این wikiHow به شما نحوه ایجاد نقشه بازی در Roblox Studio را آموزش می دهد. پس از انتخاب یک بازی از پیش تعیین شده ، اجزای اصلی نقشه شامل زمین و قرار دادن اشیاء است. هنگامی که بازی خود را ایجاد کردید ، می توانید آن را در Roblox بارگذاری کنید تا سایر کاربران از آن لذت ببرند. [طبقه بندی: Roblox]
مراحل
قسمت 1 از 5: انتخاب Preset
مرحله 1. Roblox Studio را باز کنید
روی نماد برنامه Roblox Studio ، که شبیه یک مربع آبی با خط مورب مشکی از طریق آن است ، کلیک یا دوبار کلیک کنید.
اگر در وب سایت Roblox هستید ، روی سبز کلیک کنید شروع به ایجاد کنید پایین صفحه را فشار دهید ، سپس تأیید کنید که می خواهید اجازه دهید Roblox باز شود.
مرحله 2. در صورت درخواست وارد شوید
نام کاربری و گذرواژه Roblox خود را وارد کنید ، سپس روی آن کلیک کنید ورود.
مرحله 3. روی New کلیک کنید
در سمت چپ بالای پنجره Roblox Studio قرار دارد.
مرحله 4. روی برگه Gameplay کلیک کنید
این گزینه را در بالای پنجره خواهید یافت. با انجام این کار لیستی از انواع بازی های از پیش تعیین شده Roblox باز می شود.
در حالی که می توانید گیم تایپ خود را ایجاد کنید ، انجام این کار نیاز به دانش گسترده ای در مورد نحوه کدگذاری در Lua دارد
مرحله 5. از پیش تعیین شده گیم پلی را انتخاب کنید
روی یکی از هفت پیش تنظیم بازی که در این صفحه ذکر شده است کلیک کنید. پس از انجام این کار ، پیش تنظیم بازی در Roblox Studio باز می شود.
- به عنوان مثال ، برای ایجاد یک بازی Capture the Flag ، باید روی تسخیر پرچم گزینه.
- بارگیری از پیش تنظیم شده بازی ممکن است چند دقیقه طول بکشد.
مرحله 6. نحوه استفاده از کنترل ها را درک کنید
می توانید با استفاده از کلیدهای جهت دار چپ و راست در نقشه بازی حرکت کنید ، در حالی که حرکت به بالا یا پایین باعث کوچک نمایی یا کوچک شدن شما می شود (مانند فشار دادن کلیدهای جهت دار پایین یا بالا).
- راست کلیک و کشیدن نقشه به شما امکان می دهد زاویه دوربین را تنظیم کنید.
- از دکمه سمت چپ ماوس برای ایجاد تغییرات در نقشه (به عنوان مثال ، افزودن موارد یا تنظیم زمین) استفاده می کنید.
قسمت 2 از 5: تنظیم زمین
مرحله 1. روی ویرایشگر کلیک کنید
این برگه در بخش "Terrain" در بالای پنجره قرار دارد. شما باید یک پنجره "ویرایشگر زمین" را در سمت چپ پنجره مشاهده کنید.
اگر پنجره ای با "ویرایشگر زمین" در سمت چپ پنجره مشاهده کردید ، ویرایشگر زمین از قبل فعال شده است
مرحله 2. ظاهر زمین را تغییر دهید
با استفاده از ابزار "Paint" ویرایشگر زمین می توانید بافت زمین را تغییر دهید:
- کلیک رنگ کنید در پنجره ویرایشگر زمین
- به پایین به بخش "مواد" بروید.
- بافت زمین را انتخاب کنید.
- کلیک کنید و موس خود را روی زمینی که می خواهید بافت اضافه کنید بکشید.
مرحله 3. تنظیمات قلم مو را تغییر دهید
شما می توانید اندازه و قدرت خود را تغییر دهید رنگ کنید در قسمت "تنظیمات قلم مو" در ویرایشگر زمین با کلیک و کشیدن کشویی مربوطه به چپ یا راست ، تنظیمات انتخابی خود را کاهش یا افزایش دهید.
همچنین می توانید به ترتیب با کلیک روی نماد دایره یا نماد مربع ، یک قلم مو دایره ای و یک قلم مو مربع انتخاب کنید
مرحله 4. تپه ها یا دره ها را اضافه کنید
موانعی مانند خندق ها و تپه ها به نقشه شما عمق می بخشد ، به ویژه اگر از نقشه از پیش تعیین شده رقابتی استفاده می کنید:
- تپه - کلیک کنید اضافه کردن ، یک بافت را انتخاب کنید ، و سپس روی ناحیه ای که می خواهید بزرگ شود کلیک کرده و نگه دارید. کشیدن ماوس به شما امکان می دهد تپه را شکل دهید.
-
دره - کلیک کنید فرسایش ، یک بافت را انتخاب کنید ، و سپس روی ناحیه ای که می خواهید در آن حفره ایجاد کنید کلیک کرده و نگه دارید. می توانید ماوس را بکشید تا سوراخ به داخل دره گسترش یابد.
همچنین می توانید استفاده کنید فرسایش روی تپه ای برای ایجاد فرورفتگی یا غار در آن.
مرحله 5. یک تپه را بزرگ کنید
پس از ایجاد تپه ، می توانید با انجام موارد زیر آن را بزرگتر کنید:
- کلیک رشد
- روی تپه ای که می خواهید بزرگ شود کلیک کنید و نگه دارید.
- این کار را با طرفهای مختلف تپه تکرار کنید تا به اندازه دلخواه برسد.
مرحله 6. لبه های ناهموار زمین خود را صاف کنید
در صورت لزوم ، می توانید لبه های ناهموار را در زمین خود صاف کنید. این کار هم به جذابیت زیبایی بازی شما می افزاید و هم از گیر افتادن بازیکنان در گوشه ها جلوگیری می کند:
- کلیک صاف
- کلیک کنید و موس خود را روی یک منطقه بکشید تا صاف شود.
قسمت 3 از 5: افزودن اشیاء
مرحله 1. در صورت لزوم جعبه ابزار را فعال کنید
اگر قسمت "جعبه ابزار" را در سمت چپ پنجره نمی بینید ، روی آن کلیک کنید جعبه ابزار در بالای پنجره تا آن را به گزینه های موجود اضافه کنید.
مرحله 2. یک شی را جستجو کنید
نام یک نوع شی (به عنوان مثال ، سلاح یا ساختمان) را در نوار جستجو در بالای پنجره جعبه ابزار وارد کنید ، سپس. Enter را فشار دهید.
به عنوان مثال ، اگر می خواهید درختی را به نقشه خود اضافه کنید ، درخت یا گیاه را در نوار جستجو تایپ کنید
مرحله 3. یک شی را انتخاب کنید
اشیاء موجود را پایین بیاورید تا موردی را که می خواهید استفاده کنید پیدا کنید ، سپس روی آن کلیک کنید.
مرحله 4. در صورت لزوم شی را به فایل های بازی اضافه کنید
اگر با کلیک بر روی شیء اعلانی به نام "این ابزار را در بسته اولیه راه اندازی کنید؟" کلیک کنید ، روی آن کلیک کنید آره به با این کار شیء به فایل های بازی اضافه می شود که به شما امکان می دهد شی را روی نقشه قرار دهید.
اگر شیء شیئی است که روی نقشه وجود دارد ، این مرحله را رد کنید ، همانطور که قبلاً در پرونده های بازی وجود دارد
مرحله 5. شی را روی نقشه خود بکشید
هنگامی که شی به پرونده های نقشه اضافه شد ، می توانید روی آن کلیک کرده و آن را روی نقشه بکشید.
مرحله 6. جسم را دوباره قرار دهید
می توانید اشیاء را با کلیک و کشیدن آنها روی نقشه تغییر مکان دهید.
مرحله 7. این روند را در صورت نیاز تکرار کنید
هنگامی که از تعداد اشیاء روی نقشه خود راضی هستید ، می توانید آزمایش بازی را ادامه دهید.
قسمت 4 از 5: آزمایش بازی خود
مرحله 1. درک کنید که چرا آزمایش لازم است
آزمایش بازی به شما امکان می دهد نقشه را از سطح زمین به عنوان بازیکن ببینید ، به این معنی که می توانید مشکلات مربوط به نقشه خود را ببینید (به عنوان مثال ، بافت های خشن یا اشیاء نامناسب).
مهم است که قبل از انتشار نقشه خود ، هرگونه مشکل را برطرف کنید. رد شدن از مرحله آزمایش ممکن است باعث شود که یک موضوع مهم را از دست بدهید
مرحله 2. روی TEST کلیک کنید
این برگه در بالای پنجره Roblox Studio قرار دارد. با این کار در باز می شود تست نوار ابزار
مرحله 3. روی نماد Play کلیک کنید
این مثلث با نماد Roblox در جلوی آن قرار دارد که در سمت چپ بالای پنجره مشاهده خواهید کرد. بازی شما بارگیری می شود.
مرحله 4. در صورت لزوم دوربین را تغییر مکان دهید
راست کلیک کرده و از چپ به راست بکشید تا دوربین پشت نماد Roblox شما قرار گیرد.
مرحله 5. در نقشه گردش کنید
برای این کار می توانید از کلیدهای استاندارد W ، A ، S و D استفاده کنید.
همچنین می توانید با استفاده از کلید فاصله ، پرش کنید
مرحله 6. به دنبال خطاها باشید
خطاهای متداول شامل موارد و موارد ضعیفی است که مانع پخش کننده ها می شوند یا عبور از نقشه را دشوار می کند ، اما ممکن است متوجه مسائل گرافیکی جزئی (به عنوان مثال ، زمین های ناهموار) نیز شوید.
سعی کنید یک مسیر ممکن را روی نقشه اجرا کنید (به عنوان مثال ، اگر نقشه Capture the Flag را تهیه کرده اید ، یک پرچم را بگیرید و بازیابی کنید) تا ببینید آیا مشکلی در نقشه وجود دارد یا خیر
مرحله 7. آزمایش را ببندید
روی قرمز کلیک کنید متوقف کردن برای انجام این کار ، نماد را در نوار ابزار بالای پنجره قرار دهید. با این کار پنجره آزمایش خارج می شود و شما را به رابط Roblox Studio باز می گرداند.
در صورت مشاهده هرگونه خطا ، قبل از ادامه به قسمت بعدی ، آنها را برطرف کنید
قسمت 5 از 5: انتشار بازی شما
مرحله 1. بازی خود را ذخیره کنید
قبل از بارگذاری بازی خود در وب سایت Roblox ، می خواهید نسخه پشتیبان تهیه شده را در رایانه خود ذخیره کنید:
- کلیک فایل
- کلیک صرفه جویی
- نام یک فایل را در کادر متن "نام فایل" وارد کنید.
- کلیک صرفه جویی
مرحله 2. روی FILE کلیک کنید
این برگه در گوشه سمت چپ بالای پنجره قرار دارد. منوی کشویی ظاهر می شود.
مرحله 3. روی Publish to Roblox کلیک کنید
این وسط است فایل منوی کشویی.
مرحله 4. روی (ایجاد جدید) کلیک کنید
این گزینه را در بالای بالای پنجره بازشو پیدا خواهید کرد. با انجام این کار پنجره Basic Settings باز می شود.
مرحله 5. نامی برای بازی خود وارد کنید
نام بازی خود را در کادر متنی "Name" در بالای پنجره وارد کنید.
مرحله 6. توضیحات را اضافه کنید
در کادر "توضیحات" ، توضیح مختصری درباره نحوه عملکرد بازی خود وارد کنید.
مرحله 7. یک ژانر را انتخاب کنید
روی کادر کشویی "Genre" و سپس روی یک ژانر بازی کلیک کنید.
این مرحله اختیاری است ، اما اگر می خواهید نتایج جستجو برای بازی خود را محدود کنید ، توصیه می شود
مرحله 8. کادر "عمومی" را علامت بزنید
در انتهای پنجره است.
اگر می خواهید بازی را خصوصی نگه دارید ، این مرحله را رد کنید
مرحله 9. روی ایجاد مکان کلیک کنید
این یک دکمه سبز رنگ در پایین پنجره است. بارگیری بازی Roblox شما در وب سایت Roblox آغاز می شود.
مرحله 10. بارگذاری را کامل کنید
پس از اتمام بارگذاری Roblox در نمایه شما ، روی آن کلیک کنید بعد ، سپس کلیک کنید انجام شده در انتهای صفحه بعدی با این کار پنجره بارگذاری بسته می شود و شما را به Roblox Studio باز می گرداند.