نحوه بازی اتللو: 15 مرحله (همراه با تصاویر)

فهرست مطالب:

نحوه بازی اتللو: 15 مرحله (همراه با تصاویر)
نحوه بازی اتللو: 15 مرحله (همراه با تصاویر)
Anonim

اتللو یک بازی ساده است که شما آن را روی تخته چهارخانه 8 در 8 اینچی (20 در 20 سانتی متر) با 64 دیسک سیاه و سفید دو طرفه انجام می دهید. یادگیری این بازی آسان است ، اما تسلط و توسعه استراتژی های خود برای پیروزی در این بازی به زمان نیاز دارد. اگر مجموعه بازی و شخصی برای بازی دارید ، تخته خود را تنظیم کنید و شروع کنید!

مراحل

قسمت 1 از 3: راه اندازی بازی

بازی اتللو مرحله 01
بازی اتللو مرحله 01

مرحله 1. صفحه بازی و 64 دیسک سیاه و سفید را تهیه کنید

یک تخته و دیسک های شطرنجی 8 در 8 اینچی (20 در 20 سانتی متری) بیرون بیاورید. Othello شامل 64 دیسک است که از یک طرف سیاه و از طرف دیگر سفید هستند.

اگر تخته اتللو ندارید می توانید از تخته شطرنج یا شطرنج استفاده کنید

نکته: اگر تخته و قطعات اتللو ندارید ، آن را روی کاغذ بکشید. یک قطعه 8 در 8 در (20 در 20 سانتی متر) کاغذ یا کارتن تهیه کنید و خطوطی را بکشید تا شبکه ای از 64 فاصله ایجاد کنید. به جای قطعات از سکه استفاده کنید و از هر بازیکن بخواهید سر یا دم را برای نشان دادن آنها روی تخته انتخاب کند.

بازی اتللو مرحله 02
بازی اتللو مرحله 02

مرحله 2. 2 دیسک سیاه و 2 سفید را در مرکز تخته قرار دهید

یکی از بازیکنان دیسک ها سمت سیاه را به سمت بالا و دیگری سمت سفید را به سمت بالا پخش می کند. بازیکن کم تجربه باید مهره های سیاه را بازی کند زیرا رنگ مشکی در وهله اول قرار می گیرد و این یک مزیت است. با این حال ، اگر هر دو در یک سطح هستید ، یک سکه را ورق بزنید تا ببینید چه کسی سیاه بازی می کند. 4 دیسک را در وسط تخته قرار دهید به طوری که 2 طرف سیاه به بالا و 2 طرف سفید بالا باشد. دیسک ها را با مورب رنگ های متناسب با یکدیگر مرتب کنید.

دیسک های باقی مانده را به طور مساوی بین خود و حریف خود تقسیم کنید. هر پخش کننده باید 30 عدد از دیسک های باقی مانده داشته باشد

بازی اتللو گام 03
بازی اتللو گام 03

مرحله 3. تخته را طوری تنظیم کنید که به بازیکن بی تجربه مزیت بدهد

اگر شما و حریف خود در یک سطح هستید ، نیازی به قرار دادن مهره های اضافی روی تخته نیست. با این حال ، برای تسطیح زمین بازی بین یک بازیکن باتجربه و بی تجربه ، دیسک های بیشتری را به نفع بازیکن بی تجربه شروع کنید که قابل چرخاندن نیستند ، مانند گوشه های تخته.

  • به عبارت دیگر ، تخته را طبق معمول تنظیم کنید ، اما 1 عدد از دیسک های بازیکن بی تجربه را در هر گوشه از صفحه قرار دهید تا 4 امتیاز برتری آنها را به دست آورد. این دیسک ها را نمی توان پشت و رو کرد ، بنابراین بازی عادلانه تری ایجاد می کند.
  • هیچ قطعه اضافی را روی تخته فراتر از قطعاتی که اضافه می کنید قرار ندهید تا به بازیکن بی تجربه مزیت بدهید.

قسمت 2 از 3: انجام بازی

بازی اتللو گام 04
بازی اتللو گام 04

مرحله 1. اجازه دهید بازیکن کم تجربه ابتدا برود

سیاه همیشه در اتللو حرف اول را می زند و بازیکن کم تجربه باید این رنگ را داشته باشد. اگر بازیکنان از نظر مهارت با هم برابر هستند ، می توانید یک سکه را ورق بزنید تا ببینید چه کسی سیاه می شود یا اجازه دهید بازیکنی که در آخرین بازی شکست خورده است سیاه شود.

بازی اتللو گام 05
بازی اتللو گام 05

مرحله 2. اولین دیسک را در محلی که دیسک حریف را احاطه کرده است قرار دهید

این در Othello به عنوان "outflanking" نیز شناخته می شود. "ردیف" شامل یک یا چند دیسک است که یک خط را به صورت افقی ، عمودی یا مورب تشکیل می دهند.

به عنوان مثال ، اگر طرف مقابل یک دیسک در کنار 1 دیسک شما در یک ردیف عمودی دارد ، سپس یک دیسک را در سمت باز دیسک خود در همان ردیف قرار دهید تا از دیسک حریف شما جلوتر برود

بازی اتللو گام 06
بازی اتللو گام 06

مرحله 3. دیسک خارج از صفحه را به سمت مخالف خود بچرخانید

هنگامی که یک دیسک از حالت عریض خارج می شود ، آن را به رنگ مقابل برگردانید. این دیسک در حال حاضر متعلق به شما است تا زمانی که در آن طرف چرخانده باقی بماند. با این حال ، اگر همان دیسک قسمتی از یک ردیف خارج از صفحه باشد ، ممکن است دوباره برگردانده شود.

به عنوان مثال ، اگر دیسک قبل از اینکه سفید شود ، سفید بود ، پس از خارج شدن از صفحه ، آن را به سمت سیاه بچرخانید

بازی اتللو گام 07
بازی اتللو گام 07

مرحله 4. دور را به حریف خود منتقل کنید تا بازی را ادامه دهد

هدف حریف شما نیز قرار دادن دیسک در نقطه ای است که حداقل 1 دیسک بازیکن اول را بهتر از خود داشته باشد. اگر پخش کننده دوم دیسک های سفید را پخش کند ، 1 دیسک خود را در انتهای یک ردیف قرار می دهد. حریف شما باید دیسک سفید خود را طوری قرار دهد که یک دیسک سیاه با 2 دیسک سفید در هر طرف قاب شود (یا برعکس اگر شما سفید بازی می کنید). سپس ، مطمئن شوید که حریف شما دیسک های سیاه و سفید را به سفید تبدیل می کند.

به یاد داشته باشید که ردیف می تواند افقی ، مورب یا عمودی باشد

نکته: در صورت تمایل ، سعی کنید یک نشانگر ، مانند یک قطعه پنی یا شطرنج ، روی آخرین دیسکی که بازی کرده اید قرار دهید تا حرکات خود را پیگیری کنید. این ممکن است به شما کمک کند تا وقتی نوبت شما می شود ، به خاطر بسپارید که در حال انجام چه کاری بودید.

قسمت 3 از 3: برنده شدن در بازی

بازی اتللو گام 08
بازی اتللو گام 08

مرحله 1. به نوبت گذاشتن دیسک ها را ادامه دهید تا زمانی که حرکت قانونی امکان پذیر نباشد

همیشه دیسک ها را در موقعیتی قرار دهید که بتوانند از ردیف دیسک های حریف جلوتر باشند. اگر این امکان پذیر نیست ، باید نوبت خود را لغو کنید تا بتوانید یک حرکت قانونی را انجام دهید. اگر هیچ یک از بازیکنان نمی توانند یک حرکت قانونی انجام دهند ، بازی تمام می شود.

اگر حرکت قانونی در دسترس است ، ممکن است نوبت خود را از دست ندهید ، حتی اگر انجام این کار به نفع شما باشد

بازی اتللو گام 09
بازی اتللو گام 09

مرحله 2. سعی کنید موقعیت های ثابت دیسک را ایجاد کنید

در حالی که به نظر می رسد ورق زدن هرچه بیشتر دیسک ها کلید پیروزی است ، اما در واقع شما را آسیب پذیرتر می کند. اکثر موقعیت های روی هیئت مدیره را می توان از چشم خارج کرد. لبه های تخته و گوشه ها پایدارترین موقعیت ها هستند. دیسک هایی که در گوشه ها قرار دارند نمی توانند از جلو خارج شوند و دیسک هایی که در لبه ها قرار دارند از نظر ظاهری دشوارتر هستند ، بنابراین برای رسیدن به دیسک در لبه ها و گوشه های تخته تلاش کنید.

تا جایی که امکان دارد از پخش دیسک در فضاها بلافاصله در کنار گوشه های افراطی یا کنار ردیف های حاشیه ای خودداری کنید ، زیرا این امر به حریف شما این فرصت را می دهد تا از شما جلوتر بیاید و موقعیت کرنر را بدست آورد

بازی اتللو مرحله 10
بازی اتللو مرحله 10

مرحله 3. در صورت تمام شدن دیسک به حریف خود بدهید تا بازی کند

اگر چند دور را رد کرده اید و حریف به پخش دیسک ها ادامه داده است ، ممکن است قبل از شما دیسک های آنها تمام شود. اگر این اتفاق بیفتد ، گیم پلی ادامه می یابد تا هیچکدام از شما نتوانید حرکت دیگری انجام دهید. 1 دیسک باقی مانده خود را به حریف بدهید تا بتواند حرکت خود را انجام دهد.

به عنوان مثال ، اگر حریف شما همه 30 دیسک آنها را پخش کرده است و 4 دیسک شما باقی مانده است ، اگر می توانند یک حرکت قانونی انجام دهند ، 1 عدد به آنها بدهید

بازی اتللو مرحله 11
بازی اتللو مرحله 11

مرحله 4. منتظر حرکتهایی باشید که حریف شما نمی تواند آنها را انجام دهد

اگر این فرصت را دارید که حرکتی را انجام دهید که برای حریف در دسترس نیست ، به دنبال گزینه دیگری برای بازی در نوبت باشید و حرکت دیگر را برای بعد ذخیره کنید. این امر با محدود کردن حرکات در دسترس حریف ، مزیتی را به شما می دهد و در عین حال اطمینان حاصل می کند که حرکتی بعدا در دسترس شما خواهد بود.

به عنوان مثال ، اگر می توانید یک دیسک را در گوشه ای قرار دهید ، اما حریف شما قادر به انجام این کار نیست ، پس از این حرکت متوقف شوید و به جای آن کار دیگری را انجام دهید

بازی اتللو مرحله 12
بازی اتللو مرحله 12

مرحله 5. تعداد دیسک هایی را که در اوایل بازی ورق می زنید محدود کنید

ورق زدن تعداد زیادی دیسک در ابتدا مزیتی برای حریف خود ایجاد می کند. در عوض ، حرکاتی انجام دهید که فقط روی 1 یا 2 دیسک بچرخند تا زمانی که تقریباً نیمی یا بیشتر دیسک های خود را پخش کرده باشید. با انتظار برای انجام حرکات بزرگ ، حریف شما در کارهایی که می تواند انجام دهد محدودتر می شود.

به عنوان مثال ، اگر حرکتی در دسترس شماست که به شما امکان می دهد 4 دیسک را بچرخانید و حرکتی که به شما امکان می دهد 2 دیسک را بچرخانید ، حرکت 2 دیسک را انجام دهید

بازی اتللو مرحله 13
بازی اتللو مرحله 13

مرحله 6. از بوکس خودداری یا محدود کردن تحرک خود اجتناب کنید

ممکن است به نظر برسد که یک استراتژی عالی فقط بازی در امتداد لبه های صفحه است ، اما ممکن است حرکات موجود شما را محدود کند. اطمینان حاصل کنید که دیسک ها را در مکان های مختلف در اطراف برد قرار می دهید. در غیر این صورت ، حریف شما ممکن است فرصتی برای جلوگیری از حرکات دیگر شما ببیند و شما بازی را باختید.

به عنوان مثال ، به جای قرار دادن دیسک ها در لبه باز ، در صورت امکان دیسک ها را در لبه ، داخل تخته و گوشه ها قرار دهید

بازی اتللو مرحله 14
بازی اتللو مرحله 14

مرحله 7. تعداد دیسک های هر رنگ را بشمارید تا برنده مشخص شود

هنگامی که دیگر هیچ حرکت قانونی وجود ندارد ، تمام دیسک های هر رنگ را جمع کنید. بازیکنی که دیسک های بیشتری از رنگ خود دارد برنده بازی است.

به عنوان مثال ، اگر مشکی دارای 23 دیسک روی صفحه و سفید دارای 20 دیسک روی صفحه است ، پس رنگ سیاه برنده است

آیا علاقه مند به انجام انواع دیگر بازی های رومیزی استراتژی هستید؟

سعی کنید چکرز ، شطرنج ، یا خطر برای یک چالش جدید سرگرم کننده بازی کنید!

بازی اتللو مرحله 15
بازی اتللو مرحله 15

مرحله 8. برای یک بازی شدیدتر محدودیت زمانی تعیین کنید

اگر می خواهید یک بازی سریع و شدید از اتللو انجام دهید ، می توانید محدودیت زمانی خاصی را برای کل حرکت های هر بازیکن تعیین کنید. این بدان معناست که بازی ممکن است قبل از اتمام حرکت قانونی شما و حریف به پایان برسد. در حالی که هر بازیکن نوبت خود را می گیرد ، ساعت را در حال کار نگه دارید و هنگامی که نوبت را به حریف خود می دهید ، ساعت را مکث کنید.

  • هر بازیکن به زمان سنج خود نیاز دارد تا این گزینه را متوقف کرده و شروع کند.
  • شما می توانید محدودیت زمانی را انتخاب کنید که برای شما و حریفتان جذاب باشد. به عنوان مثال ، قوانین قهرمانی جهان به طور کلی به هر بازیکن 30 دقیقه فرصت می دهد تا تمام حرکت های خود را انجام دهد. این زمان پس از هر نوبت کاهش می یابد تا زمانی که بازیکن وقت خود را تمام کند یا بازی تمام شود. با این حال ، اگر بازی های سریعتر را ترجیح می دهید ، می توانید محدودیت زمانی را به عنوان حداقل 5 دقیقه برای هر بازیکن تعیین کنید.

توصیه شده: