The Elder Scrolls V: Skyrim یک بازی نقش آفرینی ویدئویی است که برای PS3 ، Xbox و PC در دسترس است. ماموریت ها ، آیتم های جادویی و ویژگی های مختلفی در طول بازی وجود دارد. یکی از این موارد ، Oghma Infinium ، یک اثر بسیار قدرتمند Daedric از شاهزاده Daedric ، Hermaeus Mora است. این مجموعه ای باستانی از دانش است که توسط خشایارشا ، حکیم و کاتب جادوگر که به عنوان بی سن نیز شناخته می شود ، نوشته شده است. این مورد به شما 5 سطح می دهد که مربوط به کدام مسیر است. انتخاب ها عبارتند از "Path of Might" ، "Path of Shadow" و "Path of Magic".
مراحل
قسمت 1 از 7: صحبت با Urag gro-Shub
مرحله 1. به کالج وینترهولد بروید
این منطقه در شمال شرقی وینترهولد واقع شده است.
برای انجام این تلاش باید حداقل سطح 15 باشید و باید تلاش "دانش پیران" را انجام دهید ، که بخشی از خط اصلی داستان است
مرحله 2. به تالار عناصر بروید
از طریق پل به جلو و به سمت درب واقع در جلوی آن حرکت کنید. این درب به داخل تالار عناصر منتهی می شود.
مرحله 3. به کتابخانه بروید
برای دسترسی به Arcanaeum ، در سمت راست خود را وارد کنید ، از پله های طبقه دوم پیروی کنید و خواهید دید که در یک کتابخانه هستید.
مرحله 4. با Urag gro-Shub صحبت کنید
اوراگ گرو شاب اورک در میز اصلی کتابخانه است. او از شما سوال می پرسد ؛ با موارد زیر پاسخ دهید:
- "من به دنبال طومار بزرگتر هستم"
- "درباره طومار پیرتر بیشتر توضیح دهید"
- "خوب ، آیا یکی از آنها را می توانم استفاده کنم؟"
- "در مورد Dragonborn چطور؟"
- پس از پاسخ صحیح ، او دو کتاب برای شما می آورد.
گام پنجم: کتاب «نشخوار طومارهای پیر را بخوانید
” جستجوی "تشخیص ماوراءالنهر" آغاز می شود.
مرحله 6. دوباره با اوراگ صحبت کنید
موارد زیر را به او بگویید:
- "این کتاب" نشخوارکنندگان "قابل درک نیست" و سپس "کجا رفت؟"
- اوراگ به شما می گوید که به سمت شمال به سمت زمینه های یخی بروید.
قسمت 2 از 7: پیدا کردن Septimus Signus
مرحله 1. به سمت کوه سیاه بروید
کالج وینترهولد را ترک کرده و به سمت شمال حرکت کنید و ادامه دهید تا زمانی که یک شکل کوه سیاه در نوار نقشه خود مشاهده کنید. یک قایق کوچک و یک در موقت نزدیک آن خواهید دید. این پاسگاه Septimus Signus است.
مرحله 2. در را وارد کنید
به یک غار یخی می رسید ، به سمت پایین به سمت قسمت پایین غار بروید و Septimus Signus را مشاهده خواهید کرد.
اگر برای یافتن پاسگاه Septimus Signus مشکل دارید ، ابتدا به سمت شمال به سمت خرابه های Sky Temple بروید ، سپس به سمت شمال غرب حرکت کنید تا قایق را ببینید
مرحله 3. با Septimus Signus صحبت کنید
شما از Elder Scrolls مطلع خواهید شد ، اما او همچنین از شما می خواهد که ابتدا کاری برای او انجام دهید و در عوض Erolder Scroll را به شما می دهد. جستجوی "ترجمه واژه نامه" پس از صحبت با او آغاز می شود.
قسمت 3 از 7: کشتن جدار
مرحله 1. به سمت الفتند حرکت کنید
واقعاً در جنوب غربی پاسگاه Septimus Signus قرار دارد. یک راه آسان تر برای پیدا کردن این است که نقشه خود را باز کرده و نشانگر را در آن مکان قرار دهید.
Skyrim به طور خودکار Alftand را در نقشه شما نشان می دهد ، بنابراین نگران این نباشید که برای یافتن آن برای سنین مختلف به گردش بپردازید
مرحله 2. ویرانه های یخچالی Alftand را وارد کنید
در Alftand خواهید دید که مکان نما به دنبال شما عمیق تر به منطقه و خرابه های یخچالی Alftand است. وارد ویرانه ها شده و تنها مسیری را که در داخل آن موجود است ، دنبال کنید. صحبت های مردم را خواهید شنید ، بنابراین اگر سطح شما پایین است ، قدم های ملایم بردارید.
مرحله 3. به جلو ادامه دهید
پس از رسیدن به میز با عنکبوت های کوتوله در بالا (نزدیک دروازه خونین) ، از مسیر شیب دار بالا رفته و به عمق خرابه ها ادامه دهید تا صدای دیگری را بشنوید. به سمت راست خود نگاه کنید و یک خواجییت به نام J’darr را خواهید دید.
مرحله 4. J'darr را بکشید
او سعی می کند شما را بکشد ، بنابراین قبل از این کار او را کنار بگذارید.
قسمت 4 از 7: رسیدن به راه پله بعد از آبشار
مرحله 1. پس از کشتن او جادر ، از تنها راهی که در دسترس است بروید
شما یک سنگ درخشان را در داخل یک زیور طلا مشاهده خواهید کرد. دو کره کوتوله در این منطقه به شما حمله می کنند. قبل از هل دادن به جلو آنها را پایین بیاورید.
مرحله 2. به جلو بروید ، سپس پس از کشتن کره های کوتوله در گوشه سمت چپ بروید
قدم زدن در این مسیر را تا رسیدن به انتها ادامه دهید و دو عنکبوت کوتوله تخم ریزی می کنند. عنکبوت ها را بکشید و از در بزرگ طلایی عبور کنید.
مرحله 3. در راهرو راه بروید و در انتهای آن به چپ بپیچید
به جلو و بالا رفتن از پله ادامه دهید ، سپس در بالای آن به چپ بپیچید. در انتهای راهرو بعدی به چپ بپیچید ، اما مراقب پیستون هایی باشید که می تواند شما را از طاقچه خارج کند.
در انتهای اولین راهرو پس از ورود به دروازه طلا ، صندوقچه ای وجود دارد ، اما با تله پوشانده شده است. اگر سینه می خواهید ، فقط کمی به سمت چپ بروید و از قطعه برجسته کف اجتناب کنید
مرحله 4. راهرو را دنبال کنید تا به در طلایی دیگری برسید
آن را وارد کنید تا به Alftand Animonculory برسید. به جلو ادامه دهید و از یک در طلایی دیگر وارد شوید ، در گوشه به چپ بپیچید و عنکبوت کوتوله را بکشید.
مرحله 5. از پله ها بالا رفته و ماشین های دورف را که به شما حمله می کنند بکشید
پیاده روی را ادامه دهید تا مجموعه دیگری از پله ها را ببینید. از پله ها بالا بروید اما از کاشی های برجسته ای که با طلا پوشانده شده است اجتناب کنید.
اگر به طور اتفاقی روی یکی قدم گذاشتید ، یک تله انفجاری فعال می شود ، از پله ها پایین می روید و وقتی این کار را کرد دوباره امتحان کنید
مرحله 6. در بالای پله ها به سمت چپ بروید
خواهید دید که اهرم در طرف دیگر میله های فلزی قرار دارد. واقعاً به میله ها نزدیک شوید و می توانید اهرم را فعال کنید. از پله ها پایین بیایید و روی سکوی مدور زیر آن بپرید.
مرحله 7. به آبشار کوچک بروید و راه پله دیگری را ببینید
از آن برای پایین آمدن بیشتر استفاده کنید تا به در طلایی برسید که توسط مشعل شعله محافظت می شود. قبل از عبور از آن منتظر بمانید تا شعله متوقف شود ، سپس وارد در شوید.
قسمت 5 از 7: رسیدن به Black Reach
مرحله 1
در این زمینه دقت کنید ؛ تعداد زیادی Falmer وجود دارد و آنها بسیار محکم هستند ، مخصوصاً کسانی که زره سنگین بر تن دارند
مرحله 2. همه Falmers را که می بینید بکشید
پس از آن ، به عمق بیشتر ویرانه ها ادامه دهید ، از پله ها پایین بیایید ، و بیشتر توسط Falmers مورد حمله قرار خواهید گرفت. آنها را دور بریزید و در حال حاضر اهرم را نادیده بگیرید ، به چپ بپیچید و به عمق پایین ادامه دهید.
مرحله 3. از راهروی دیگری وارد شده و در انتها به چپ بپیچید
از پله ها پایین بروید و در را به کلیسای جامع الفتند باز کنید.
مرحله 4. به چپ بپیچید
هنگام انجام این کار مراقب باشید-کف با تله های انفجاری بیشتری پوشانده شده است. با عبور از درب طلایی و بالا رفتن از پله ها ، بیشتر مورد حمله فالمر قرار خواهید گرفت. آنها را بکشید و از پله ها به سمت چپ خود بالا بروید. سوئیچ را بچرخانید و از دروازه تازه باز شده عبور کنید.
مرحله 5. قاتل دورف را بکشید
پس از کشتن آن ، کلید Lift را دریافت خواهید کرد. از پله ها بالا بروید و از در خارج شوید ، اما دور از دید نگه دارید. در اینجا دو دشمن وجود خواهد داشت که سعی می کنند یکدیگر را بکشند. منتظر بمانید تا یکی از آنها بمیرد قبل از اینکه دیگری را خودتان بیرون بیاورید.
مرحله 6. مکانیسم Dwarven را در وسط اتاق فعال کنید
راه پله ای ظاهر می شود ، از آن برای رسیدن به نقطه سیاه استفاده کنید.
قسمت 6 از 7: تکمیل تلاش "Transcript the Lexicon"
مرحله 1. هنگامی که به Blackreach رسیدید ، از پله ها پایین بروید
به جنوب غربی بروید تا به یک کانال کوچک برسید. از آنجا به چپ بپیچید و از روی پل عبور کنید.
مرحله 2. پیاده روی را ادامه دهید تا یک برج را ببینید
به سمت برج بروید و وارد در شوید. در داخل یک اهرم وجود دارد ؛ آن را بکشید تا به برج مزارک برسید.
مرحله 3. هنگامی که در برج مزارک هستید به جلو قدم بردارید
در اتاقی که یک کره غول پیکر کوتوله روی زمین تعبیه شده است به چپ بپیچید. از پله ها بالا بروید و یک دستگاه بزرگ را ببینید.
مرحله 4. به کنترل دستگاه نزدیک شده و آن را فعال کنید
- از سمت راست ، دکمه دوم را 3 بار فشار دهید.
- دکمه سوم را دوبار فشار دهید تا آخرین دکمه باز شود.
- آخرین دکمه را فشار دهید ، دستگاه فعال می شود.
مرحله 5. پایین بروید و Elder Scroll را از دستگاه بگیرید
سر خود را به عقب برگردانید و واژه نامه را از جایی که قرار داده اید بازگردانید.
مرحله 6. به Blackreach بروید و نشانگر را دنبال کنید
شما یک برج به سمت جنوب خواهید دید. به آنجا بروید و دستگاه Dwarven را فعال کنید تا میله های روی دروازه آزاد شوند. به داخل بروید و از اهرم برای خروج مجدد به Skyrim استفاده کنید.
مرحله 7. نقشه خود را باز کرده و سریع به ایستگاه Septimus Signu بازگردید
به داخل بروید و با سپتیموس صحبت کنید ، به او بگویید "من واژه نامه را نوشته ام" و او آن را از شما می گیرد. او از شما می خواهد کارهای بیشتری انجام دهید.
مرحله 8. به عقب برگردید
شما چیزی کمتر از دلپذیر خواهید دید که راه شما را می بندد. با آن صحبت کنید و در پایان گفتگو "من خدمتگزار شما هستم ، سرورم" را انتخاب کنید. حالا دوباره به Skyrim بروید.
قسمت 7 از 7: بدست آوردن Oghma Infinium
مرحله 1. به Liar’s Retreat بروید
برای رسیدن به آنجا ، از Solitude به جنوب غربی بروید و جریان را دنبال کنید و از کوه بالا بروید تا Liar’s Retreat را پیدا کنید.
مرحله 2. همه چیز را در داخل بکشید
مراقب باشید ، Falmers زیادی در اینجا وجود دارد و کشتن آنها بسیار سخت است. هنگامی که Falmers را کشتید ، خون آنها را گرفته و به راهروی بعدی بروید.
مرحله 3. در سمت چپ راهرو را باز کنید
اورک را بکشید و خون او را بگیرید. اتاق را ترک کرده و به سمت راست راهرو بروید. از درب دوم وارد شده و خون را از جن جن چوبی مرده بین تخت جمع آوری کنید.
مرحله 4. به داخل تونل در انتهای راهرو بروید
ادامه دهید تا یک راهزن مرده دیگر را ببینید. از او خون بگیرید و اکنون 4 نوع خواهید داشت.
مرحله 5. به Skyrim برگردید و به کمپ Halted Stream بروید
می توانید آن را در شمال ویترون پیدا کنید.
اگر جستجوی شمشیر آمرن را به پایان رسانده اید ، این مکان را قبلاً پاک کرده اید و می توانید سریع به آن سفر کنید
مرحله 6. به داخل بروید و به انتهای دیگر غار سفر کنید
شما را به خارج می برند و یک جن بلند را می بینید که در گودال مرده است. خم شوید و خون او را بگیرید ، سپس به غار برگردید و از Skyrim خارج شوید.
مرحله 7. خون را به سپتیموس بدهید
سریع به ایستگاه سپتیموس سیگنوس بازگردید و خون را به او بدهید. در داخل ورودی دوروان که باز شد او را دنبال کنید.
مرحله 8. کتاب را هنگامی که سپتیموس به خاکستر تبدیل شد ، بردارید
شما اکنون Oghma Infinium خود را دارید!