کنید ، سپس بر روی چراغ شکسته در بالای صفحه کلیک کنید
این یک کلید طلایی را نشان می دهد ، که کلیدی است که دریچه فرار را در دفتر مدیر باز می کند.
مرحله 16. بر روی دستگاه نخود فرنگی موجودی خود کلیک کرده و آن را به قسمت چراغ شکسته بکشید
تیرانداز نخود باعث می شود که کلید از چراغ به پایین بیفتد.
مرحله 17. روی پیکان قرمز کلیک کنید ، سپس روی بطری نوشابه برای بزرگنمایی کلیک کنید
مرحله 18. روی کلید اسکلت طلایی که در گودال نوشابه در سمت راست قرار دارد کلیک کنید
کلید اسکلت به موجودی شما اضافه می شود.
قسمت 7 از 7: فرار از مدرسه
مرحله 1. سه بار روی پیکان رو به پایین کلیک کنید ، سپس دو بار روی درب دفتر اصلی کلیک کنید
مرحله 2. دو بار بر روی درب دفتر مدیر کلیک کنید ، سپس بر روی دریچه فرار واقع در سمت راست میز کلیک کنید
مرحله 3. کلید اسکلت را روی قفل دریچه خروجی کلیک کرده و بکشید
دریچه فرار باز می شود و یک پیکان سبز به سمت دریچه پایین می رود.
مرحله 4. روی پیکان سبز کلیک کنید
اکنون شما در زمین فوتبال ایستاده اید و برنده فرار از بازداشت شده اید.