نحوه بازی Snaps: 13 مرحله (همراه با تصاویر)

فهرست مطالب:

نحوه بازی Snaps: 13 مرحله (همراه با تصاویر)
نحوه بازی Snaps: 13 مرحله (همراه با تصاویر)
Anonim

آیا فیلم "PS I Love You" با هیلاری سوانک را دیده اید و بازی Snaps که شخصیت او بازی می کند را دوست داشته اید؟ یا شاید شما بازی Snaps را در اردو انجام داده اید و نحوه انجام آن را فراموش کرده اید. یادگیری بازی Snaps بسیار ساده است و ساعت ها خنده را برای شما و دوستان یا خانواده شما فراهم می کند.

مراحل

قسمت 1 از 3: انتخاب کلمه برای ضربه زدن

بازی Snaps مرحله 1
بازی Snaps مرحله 1

مرحله 1. قوانین اساسی Snaps را بشناسید

بازی Snaps یک مفهوم نسبتاً ساده است که به چیزی جز حداقل دو نفر ، توانایی ضربه زدن به انگشتان و تفکر خلاق نیاز ندارد.

  • ایده اصلی Snaps این است که حروف یک کلمه را با استفاده از یک عبارت یا ضربه محکم و ناگهانی انگشتان خود بیان کنید.
  • حداقل دو بازیکن در Snaps وجود دارد. تیزبین کسی است که یک کلمه را انتخاب می کند و سپس پاسخ را فوری می دهد. گیرنده کسی است که به صدای تند تند گوش می دهد و کلمه را حدس می زند.
  • برای صامت ها ، جمله یا گزاره ای را می گویید که در آن اولین کلمه با همان حرفی شروع می شود که سعی می کنید آن را بیان کنید. به عنوان مثال ، اگر "جورج واشنگتن" را انتخاب کنید ، اولین حرف شما "G." است. با شروع جمله ای مانند "آماده باش" ، گیرنده را با نام مشخص می کنید. این به گیرنده می گوید که نام شخص یا سرنخ "G." است.
  • برای حروف صدادار ، انگشتان دست خود را می فشارید- از این رو نام بازی. هر واکه مربوط به تعداد خاصی از ضربه محکم و ناگهانی است. "A" یک ضربه محکم و ناگهانی ، "E" دو ضربه محکم و ناگهانی ، "I" سه ضربه محکم و ناگهانی ، "O" چهار ضربه محکم و ناگهانی و "U" پنج ضربه محکم و ناگهانی است. بنابراین ، برای نامه دوم "جورج واشنگتن" ، دو قطعه واضح برای "E." ارائه می دهید.
  • هیچ نشانه ای برای فاصله بین کلمات وجود ندارد.
پخش Snaps مرحله 2
پخش Snaps مرحله 2

مرحله 2. نام شخصی را انتخاب کنید که می خواهید گیرنده حدس بزند

از آنجا که ایده Snaps حدس زدن نام شخصی است ، نامی را انتخاب کنید که همه به راحتی می توانند حدس بزنند ، مانند سیاستمدار یا افراد مشهور.

  • به عنوان مثال ، می توانید از "هیلاری کلینتون" یا "بریتنی اسپیرز" استفاده کنید.
  • سعی کنید از اسامی دشوار یا اسامی که با حروف دشوار شروع می شوند اجتناب کنید. به عنوان مثال ، استفاده از نام Xavier به دلیل "x" مشکل خواهد بود. هیچ کلمه ای وجود ندارد که بتوانید با آن یک جمله نشانه را جمع آوری کنید.
بازی Snaps مرحله 3
بازی Snaps مرحله 3

مرحله 3. تصمیم بگیرید که آیا می خواهید نام گیرنده را دقیقاً یا سرنخ نام آن را بنویسید

لزوماً نیازی نیست نام گیرنده خود را دقیقاً نام ببرید. برای اینکه کار را کمی دشوارتر کنید ، می توانید گیرنده خود را با نام شخص سرنخ کنید.

به عنوان مثال ، اگر می خواهید گیرنده "جورج واشنگتن" را حدس بزند ، می توانید سرنخ "اولین رئیس جمهور" را انتخاب کنید. برای "مارلون براندو" می توانید از "پدرخوانده" استفاده کنید

بازی Snaps مرحله 4
بازی Snaps مرحله 4

مرحله 4. در صورت لزوم ، جملات صامت خوب و یک سرنخ واضح از نام را مشخص کنید

هنگامی که نام مورد نظر خود را می دانید ، ابتدا نحوه صحیح تلفظ آن را بیابید و سپس به صامت ها نگاه کنید. اگر تصمیم گرفته اید از سرنخ به جای نام مستقیم استفاده کنید ، باید یک سرنخ مشخص برای گیرنده طراحی کنید.

به عنوان مثال ، برای نام "جورج واشنگتن" ، باید عبارات مختصری داشته باشید تا خواننده خود را در مورد هر صامت در نام یا سرنخ مشخص کنید. می توانید از "روزنامه بخوانید" برای "R." استفاده کنید. اگر تصمیم دارید از "اولین رئیس جمهور" به عنوان سرنخ خود استفاده کنید ، می توانید از "Party on" به عنوان عبارت خود برای حرف "P." استفاده کنید

قسمت 2 از 3: اتصال کلمه خود به گیرنده

بازی Snaps مرحله 5
بازی Snaps مرحله 5

مرحله 1. گیرنده خود را در مورد کلمه ای که باید ضبط شود ، مشخص کنید

قبل از شروع به نوشتن نامه خود با عبارات و عکسهای فوری ، گیرنده خود را در مورد ماهیت کلمه با یک جمله ساده مشخص کنید.

  • اگر از نام مستقیم یک شخص استفاده می کنید ، بگویید "Snaps IS the game of game". با این کار گیرنده شما می داند که شما نام شخص را قلم می زنید.
  • اگر به گیرنده سرنخی در مورد شخص می دهید ، مانند "راکی" برای سیلوستر استالونه یا "پدرخوانده" برای مارلون براندو ، بگویید "Snaps ISN'T the name of the game." این نشان می دهد که گیرنده شما سرنخی برای نام دارد.
بازی Snaps مرحله 6
بازی Snaps مرحله 6

مرحله 2. اولین نامه را به گیرنده بدهید

بعد از اینکه در گیرنده خود مشخص کردید که نام یا سرنخی برای او قائل شده اید ، اولین حرف کلمه را با یک دستور یا فوراً به او بدهید.

اکثر نامها با یک صامت شروع می شوند ، بنابراین شما احتمالاً با یک جمله شروع خواهید کرد. بنابراین ، برای "سیلوستر استالونه" ، می توانید با عبارت "Super duper" شروع کنید تا به گیرنده خود اطلاع دهید که حرف اول یک "s" است

بازی Snaps مرحله 7
بازی Snaps مرحله 7

مرحله 3. حرف دوم را بدهید

وقتی گیرنده حرف اول را فهمید ، به حرف دوم نام یا سرنخ خود بروید. این کار را فقط زمانی انجام دهید که آنها آماده رفتن هستند و بسته به حرف دوم ، یا عبارت بعدی یا مصوت را پیدا کرده اید.

  • حروف دوم اغلب حروف صدادار هستند ، بنابراین سرنخ بعدی شما احتمالاً مجموعه ای از ضربه محکم و ناگهانی خواهد بود. برای "آل پاچینو" شما می خواهید یک بار به طور واضح ضربه بزنید تا به گیرنده خود نشان دهید که "a" حرف بعدی است.
  • به یاد داشته باشید که به طور واضح ضربه بزنید تا گیرنده شما بتواند تک تک ضربه های لحظه ای را بشنود.
بازی Snaps مرحله 8
بازی Snaps مرحله 8

مرحله 4. برای بقیه حروف نیز همین الگو را دنبال کنید

تا زمانی که املای نام یا سرنخ را به پایان نرسانید ، از الگوی یکسان و عبارات استفاده کنید.

اگر قطعاتی وجود دارد که گیرنده دریافت نکرده است ، به عقب برگردید و مجدداً دستورات را وارد کنید

بازی Snaps مرحله 9
بازی Snaps مرحله 9

مرحله 5. نام یا سرنخ فرد را حدس بزنید

وقتی املای نام یا سرنخ را به پایان رساندید ، از گیرنده خود بخواهید حدس بزند. اگر او متوجه نشد ، می توانید به او کمک کنید یا دور دیگری را برای حل نام بازی کنید.

اگر تصمیم گرفته اید از سرنخی برای نام شخص استفاده کنید ، از گیرنده خود بخواهید ابتدا سرنخ و سپس نام را حدس بزند

قسمت 3 از 3: حدس زدن یک کلمه اسنپر

بازی Snaps مرحله 10
بازی Snaps مرحله 10

مرحله 1. به خط اول اسنپر توجه کنید

اطمینان حاصل کنید که قبل از شروع استفاده از اسنپ یا دستورات ، به آنچه که اسنپر می گوید توجه زیادی دارید. این به شما کمک می کند بفهمید که او از نام یا سرنخی در مورد نام استفاده می کند.

  • اگر اسنپر از نام مستقیم یک شخص استفاده می کند ، می گوید "Snaps IS the game of game."
  • اگر اسنپر می گوید "Snaps ISN'T the name of the game" ، پس می دانید که او سرنخی در مورد یک شخص بیان می کند.
پخش Snaps مرحله 11
پخش Snaps مرحله 11

مرحله 2. به اولین بیانیه یا سری عکسهای فوری توجه کنید

اسنپ یا سرنخی به شما می دهد یا برای حرف اول نام یا سرنخ فوری عمل می کند. مطمئن شوید که به این موضوع توجه زیادی دارید تا بتوانید بازی را خوب شروع کنید.

  • به عنوان مثال ، اگر اسنپر "بنیامین نتانیاهو" را به عنوان نام انتخاب کند ، ابتدا یک جمله مانند "آماده باشید" می گوید تا به شما اطلاع دهد که اولین حرف نام یا سرنخ "B" است.
  • اگر او نام ایگی پاپ را انتخاب کند ، ابتدا سه بار ضربه می زند تا به شما اطلاع دهد که حرف اول "من" است.
پخش Snaps مرحله 12
پخش Snaps مرحله 12

مرحله 3. این الگو را دنبال کنید تا اسنپ نام یا سرنخ را به پایان برساند

به اظهارات و عکسهای اسنپر گوش دهید تا او بگوید کارش تمام شده است تا بتوانید نام یا سرنخ را با موفقیت حل کنید.

اگر به خاطر سپردن هر حرف راحت تر است ، آنها را روی یک کاغذ بنویسید

پخش Snaps مرحله 13
پخش Snaps مرحله 13

مرحله 4. نام یا سرنخ نام را حدس بزنید

بعد از اینکه املای اسم یا سرنخ را به پایان رساند ، حدس بزنید این چیست. اگر نمی توانید آن را بدست آورید ، یا از اسنپر بخواهید چیزی را روشن کند یا دور دیگری را برای حل نام بازی کنید.

اگر اسنپر تصمیم گرفت از سرنخ نام شخص استفاده کند ، ابتدا سرنخ و سپس نام را حدس بزنید

ویدئو - با استفاده از این سرویس ، ممکن است برخی از اطلاعات با YouTube به اشتراک گذاشته شود

نکات

  • سعی کنید از کلمات خیلی طولانی استفاده نکنید.
  • خیلی تند نروید تا شخصی وقت داشته باشد تا اظهارات یا سرنخ های شما را پردازش کند.
  • به خاطر داشته باشید که از کلمات دارای حروف عجیب و غریب ، مانند "X" در هنگام شروع بازی استفاده نکنید ، زیرا بیان آنها برای آنها دشوار است.
  • به عنوان یک سبک بازی جایگزین ، برای گفتن یک صامت ، عبارتی را بگویید که با یک کلمه با صامت گفته شده شروع می شود و با گوش دادن یا گوش دادن به پایان می رسد. برای یک سال می توانید بگویید "باید گوش کنید". یا برای d ، "گوش دادن را متوقف نکنید".
  • مطمئن شوید که به طور واضح ضربه بزنید: سرعت مترونوم پیانو سرعت مناسبی برای استفاده از ضربه محکم و ناگهانی است.

توصیه شده: