چگونه می توان یک محقق در Final Fantasy XIV بود: 9 مرحله (همراه با تصاویر)

فهرست مطالب:

چگونه می توان یک محقق در Final Fantasy XIV بود: 9 مرحله (همراه با تصاویر)
چگونه می توان یک محقق در Final Fantasy XIV بود: 9 مرحله (همراه با تصاویر)
Anonim

شفا دهنده در بازی های ویدئویی ممکن است بسیار آسان به نظر برسد ، اما موارد زیادی وجود دارد که بازی آنها را سخت می کند ، به ویژه در سطوح بالاتر هنگامی که تعداد بیشتری در اطراف صفحه نمایش وجود دارد! این مقاله به نحوه عملکرد یک محقق کمک می کند ، به همراه چند نکته برای ماکروها که می توانید از آنها برای تقویت سبک بازی خود استفاده کنید.

مراحل

قسمت 1 از 4: باز کردن قفل کار

در Final Fantasy XIV یک محقق باشید مرحله 1
در Final Fantasy XIV یک محقق باشید مرحله 1

مرحله 1. سطح 30 را به عنوان Arcanist و سطح 15 را به عنوان Conjurer وارد کنید

در Final Fantasy XIV یک محقق باشید مرحله 2
در Final Fantasy XIV یک محقق باشید مرحله 2

مرحله 2. به انجمن صنفی Arcanist در Limsa Lominsa بروید و تلاش کلاس بعدی را قبول کنید

در پایان تلاش ، یک کریستال روح دریافت خواهید کرد.

در Final Fantasy XIV یک محقق باشید مرحله 3
در Final Fantasy XIV یک محقق باشید مرحله 3

مرحله 3. وارد موجودی خود شوید

روی شکاف سمت راست پایین کلیک کنید و Soul of a Scholar را مجهز کنید تا به کار Scholar بروید. هنگام تلاش برای تجهیز آن باید یک Arcanist باشید.

قسمت 2 از 4: استفاده از مهارت ها و آمار

در Final Fantasy XIV یک محقق باشید مرحله 4
در Final Fantasy XIV یک محقق باشید مرحله 4

مرحله 1. با مهارت های خود و اثرات آنها آشنا شوید

در زیر چندین مهارت وجود دارد که مطمئناً در طول مدت تحصیل خود به عنوان یک محقق استفاده خواهید کرد (این لیست همچنین شامل چندین مهارت کلاس Arcanist ، برای حداکثر درک) است.

  • فیزیک: مهارت شفابخش اولیه شما ، که در سطح 4 به دست آمده و کارآمدترین در درمان اولیه است. قدرت آن 400 است (همان White Mages/Conjurer's Cure I). هزینه آن حداقل MP است و هر زمان که مخزن شروع به از دست دادن HP می کند استفاده می شود.
  • احضار اول: این مهارت در سطح 4 به دست آمده است ، برای احضار اولین حیوان خانگی Arcanist ، Scholar و Summoner استفاده می شود. برای یک محقق ، این حیوان خانگی Eos است. این طلسم همیشه باید به محض ورود به سیاه چال یا حتی بیرون آمدن از آن ، به سرعت اجرا شود! بدون حیوان خانگی شما ، به عنوان یک محقق ، درمان شما به میزان قابل توجهی کمتر خواهد بود!
  • جریان اتر: در سطح 6 به دست آمده است و 20 درصد MP شما را بازیابی می کند. همچنین ، در سطح 8 ، 20 و 40 ، یک ویژگی برای به دست آوردن پشته های اتردام ، که برای جادوگری خاص لازم است ، به دست می آورید. (یک بازیگر حداکثر پشته های Aetherflow را ارائه می دهد.)
  • تخلیه انرژی: مهارت سطح 8 که تخلیه می کند با قدرت 150 به دشمن آسیب می رساند ، علاوه بر این 50 درصد از خسارت وارد شده به عنوان HP و مقدار کمی MP را به شما می دهد. معمولاً هنگامی که از MP در هنگام دعواهای شدید کم می کنید استفاده می شود.
  • احضار II: از جستجوی سطح 15 Arcanist بدست آمده است ، این دومین حیوان خانگی Arcanist ، Scholar و Summoner را احضار می کند. برای یک محقق ، این حیوان خانگی سلن است. همان قوانین احضار من در اینجا اعمال می شود.
  • قیامت: مهارت سطح 22. هدف را در حالت ضعیف زنده می کند (آمار برای چند دقیقه کاهش می یابد).
  • چشم در برابر چشم: مهارت 34 Arcanist. با هدف "20 chance احتمال اینکه هنگام برخورد با مانع ، مهاجم 10 less کمتر خسارت را برای 20 ثانیه وارد کند" را در اطراف هدف قرار می دهد.
  • Adloquium: مهارت Scholar سطح 30 ، که برای درمان استفاده می شود. دارای قدرت 300 است ، اما هنگام ریخته گری نیز بر وضعیت تأثیر می گذارد. تا میزان خسارتی را که درمان کرده اید جذب می کند. مثال: اگر بخواهید کسی را با 100 اسب بخار شفا دهید ، آسیب بعدی 100 اسب بخار او نادیده گرفته می شود. همچنین ، اگر شفا بسیار حیاتی باشد ، تا دو برابر خسارت مورد نظر را جذب می کند.
  • Succor: مهارت شفابخش سطح 35 Scholar. دارای قدرت درمانی 150 و طلسم AoE است. این اثر همانند Adloquium است ، مگر بدون اثر بحرانی. اگر طرف آسیب جزئی را متحمل شود مفید است.
  • زالو: مهارت شفابخش سطح 40. این یک اثر وضعیت مضر را از هدف حذف می کند. مثال: سوختگی ، سم ، باد سوختگی.
  • خاک مقدس: طلسم جلوگیری از آسیب Scholar AoE سطح 45. این 10 درصد تمام آسیب های موجود در ناحیه موثر را کاهش می دهد. همچنین 20 chance احتمال دارد که Succor بعدی بدون نماینده هزینه داشته باشد. برای پخش نیاز به یک پشته Aetherflow دارد.
  • Lustrate: مهارت شفابخش سطح 50 Scholar. این 25 of از حداکثر HP اهداف را بازیابی می کند. برای هر زمان که مخزن (اصلی) در HP بسیار کم کار می کند ، به دلیل زمان ریخته گری فوری و زمان خنک شدن سریع (1.0 ثانیه) بسیار مفید است. برای ریخته گری به یک پشته واحد Aetherflow نیاز دارد (به این معنی که می توان آن را سه بار در بازه چند ثانیه ای ریخت!). فقط در مواقع اضطراری ، به دلیل زمان بارگیری مجدد Aetherflow ، باید از آن کم استفاده کرد.
در Final Fantasy XIV یک محقق باشید مرحله 5
در Final Fantasy XIV یک محقق باشید مرحله 5

مرحله 2. مهارت های بین کلاس خود را بشناسید

اینها مهمترین مهارتهای بین کلاس برای زمانی است که شما در حال اجرا در زندان ها هستید:

  • محافظت: مهارت Conjurer سطح 8. آسیب های جسمی وارد شده را کاهش می دهد. ضروری برای کمک به کاهش خسارت ناشی از یک سیاه چال. (اگر سفید مگ وجود دارد ، به دلیل اثر پوسته اضافه شده ، به آنها اجازه دهید آن را بجای آن پخش کنند.)
  • Swiftcast: مهارت سطح Thaumaturge. یکی دیگر از مهارتهای ضروری برای زمانی که شما نیاز به بازیابی رستاخیز دارید ، به دلیل زمان طولانی بازیگری است. این مهارت باعث می شود که طلسم بعدی فوراً پخش شود و اساساً زمان بازیگری را نفی می کند.
در Final Fantasy XIV یک محقق باشید مرحله 6
در Final Fantasy XIV یک محقق باشید مرحله 6

مرحله 3. برای اطمینان از حداکثر بهبود ، عمدتاً آمار را به آمار ذهن پمپ کنید

در صورت نیاز ، چند عدد را برای PPA اضافه کنید.

قسمت 3 از 4: استفاده از حیوانات خانگی

در Final Fantasy XIV یک محقق باشید مرحله 7
در Final Fantasy XIV یک محقق باشید مرحله 7

مرحله 1. حیوانات خانگی خود را بشناسید

دومین مورد مهم برای محقق بودن حیوانات خانگی شما هستند و مطمئن شوید که از نحوه کار آنها مطلع هستید. ابتدا خود حیوانات خانگی می آیند ، سپس مهارت ها.

  • Eos - با استفاده از مهارت Summon I احضار می شود. او نسبت به حیوان خانگی دیگر شفا بیشتری می دهد و علاقه مندان او حول این موضوع می چرخند. او برای مواقعی که به شفای اضافی نیاز دارید کمک می کند (توجه: هر دو حیوان خانگی مهارت درمان Embrace را دارند).
  • سلن - با استفاده از مهارت Summon II احضار می شود. او دارای مهارت های پشتیبانی برای تقویت جنبه های خاصی از مهمانی شما (یعنی مهارت و مهارت طلسم) است.
در Final Fantasy XIV یک محقق باشید مرحله 8
در Final Fantasy XIV یک محقق باشید مرحله 8

مرحله 2. از مهارت های حیوان خانگی استفاده کنید

لطفاً توجه داشته باشید ، قبل از اینکه بتوانید به حیوان خانگی خود دستور دهید از مهارت ها استفاده کند ، باید از دستور "اطاعت" استفاده کنید (اگر در هاتبار شما تنظیم نشده است ، مهارت های خود را جستجو کنید ، یا اگر در PS3/4 قرار دارید R1 را فشار دهید تا به هاتبار حیوان خانگی بروید هنگام احضار)

  • Eos

    • در آغوش گرفتن - مهارت شفا با قدرت 300. این مانند روان است ، اما برای حیوان خانگی شما. و تا حدی ضعیف تر.
    • Whispering Dawn - HP تمام متحدان در محدوده (15y) را به مدت 21 ثانیه با قدرت 100 بازیابی می کند.
    • پیمان فی - دفاع جادویی همه متحدان در محدوده (15y) را 20 درصد به مدت 20 ثانیه افزایش می دهد.
    • Fey Illumination - میزان HP را که هر کسی شفا می دهد (هنگامی که طلسم شفا می دهند) در محدوده طلسم (15y) 20 درصد به مدت 20 ثانیه افزایش می دهد.
  • سلن

    • در آغوش گرفتن - مهارت شفا با قدرت 300. همان مهارت دقیقاً همان چیزی که Eos دارد.
    • سحر خاموش - سکوت (مانع از جادوگری هدف می شود) به مدت 1 ثانیه.
    • Fey Glow - سرعت طلسم را برای همه متحدان نزدیک (15 سال) 30 درصد به مدت 30 ثانیه افزایش می دهد.
    • Fey Light - سرعت مهارت را برای همه متحدان نزدیک (15 سال) 30 درصد به مدت 30 ثانیه افزایش می دهد.

      Fey Glow و Fey Light نمی توانند همزمان فعال باشند

قسمت 4 از 4: استفاده از ماکروها

در Final Fantasy XIV دانشجو باشید مرحله 9
در Final Fantasy XIV دانشجو باشید مرحله 9

مرحله 1. از ماکروها به نفع خود استفاده کنید

اگر نمی دانید چگونه منوی Macros را باز کنید ، دکمه Escape را فشار دهید و به منوی سمت راست بروید. روی "User Macros" کلیک کنید (اگر از کنترلر استفاده می کنید ، دکمه Start را فشار دهید ، به سمت راست ترین گزینه منو بروید و به قسمت "User Macros" بروید.) اینها چندین ماکرو هستند که در سفر به شما کمک می کنند!

  • تا هم شما و هم حیوان خانگی خود به طور همزمان شفا پیدا کنید.

    • /میکرون "فیزیک"
    • /ac "Physick"
    • /pac "آغوش"
  • هم برای Swiftcast و هم برای قیامت

    • /میکون "رستاخیز"
    • /ac "Swiftcast"
    • /ac "رستاخیز"
  • برای هر سه مهارت DoT شما

    • /میکرون "بیو"
    • /ac "Bio II"
    • /منتظر بمانید 3
    • /ac "میاسما"
    • /منتظر بمانید 3
    • /ac "Bio"

نکات

  • شرایطی که باید بدانید:

    • DoT: آسیب به مرور زمان
    • AoE: منطقه اثر
    • Buff: یک اثر وضعیت مفید ، چه بر روی دشمن یا متحد.
  • اگر تا به حال دو دانشمند در مهمانی شما حضور داشته اند ، مطمئن شوید که هر دوی شما از حیوان خانگی یکسانی استفاده نمی کنید. این بسیار مفیدتر است اگر کسی بتواند مهمانی را جشن بگیرد و شخص دیگری بر زنده نگه داشتن همه افراد تمرکز کند (هر چند بدیهی است که هر دو محقق برای اطمینان از اینکه هیچکس نمی میرد شفا خواهند یافت).

هشدارها

  • Scholar می تواند کلاس سختی برای بازی در هنگام حمله یا نبرد اولیه باشد. مطمئن شوید که نحوه بازی در کلاس و نحوه عملکرد هر یک از مهارتها برای حداکثر اثربخشی در نبرد را می دانید.
  • در حال حاضر ، همه موارد ذکر شده در این راهنما PRE 2.5 است. این راهنما پس از انتشار اولین نسخه به روز می شود تا تغییرات جدید ایجاد شده را منعکس کند.
  • اگر موردی وجود دارد که با آن موافق نیستید ، لطفاً از طریق ایمیل به من بگویید که چیست و چرا؟ یا ، با خیال راحت آن را اضافه کنید/خودتان آن را برطرف کنید.
  • شما نمی توانید از Eos و Selene به طور همزمان استفاده کنید! هنگام آماده شدن برای احضار ، اطمینان حاصل کنید که کدام یک در آن زمان بهتر با نیازهای شما مطابقت دارد.

توصیه شده: