نحوه زنده ماندن در تاریکی طولانی (همراه با تصاویر)

فهرست مطالب:

نحوه زنده ماندن در تاریکی طولانی (همراه با تصاویر)
نحوه زنده ماندن در تاریکی طولانی (همراه با تصاویر)
Anonim

The Dark Dark یک بازی تک نفره و سندباکس است که توسط استودیو Hinterland توسعه یافته و برای رایانه های شخصی ، پلی استیشن و ایکس باکس در دسترس است. دو حالت اصلی بازی در دسترس است: حالت داستان نویسی و حالت بقا. با این حال ، عناصر اصلی بقا در هر دو حالت بازی تقریباً یکسان هستند ، به استثنای مرگ در حالت زنده ماندن دائمی است. این راهنما عمدتا بر حالت بقا بازی تمرکز دارد ، زیرا حالت داستان (Wintermute) راهنمایی های قابل توجهی را ارائه می دهد.

مراحل

قسمت 1 از 5: روز اول

جزیره خرس بزرگ Map
جزیره خرس بزرگ Map

مرحله 1. محل شروع خود را انتخاب کنید

وقتی یک بازی جدید از The Dark Dark را در هر مشکل دیگری غیر از Interloper شروع می کنید ، به شما امکان انتخاب مناطقی داده می شود که می توانید در آنها شروع کنید ، که بر سختی اولیه تجربه بقا تأثیر زیادی می گذارد. برای بازیکنان جدید ، احتمالاً بهتر است از یکی از چهار منطقه زیر شروع کنید.

  • کوهستان شهر ساختمانهای زیادی برای غارت دارد ، اما تعداد بیشتری از شکارچیان نسبت به سایر مناطق وجود دارد. همچنین ماهیگیری ندارد ، زیرا یک منبع غذایی بالقوه را حذف می کند.
  • Mystery Lake دارای تعداد متوسطی از ساختارها و تراکم شکارچیان کم ، همراه با فرصت های شکار زیاد است و برای بازیکنان جدید انتخاب خوبی است.
  • بزرگراه ساحلی آب و هوای معتدل تری نسبت به کوهستان یا دریاچه اسرارآمیز و فرصت های غارت فراوان دارد ، اما بخش هایی از نقشه ، به ویژه در نزدیکی گاراژ Quonset ، دارای جمعیت بالایی از حیوانات خطرناک است.
  • دره دلپذیر بسیار بزرگ است و حرکت در آن دشوار است ، اما چیزهای زیادی در خانه مزرعه ، سقوط هواپیما و عبور تامسون وجود دارد. اگر قسمت 3 Wintermute را بازی کرده اید و منطقه را می شناسید ، باید بتوان آن را زنده نگه داشت.
JackrabbitIslandHouseFromTheMountainRoad
JackrabbitIslandHouseFromTheMountainRoad

مرحله 2. محیط اطراف خود را ارزیابی کنید

آیا ساختمانی در اطراف خود می بینید؟ به سمت آن بروید به احتمال زیاد شامل مواردی است که مفید واقع می شود.

  • در این مرحله شما به احتمال زیاد وسایل بسیار کمی خواهید داشت و هر چیزی که بتوانید پیدا کنید مهم خواهد بود.
  • اگر غاری دیدید ، به آنجا بروید. غارها غالباً غنایم دارند ، هر چند کمتر از ساختمانها.
InsideCarterHydroDam
InsideCarterHydroDam

مرحله 3. همه چیز را در ساختمان بگیرید

تقریباً هر چیزی که پیدا کنید کاربردی یا دیگری خواهد داشت. هنوز زحمت شکستن مبلمان را ندهید زیرا زمان بسیار زیادی طول می کشد. اطمینان حاصل کنید که همه گوشه ها ، مخازن و ظروف را جستجو کنید. گاهی اوقات موارد مفید را می توان به خوبی در گوشه ای تاریک پنهان کرد.

  • لباس به طور پیش فرض مجهز نیست. برای پوشیدن لباس ، باید وارد رابط "لباس" خود شوید (معمولاً با فشار دادن F) ، و سپس پارچه مناسب لباس را انتخاب کنید.
  • در Interloper ، منابع حیاتی (تختخواب ، فانوس های طوفان ، اره برقی) تنها تعداد معینی از دفعات در مکانهای خاص تخم ریزی می کنند. اگر از صفحه گسترده استفاده می کنید ، راحت تر می توانید آنها را پیدا کنید و دستورالعمل ها را دنبال کنید.
TheLongDarkHUD
TheLongDarkHUD

مرحله 4. مراقب نیازهای خود باشید

در گوشه سمت چپ پایین صفحه ، چهار شماره گیر پیدا خواهید کرد. از چپ به راست ، اینها دما ، استراحت ، نوشیدنی و غذا را نشان می دهند. در زیر این نوار "وضعیت" وجود دارد که نشان دهنده سلامت شماست. اگر مترهای نیازهای شخصیت شما تمام شود ، این نوار شروع به تخلیه می کند. اگر وضعیت شما هرگز به صفر برسد ، شخصیت شما می میرد و بازی ذخیره شده شما از دست می رود.

  • اگر درجه حرارت "احساس می کنید" زیر 0 درجه سانتی گراد است ، دما کاهش می یابد. برای گرم ماندن ، به داخل خانه بروید ، از باد خارج شوید ، لباس های بهتری پیدا کنید ، یا آتش بسازید. انجماد هر ساعت 20 درصد از وضعیت شما را از بین می برد ، بنابراین گرم ماندن ضروری ترین نیاز است.
  • استراحت با بیدار شدن از بین می رود ، اما راه رفتن و مخصوصاً دویدن سریعتر آن را تخلیه می کند. برای استراحت ، باید بخوابید ، که با گذشت زمان وضعیت از دست رفته را نیز بازیابی می کند.
  • هیدراتاسیون را می توان با نوشیدن نوشیدنی های مختلف بازیابی کرد.
  • گرسنگی با خوردن مواد غذایی برطرف می شود. اگر غذای خود را برای 72 ساعت متوالی بیش از صفر نگه دارید ، وزن حمل شما 5 کیلوگرم افزایش می یابد.
PickupCampDaylight
PickupCampDaylight

مرحله 5. به جستجوی ساختمانها و وسایل نقلیه ادامه دهید

در بقیه روز اول ، شما می خواهید تا آنجا که ممکن است چیزهای زیادی پیدا کنید. در حین انجام این کار حتماً میله های خود را بالا نگه دارید. یخ زدن تا یک ساعت در روز اول خوب است ، زیرا وضعیت از دست رفته به راحتی با خواب شبانه بازیابی می شود.

اگر بیش از حد سرد می شوید ، یا وارد ساختمان شوید و یا آتش بزنید تا گرم شود. در حالی که منتظر هستید ، برخی از لباس هایی را که می پوشید (نیاز به پارچه یا چرم و کیت دوخت) تعمیر کنید

MiltonAtSunset
MiltonAtSunset

گام 6. با خوابیدن شب ، پایگاهی برای خواب پیدا کنید

Dark Long واقعاً شب تاریک است ، و شما نمی خواهید در اولین شب خود بیرون باشید ، زیرا دیدن چیزی تقریباً غیرممکن است. اگر چند لحظه از روز باقی مانده است ، از این زمان برای تعمیر لباس های آسیب دیده استفاده کنید یا لباس های اضافی را به پارچه پاره کنید.

برای اولین شب ، تقریباً هر ساختمانی این کار را انجام می دهد ، به شرطی که وقتی احساس می کنید که دمای بدن شما در داخل است بیش از حد سرد است. سعی کنید از خوابیدن در وسیله نقلیه خودداری کنید ، زیرا احتمالاً هوا بسیار سرد خواهد بود مگر اینکه در اوایل آن روز لباس عالی پیدا کرده باشید

مرحله 7. قبل از خواب غذا بخورید و بنوشید

هنگام خواب ، کالری سوزی را ادامه می دهید و همچنین دچار کم آبی می شوید. خوابیدن با نیازهای تقریباً خالی می تواند منجر به از دست دادن وضعیت بدی در طول شب شود.

آب آشامیدنی را می توان در توالت ها یافت ، یا با ذوب برف و جوشاندن آب ذوب شده با آتش به دست آمد. با این حال ، این مورد نیاز به قوطی بازیافتی یا دیگ آشپزی دارد

قسمت 2 از 5: بقای طولانی مدت

BearAndTinyCaveOnWayToSummit
BearAndTinyCaveOnWayToSummit

مرحله 1. با دقت گوش دهید و تماشا کنید

چهار حیوان خطرناک در The Long Dark وجود دارد ، یعنی گرگ ، خرس ، گوزن و گرگ چوبی. سه مورد اول را می توان در هر منطقه ای یافت ، در حالی که گربه های چوبی فقط در ورودی بلیک یافت می شوند. ساده ترین راه برای اجتناب از برخورد با حیات وحش متخاصم ، دادن اسکله وسیع به آنها است.

  • گرگ ها ، خرس ها و گرگ های چوبی شما را شکار می کنند و بو بو کشیده می شوند. با فشار دادن [TAB] یک HUD با رایحه شما نشان داده می شود. از آنها در جهت باد جلوگیری کنید تا از بو کشیدن آنها جلوگیری شود.
  • گوزن شما را شکار نمی کند ، اما اگر به او نزدیک شوید حمله می کند.
  • از خوابیدن/استراحت در غارهای حاوی اسکلت خودداری کنید ، زیرا در آنها غالباً خرس زندگی می کند. غار خرس همچنین شامل غنیمت نمی شود.
  • هنگام نزدیک شدن به قله تپه ، مراقب باشید. ممکن است یک جانور خطرناک در طرف دیگر وجود داشته باشد که شما نمی توانید آن را ببینید و می توانید در دید حمله کنید.

مرحله 2. زیاد سرعت ندهید

دویدن سریع شما را خیلی زود خسته می کند و استقامت زیادی را مصرف می کند ، که بازسازی آن مدتی طول می کشد. تنها در صورت دویدن سریع در صورتی که جان شما در خطر است ، یعنی فرار از شکارچی ، یخ ضعیف یا طوفان برفی بد. اگر با دویدن سریع و بیهوده خود را خسته کنید ، ممکن است در شرایطی که به طور جدی نیاز دارید ، نتوانید دوید.

CampOfficeOutsideDuringAurora
CampOfficeOutsideDuringAurora

مرحله 3. یک پایگاه بلند مدت مناسب پیدا کنید

پایه ای که در اولین شب خود استفاده کردید احتمالاً برای زنده ماندن یک شب مناسب است ، اما برخی از مکان های بازی برای بقای طولانی مدت بهتر از دیگران است.

  • Camp Office و Trapper's Homestead گزینه های محبوب در Mystery Lake هستند. هر دو میز کار و اجاق گاز دارند. دفتر کمپ در مرکزیت بیشتری قرار دارد ، با این حال هنگام ورود/خروج احتمال کمی برای برخورد با گرگ وجود دارد.
  • در Mountain Town ، Milton House ، پمپ بنزین Orca و Pleasant Valley Farmstead پایگاه های خوبی هستند. مزرعه دارای یک میز کار در فضای باز است ، اما گرگ ها می توانند در آنجا ملاقات کنند. خانه میلتون در مرکز قرار دارد و نقطه خوبی برای غارت کل شهر است ، در حالی که پمپ بنزین Orca فرصت های شکار خوبی را ارائه می دهد ، اما مکرر با گرگ ها برخورد می کند.
  • گاراژ Quonset یک مکان بسیار مجهز برای بقای طولانی مدت در بزرگراه ساحلی است ، اما گرگها و گهگاه خرس یا گوزن در آنجا رفت و آمد می کنند. جزیره Jackrabbit شومینه داخلی ندارد ، اما دارای دام های خرگوش فراوان و شکارچیان بسیار کمی است.
  • سایر مکانهای محبوب دیگر در مناطق دیگر عبارتند از: فانوس دریایی Desolation Point ، مرکز اجتماعی Farmstead و Thompson Crossing در Pleasant Valley ، The Hunting Lodge در Broken Railroad و غارهای یخی در دره رودخانه Hushed.
AuroraWithCampfire
AuroraWithCampfire

مرحله 4. هنگام کاوش در شفق قطبی در کاوش در خارج بسیار دقت کنید

شفق قطبی نور زیادی را برای دیدن فراهم می کند ، اما شکارچیان بسیار تهاجمی تر می شوند و دامنه تهاجمی طولانی تری نسبت به حالت عادی دارند. علاوه بر این ، راه رفتن روی سیم های برق زنده می تواند سوختگی های تهدید کننده زندگی را ایجاد کند.

در صورت استفاده از چراغ قوه می توان گرگ ها را در نور زیاد بترساند. آنها همچنین در مناطق زیر نور چراغ خیابان وارد مناطق روشن نمی شوند

مرحله 5. زیاد حمل نکنید

اگر از حد مجاز حمل بار خود فراتر بروید ، دچار تشنج خواهید شد. بسته به میزان گرفتگی شما ، این امر رگ به رگ شدن شما را در زمین های شیب دار افزایش می دهد ، از بالا رفتن از طناب جلوگیری می کند و حتی می تواند شما را در شرایط شدید بی حرکت کند. برای اجتناب از این امر ، وسایل سنگین (مانند تفنگ شکار ، نفت سفید اضافی) را همراه خود نبرید ، اگر به آنها احتیاج ندارید و فقط برای یک سفر کوتاه قصد سفر دارید.

  • اگر وزن خود را تحمل می کنید ، این مطلوب ترین است ، اما دستیابی به آن بدون استفاده از چمدان Moose-hide یا فدرال رزرو دشوار است.
  • 0 تا 5 کیلوگرم اضافه وزن: به طور کلی برای کاوش مناسب است ، مادامی که طناب نوردی مورد نیاز نباشد.
  • 5 تا 10 کیلوگرم اضافه وزن: سرعت حرکت شما تا حدی کاهش می یابد ، اما همچنان می توانید با سرعت بالا حرکت کنید. برای سفرهای طولانی تر ، این احتمالاً حداکثر وزنی است که می توانید حمل کنید.
  • 10-15 کیلوگرم اضافه وزن: شما قادر به دویدن نخواهید بود ، اما همچنان می توانید با احترام راه بروید. در صورت قرار گرفتن در محدوده امن و هم سطح ، کافی برای عرضه کوتاه در اطراف پایگاه شما مناسب است.
  • اضافه وزن 15-20 کیلوگرم: بسیار کند می شوید. حمل این مقدار تنها در صورتی ارزش دارد که شما به تازگی حیوانی را در نزدیکی پایگاه خود کشتید و به خانه می آورید.
  • حمل بیش از 20 کیلوگرم بیش از حد شما را بسیار کند می کند و به طور کلی باید از آن اجتناب کرد ، مگر اینکه وسایل را داخل پایه خود جابجا کنید.

مرحله 6. اقلام خود را حفظ کنید

اگر اجازه دهید وضعیت اقلام شما بیش از حد خراب شود ، خراب می شوند و دیگر قابل تعمیر نیستند. روزهای طوفانی زمان مناسبی برای انجام تعمیرات مورد نیاز است.

LonelyCaveTheLongDark
LonelyCaveTheLongDark

مرحله 7. از برنامه ریزی بیش از حد خودداری کنید

تصمیم گیری در مورد "من فردا از گاراژ Quonset به نقطه ویرانی می روم ، مهم نیست" ، بسیار عاقلانه نیست. در صورت امکان ، به مسافرت ، شکار و اکتشاف نروید مگر اینکه شرایط برای این کار مساعد باشد.

کولاک به ویژه بسیار خطرناک است و می تواند منجر به گمراه شدن شما و یخ زدگی شما در فاصله چند متری درب ورودی شما شود. وقتی کسی ضربه می زند در خانه بمانید. اگر شرایط آب و هوایی در حین کاوش شروع به وخامت کرد ، یافتن سرپناه را در اولویت اصلی خود قرار دهید

CozyFireInAFishingHut
CozyFireInAFishingHut

مرحله 8. زندگی در خشکی را بیاموزید

هنگامی که غنیمت تمام شد ، باید بتوانید در خشکی زندگی کنید و شکار ، به دام انداختن و ماهیگیری سه راه عالی برای به دست آوردن غذا است. در صورت لزوم می توانید گلوله های حیوانات شکار شده را به عنوان لباس تهیه کنید.

  • شکار با تفنگ ساده ترین است ، اگرچه می توان با Revolver یا Bow نیز انجام داد. تاکتیک توصیه شده این است که به طور مخفیانه به حیواناتی که قصد کشتن آنها را دارید ، حمله کرده و به سر آنها شلیک کنید. مراقب باشید خرس ها و گوزن ها در صورت صدمه زدن به شما حمله کرده و به شما حمله می کنند و بهتر است از یک منطقه امن مانند کور شکار شکار شوند.
  • خرگوش ها را می توان با استفاده از تله هایی که می توان از چوب بازیافتی و روده های پخته شده تهیه کرد ، صید کرد. مطمئن شوید که هر روز دام ها را بررسی می کنید ، در غیر این صورت ممکن است یک شکارچی جایزه شما را بگیرد.
  • ماهی را فقط می توان در کلبه ماهیگیری یخ صید کرد. برای باز کردن چاله ماهیگیری روی یخ (آوردن چاقو ، چاقوی شکاری ، چکش سنگین و غیره) و وسایل ماهیگیری برای صید ماهی به چیزی نیاز دارید.

مرحله 9. زغال جمع کنید

از زغال های ناشی از آتش سوزی های سوخته می توان برای تهیه باروت و همچنین برای ترسیم نقشه های منطقه شما استفاده کرد. این نقشه ها مکان شما را نشان نمی دهند ، اما ممکن است منابع پنهان را نشان دهند.

این در حالت داستان در دسترس نیست ، زیرا نقشه ای را نشان می دهد که موقعیت مکانی شما را نشان می دهد

TwinSisterFallsRainbow
TwinSisterFallsRainbow

مرحله 10. از آن لذت ببرید

هیچ تخم مرغ عید پاک آخر بازی در The Dark Dark وجود ندارد ، به غیر از دستاورد Steam برای زنده ماندن 500 روز. اگر حوصله تان سر رفته است ، می توانید پیش بروید و ریسک های بیشتری را بپذیرید ، یا به قلمرو ناشناخته بروید.

قسمت 3 از 5: برخورد با برخورد های خصمانه حیات وحش

دیر یا زود ، به احتمال زیاد شما با حیات وحش متخاصم درگیر خواهید شد. هنگامی که این اتفاق می افتد ، تفکر سریع همراه با برنامه ریزی دقیق برای زنده ماندن ضروری است.

WolvesTheLongDark
WolvesTheLongDark

مرحله 1. وحشت نکنید

به طور کلی ، حیات وحش قبل از حمله به شما هشدار می دهد. گرگ ها دوبار پارس می کنند و به دنبال شما می روند ، در حالی که خرس ها نازک می کشند و به شدت نفس می کشند. گوزن غرغر می کند و شاخ های خود را به سمت شما نشان می دهد ، در حالی که دسته های چوب چوبی با هم زوزه ای بلند می دهند.

یک استثنا در این مورد زمانی است که از روی یک تاج کور عبور می کنید. شما می توانید به صورت رودررو با یک حیوان روبرو شوید و بدون هیچ گونه اخطار مورد حمله قرار بگیرید. وقتی به بالای تپه نزدیک می شوید ، سرعت خود را کم کرده و با دقت گوش دهید

مرحله 2. اجرا کنید

اگر مکان مطمئنی وجود دارد که می توانید با دویدن سریع به آن برسید ، اکنون زمان انجام این کار است. مکانهای ایمن مناسب شامل ورود به اتومبیل یا ساختمانها ، پرش روی طناب کوهنوردی ، بالا رفتن از طبقه بالا ، یا ورود به منطقه ای است که فقط با خم شدن قابل دسترسی است (برای خم شدن [CTL] را فشار دهید).

  • شکار پرده محل مناسبی برای شکار حیوانات خطرناک است زیرا می توانید از آنها شلیک کنید ، اما حیوانات نمی توانند وارد شوند.
  • خرس ها تا زمان شارژ شدن نسبتاً کند هستند ، بنابراین می توانید در بیشتر مواقع به راحتی از آنها پیشی بگیرید.

مرحله 3. یک فریب را رها کنید

اگر گوشت یا روده حمل می کنید ، با فشار دادن کلید [3] یکی از موارد ذکر شده رها می شود. گاهی اوقات شکارچی می تواند مورد را بگیرد ، برگردد و راه برود.

این تاکتیک روی گرگ چوب یا گوزن کار نمی کند

CampfireTheLongDark
CampfireTheLongDark

مرحله 4. آتش روشن کنید

گرگ ها از آتش می ترسند و با روشن کردن سریع آتش سوزی و نزدیک ماندن در آن می توان به طور مطمئن از آنها دفع کرد. روشن کردن مشعل یا مشعل معمولاً شارژ را متوقف می کند ، اما نه همیشه.

  • اگر گرگ ساکن است و به سمت شما غرغر می کند ، یک جرقه روشن بریزید. این کار آن را خواهد ترساند.
  • Timberwolves از مشعل یا آتش سوزی نمی ترسد ، اما از آتش سوزی در اردوگاه و شراره های دریایی اجتناب می کند. پرتاب مکرر شعله ور دریایی به سمت گرگ های چوبی تهاجمی باعث خراب شدن روحیه آنها می شود و آنها را برای مدتی تنها می گذارد.
  • گوزن ها از شعله ور شدن مشعل نمی ترسند ، اما از آتش سوزی روشن دور می مانند.
  • خرس ها اصلاً برای آتش سوزی اهمیتی ندارند و درست در میان آنها راه می روند.

مرحله 5. شلیک یک سلاح گرم

گرگ ها از شلیک تفنگ یا تفنگ می ترسند و با شنیدن شلیک گلوله می دوند.

  • مراقب باشید که گرگ ها در صورت هدف قرار دادن سلاح گرم ، بلافاصله اقدام به شارژ می کنند و پس از شارژ ، حتی اگر شلیک غیر مرگبار شلیک کنند ، به شارژ خود ادامه می دهند.
  • شلیک های مکرر در یا در نزدیکی تیمبرولوز ، روحیه گروه آنها را پایین می آورد. کشتن یکی از اعضای بسته ، آن را حتی بیشتر کاهش می دهد.
  • اگر در نزدیکی خرس یا گوزن قرار دارید ، به سلاح گرم شلیک نکنید. خرس ها برای بررسی تیراندازی از راه می روند و در صورت شلیک گلوله از شما هزینه می گیرند. در صورت صدمه خوردن ، موس نیز شارژ می شود. به طور کلی ، کشتن خرس یا گوزن با استفاده از سلاح گرم غیرممکن است قبل از اینکه به دست شما برسد.
FlareShellOnWolf
FlareShellOnWolf

مرحله 6. تفنگ شلیک را شلیک کنید

شلیک این سلاح فوراً حیوانات متخاصمی را که قصد حمله به شما را دارند ، از جمله خرس و گوزن وحشت می کند. اگر ضربه بزنید ، دور جرقه به حیوان می چسبد ، اما آسیب قابل توجهی ایجاد نمی کند.

پوسته های شعله ور بسیار نادر هستند ، بنابراین در صورت امکان این سلاح را برای حملات خرس/گوزن ذخیره کنید

WolfStruggle2
WolfStruggle2

مرحله 7. مقابله به مثل

اگر یک شکارچی به شما برسد (به استثنای Timberwolf ، که حمله "رانندگی" را انجام دهد و باعث آسیب شود) ، وارد مبارزه خواهید شد. سلاح خود را انتخاب کنید (چاقو یا تبر توصیه می شود) و کلیک چپ را شروع کنید تا گرگ را متقاعد به فرار کنید.

  • اگر موفق شوید ، گرگ فرار می کند. سلاح های تیغه ای باعث شروع خونریزی و در نهایت مرگ می شود.
  • در صورت عدم موفقیت ، در نهایت خاموشی خواهید داشت. وقتی به خانه می آیید ، لباس شما آسیب می بیند و احتمالاً سلامتی زیادی را از دست داده اید. همچنین ممکن است دچار زخم یا رگ به رگ شدن خونریزی شده باشید.
  • در صورت حمله خرس یا گوزن غیرممکن است. در عوض ، در نهایت خاموشی خواهید داشت. وقتی به هوش می آیید ، احتمالاً سلامتی زیادی را از دست داده اید و ممکن است زخم های خونریزی داشته باشید. اگر توسط یک ماهی گوز مورد حمله قرار بگیرید ، دنده های شما نیز شکسته می شود که باعث کاهش وزن و استقامت شما می شود.
  • پوشیدن لباس های سخت به کاهش آسیب هایی که در مبارزات وارد می کنید کمک می کند.
  • در Interloper ، گرگ ها آنقدر آسیب می بینند که اگر نتوانید به سرعت گرگ را بترسانید ، مطمئناً کشته خواهید شد. در صورت امکان از مبارزه در این سختی خودداری کنید.
  • چکش سنگین باعث خونریزی گرگ ها نمی شود ، اما در هر نوسان 20٪ شانس پایان مبارزه را دارد و گهگاه ممکن است باعث کشتن فوری شود.

قسمت 4 از 5: جعل

جعل تنها راه ساخت نوک پیکان جدید ، همراه با تبر بداهه و چاقوی بداهه است.

مرحله 1. یک چکش سنگین تهیه کنید

اگر چکش سنگینی ندارید ، نمی توانید چیزی جز دست درد کنید.

  • گاهی اوقات ، چکش های سنگین را می توان در نزدیکی آهنگری پیدا کرد ، اما این تضمینی نیست.
  • داشتن اره برقی (برای جمع آوری فلز مورد نیاز برای ساخت ابزار) توصیه می شود ، اما نه بسیار ضروری.
CinderHillsCoalMine_TheLongDark
CinderHillsCoalMine_TheLongDark

مرحله 2. زغال سنگ جمع کنید

زغال سنگ تنها سوختی است که می توانید از آن برای گرم کردن آهنگری تا 150 استفاده کنیدoC ، دمای مورد نیاز برای جعل.

شما نمی توانید با زغال سنگ آتش بزنید ، بنابراین حداقل یک تکه چوب نیز همراه داشته باشید

SunriseOverMaintenanceShed
SunriseOverMaintenanceShed

مرحله 3. اگر هنوز در آنجا نیستید به Desolation Point ، Broken Railroad یا Forlorn Muskeg سفر کنید

اینها تنها مناطق دارای جعل هستند و مکانهای دارای جعل عبارتند از:

  • Riken in Desolation Point: نسبتاً نزدیک بزرگراه ساحلی با مقدار زیادی زغال سنگ در معادن مجاور ، این کشتی گیر افتاده همچنین یک مکان پایگاه محبوب است. یک نکته منفی این است که فضای داخلی بسیار تاریک است ، و هدایت داخل را بدون منبع نور مشکل می کند.
  • خانه خانوادگی Old Spence در Forlorn Muskeg: اگرچه نزدیکترین جعل به دریاچه Mystery و شهر کوهستانی ، با مقدار زیادی زغال سنگ در غارهای نزدیک یافت می شود ، این جعل نسبتاً به عناصر باز است ، و شکارچیان گاهی اوقات می توانند وارد شوند و شما را قطع کنند. آهنگری.
  • سد نگهداری در راه آهن شکسته: این آهنگری ایمن تر از اسپنس است (به استثنای سیم های گاه به گاه در شفق قطبی) ، و لوازم فراوان در سوله و محل شکارگاه نزدیک پیدا می شود. هرچند ممکن است یافتن زغال سنگ دشوار باشد ، و رسیدن به اینجا ممکن است مستلزم دور زدن چندین گرگ در طول مسیر باشد.

مرحله 4. آتش خود را شروع کنید

پس از روشن شدن ، درجه حرارت را تا 150 افزایش دهیدoC با افزودن زغال سنگ.

ForgeInTheMaintenanceShed
ForgeInTheMaintenanceShed

مرحله 5. شروع به جعل

برای ساخت ابزارهای بداهه ، شما نیاز دارید:

  • یک ضایعات فلزی در هر دو نوک پیکان. این کار دو ساعت طول می کشد.
  • 5 قراضه و یک پارچه برای یک تبر بداهه. این کار چهار ساعت طول می کشد.
  • 3 قراضه و یک پارچه برای چاقوی بداهه. این کار سه ساعت طول می کشد.

قسمت 5 از 5: ساخت مهمات

اگر در سختی دیگری به غیر از اینترلوپر بازی می کنید ، به احتمال زیاد یک تفنگ شکاری یا هفت تیر خواهید داشت. سرانجام ، مهمات ایجاد شده در جهان تمام می شود و شما مجبور خواهید بود مقداری از آن را خودتان بسازید.

مرحله 1. تمام پوسته های گلوله خود را بردارید

هر بار که به اسلحه شلیک می کنید ، یا هنگام بارگیری مجدد هفت تیر ، اینها پرتاب می شوند.

مرحله 2. جمع آوری زباله ، ذغال سنگ و گوگرد جمع آوری کنید

زغال را می توان از آتش سوزی ها تهیه کرد ، در حالی که دو مورد اخیر را باید پیدا کرد.

گوشت پاک کن و گوگرد بیشتر در فروشگاه ها و مکان های صنعتی یافت می شود

مرحله 3. سرب قراضه را جمع آوری کنید

سرب قراضه را می توان از باتری های ماشین برداشت که در زیر کاپوت حدود نیمی از خودروها در خرس بزرگ یافت می شود.

باتری ماشین ها بسیار سنگین است. بهتر است یک اره برقی همراه داشته باشید و باتری ماشین را داخل وسیله ای که پیدا کرده اید جمع آوری کنید. این به طور قابل توجهی وزن را کاهش می دهد

مرحله 4. هفت تیر خود را همراه داشته باشید

ساختن مهمات فقط در Bleak Inlet ، منطقه ای که به دلیل جمعیت زیاد Timberwolf شهرت دارد ، انجام می شود و یک هفت تیر بهترین راه برای محافظت در برابر این شکارچیان است.

اگر در حال کمبود مهمات هفت تیر هستید ، شراره های دریایی نیز می تواند مفید باشد

EchoOneRadioTower_TheLongDark
EchoOneRadioTower_TheLongDark

مرحله 5. به سمت برج رادیویی Echo One بروید

ساده ترین راه برای رسیدن به اینجا این است که به سمت دره بروید ، یک طناب را به سمت پایین رودخانه بکشید و از رودخانه پایین بروید تا به Bleak Inlet برسید. از آنجا به سمت ساحل حرکت کنید تا به برج رادیویی برسید.

در صورت نیاز به چرت زدن ، در Pensive Lookout توقف کنید

مرحله 6. کد را دریافت کنید

این به شما امکان می دهد تا وارد کارگاه اسکله کنسرو شوید تا به میز کار مهمات برسید.

مرحله 7. از ساحل پایین بروید

برای انجام این کار ، می توانید یک طناب را در نزدیکی Pensive Lookout مستقر کنید.

LastResortCannery_TheLongDark
LastResortCannery_TheLongDark

مرحله 8. به سمت مجتمع کنسرو سازی بروید

ساده ترین راه برای رسیدن به آنجا پیگیری جاده اصلی است. کارخانه کنسرو سازی در انتهای پل طولانی واقع شده است.

مرحله 9. مسیر موانع را دنبال کنید تا به اسکله کارخانه کنسرو برسید

شما باید از طناب بالا بروید ، بنابراین قبل از شروع به کار ، مطمئن شوید که درگیر آن نیستید.

انجام این دوره در روز بسیار ساده تر است

AuroraBleakInletCannery3
AuroraBleakInletCannery3

مرحله 10. اگر شفق قطبی وجود ندارد منتظر بمانید

نمی توانید بدون شفق قطبی وارد کارگاه شوید تا صفحه کلید را قفل کند.

وقتی قفل صفحه کلید باز شد ، می توانید بدون توجه به حضور یا عدم حضور شفق قطبی وارد کارگاه شوید

مرحله 11. وارد کارگاه شوید

هنگامی که در آنجا هستید ، مراقب باشید ، زیرا گاهی اوقات یک گرگ در داخل تخم می گذارد.

ممکن است توصیه شود که برای ورود روز روشن صبر کنید ، زیرا دیدن گرگ (در صورت وجود) بسیار آسان تر می شود

AmmunitionWorkbenchTheLongDark
AmmunitionWorkbenchTheLongDark

مرحله 12. شروع به ساختن مهمات کنید

برای ساخت گلوله باید در جعبه آتش داشته باشید ، اما نه برای ساختن باروت یا پر کردن فشنگ.

  • زغال سنگ برای این جعل مورد نیاز نیست.
  • شما می توانید 6 گلوله در هر قطعه سرب ، بنابراین 36 گلوله در هر باتری بسازید. ساخت هر دسته از 6 گلوله یک ساعت طول می کشد.
  • این ایده خوبی است که ابتدا تمام گلوله ها و باروت مورد نیاز خود را بسازید ، تا مهارت تفنگ سازی خود را ارتقا دهید تا مهمات با کیفیت بالاتری بسازید.
  • ساخت هر کارتریج 5 دقیقه طول می کشد (در بازی).

نکات

  • اگر قسمت های متروک تر جزیره خرس بزرگ را کاوش کنید ، غالبا غنیمت بزرگی خواهید یافت. این شامل:

    • کوه Timberwolf (ظروف حمل و نقل پر از لباس های مختلف ، مواد غذایی ، ابزار و غیره)
    • دره رود حسین
    • ورودی بلیک (تخت خواب پوست خرس)

توصیه شده: