چگونه یو گی بسازیم اوه! عرشه آب: 8 مرحله (همراه با تصاویر)

فهرست مطالب:

چگونه یو گی بسازیم اوه! عرشه آب: 8 مرحله (همراه با تصاویر)
چگونه یو گی بسازیم اوه! عرشه آب: 8 مرحله (همراه با تصاویر)
Anonim

عرشه آب می تواند یکی از انواع عرشه پشتیبانی شده در Yu-Gi-Oh !. بسیار متنوع است با تعدادی از سبک های بازی. این راهنما:

  • نحوه ساخت عرشه آب در همه اشکال آن نشان داده می شود
  • وقتی می خواهید عرشه آب خود را کمی تغییر دهید به شما کمک می کند.
  • استراتژی های خوبی را در مبارزه دوئل به شما ارائه می دهیم
  • شما را از بسیاری از هیولاهای مفید WATER مطلع می کند
  • ترکیب های مفیدی را در ساختمان عرشه خود به شما نشان می دهد

مراحل

یو گی بسازید اوه! عرشه آب مرحله 1
یو گی بسازید اوه! عرشه آب مرحله 1

مرحله 1. یک SD4 (Structure deck 4 Fury From The Deep) بخرید

این دارای بیشتر کارت هایی است که برای یک عرشه آب نیاز دارید. به عنوان مثال ، Levia-Dragon Daedalus

یو گی بسازید اوه! عرشه آب مرحله 2
یو گی بسازید اوه! عرشه آب مرحله 2

مرحله 2. از عرشه استارت خود ، بسیار توصیه می شود از هر 3 مادر گریزلی و اقیانوس افسانه ای خود استفاده کنید

می توانید از Levia -Dragon خود - Daedalus ، Codarus یا هر دو استفاده کنید (Codarus یک کارت است که در Absolute Powerforce عرضه می شود). حداقل 1 توصیه می شود. بسته به تعداد 2 کارت فوق که اضافه می کنید ، برخی از معبد فراموش شده عمیق ، همچنین در Absolute Powerforce را اضافه کنید. این برای جلوه های Daedalus و Codarus به عنوان "Umi" در نظر گرفته می شود.

یو گی بسازید اوه! عرشه آب مرحله 3
یو گی بسازید اوه! عرشه آب مرحله 3

مرحله 3. کارت هایی را پیدا کنید که هر عرشه WATER مانند Warrior of Atlantis را تقویت می کند ، یک کارت چند منظوره که می توانید از آن برای جستجوی "یک اقیانوس افسانه ای" و Aqua Spirit ، یک هیولای ویژه احضار با ATK مناسب و یک جلوه کنترل خوب استفاده کنید

بسته به نوع عرشه آب شما ، تعداد Aqua Spirit (ها) باید متفاوت باشد ، اما همیشه باید 3 Warrior of Atlantis داشته باشید.

عرشه های WATER را می توان در هر 3 استراتژی عمومی عرشه استفاده کرد: Beatdown ، Control یا Combo. نوع عرشه WATER خود را انتخاب کنید

یو گی بسازید اوه! عرشه آب مرحله 4
یو گی بسازید اوه! عرشه آب مرحله 4

مرحله 4. اگر Beatdown را انتخاب می کنید ، برخی از هیولاهای سطح بالای ATK Level 5 WATER مانند Giga Gagagigo و Terrorking Salmon را دریافت کنید ، که می توانید بدون ادای احترام از A Legendary Ocean احضار شوید

از هیولاهای سطح بالای ATK سطح 4 WATER و Gemini Lancer ، Abyss Soldier و Blizzard Dragon استفاده کنید ، اگرچه دارای اثر کنترل است اما هنوز ATK بالایی دارد. مشکلی نیست و در واقع تشویق می شود که Beatdown Deck شما دارای چند عنصر کنترل باشد و برعکس. 1 یا 2 Amphibious Bugroth MK-3 ، Mermaid Knight و Star Boy را اضافه کنید. از کارت های طلسم استفاده کنید که در حمله یا Swarming مانند Big Wave Small Wave یا Hydro-Pressure Cannon (که با سطح 4s از A Legendary Ocean کار می کند) کمک می کند. کارتهای Generic Destruction Trap مانند Mirror Force و Sakuretsu Armor توصیه می شود.

یو گی بسازید اوه! عرشه آب مرحله 5
یو گی بسازید اوه! عرشه آب مرحله 5

مرحله 5. اگر Control را انتخاب می کنید ، کارت هایی مانند Gora Turtle ، Maryokutai ، B. E. S

Crystal Core ، Nightmare Penguin و Penguin Soldier که همگی به شما در کنترل میدان و حذف هیولاهای حریف کمک می کنند. 1 یا 2 Amphibious Bugroth MK-3 ، Mermaid Knight و Star Boy را به آن اضافه کنید ، اگرچه این عرشه کمتر از این هیولاها نسبت به عرشه Beatdown دارد. از آنجا که اکثر این کارت ها Low Level و Low Attack هستند ، حداقل از 2 Salvage ، 2 Aegis of the Ocean Dragon Lord و 1 Hydro Pressure Cannon استفاده کنید. از Gravity Bind و/یا Level Limit Area B استفاده کنید که برای عرشه های کنترل ضروری است. به خاطر داشته باشید که Level Limit محدود است و Gravity Bind نیمه محدود است.

یو گی بسازید اوه! عرشه آب مرحله 6
یو گی بسازید اوه! عرشه آب مرحله 6

مرحله 6. اگر Combo را انتخاب می کنید ، این بدان معناست که به شدت به Levia -Dragon - اثرات Daedalus و Codarus اعتماد می کنید

در این عرشه ، از تعداد زیادی از هر دو یا هر دو استفاده کنید. اگر بیشتر Codarus را در عرشه خود دارید ، می خواهید کارتهای پشتیبانی سطح پایین مانند Salvage و Mother Grizzly آن را جستجو کنند. اگر بیشتر لویا دراگون دارید ، از Big Wave Small Wave برای احضار آسانتر و Aegis of the Ocean Dragon Lord برای محافظت از هیولاهای ضعیف تر خود در برابر تأثیر او استفاده کنید. و اگر حداقل 2 Levia -Dragon - Daedalus دارید ، یک Lord Ocean Dragon - Neo -Daedalus اضافه کنید ، بیش از 2 ، زیرا او "قرعه کشی مرده" است. از 3 معبد فراموش شده در اعماق و 1 یا 2 شبه فضایی برای کپی اقیانوس افسانه ای استفاده کنید.

یو گی بسازید اوه! عرشه آب مرحله 7
یو گی بسازید اوه! عرشه آب مرحله 7

مرحله 7. حتی اگر فقط قصد دارید از عرشه Beatdown یا Control -center استفاده کنید ، مراحل 5 تا 7 را بخوانید تا ایده های بیشتری برای عرشه خود دریافت کنید

عرشه های WATER از این نظر بسیار متنوع هستند و می توانند سبک بازی خود را متناسب با شرایط تغییر دهند.

یو گی بسازید اوه! عرشه آب مرحله 8
یو گی بسازید اوه! عرشه آب مرحله 8

مرحله 8. جمع آوری کارت های "کوسه" از نمایش جدید می تواند ایده خوبی باشد

کوسه از انواع هیولاهای قوی سطح 3 برای احضار Xyz استفاده می کند. هیولاهای رتبه 3 در حال حاضر پرجمعیت ترین هستند ، با 7 ، بنابراین شما گزینه های زیادی دارید! با این حال ، تنها دو هیولای آب Xyz عبارتند از Submersible Carrier Aero Shark و Leviathan Dragon.

نکات

  • بسیاری از کارت های شما می گویند "اگر" Umi "…". به جای Umi از A Legendary Ocean استفاده کنید ، بدون استثنا. یک اقیانوس افسانه ای از همه هیولاهای WATER شما پشتیبانی می کند و سطح آنها را کاهش می دهد (بسیار بسیار مهم) ، در حالی که Umi فقط می تواند انواع Aqua ، Fish و Sea Marpent شما را تقویت کند (شما انواع Beast ، Beast-Warrior ، Machine و Even Plant را در آن خواهید داشت. عرشه شما) یک اقیانوس افسانه ای نیز در هر جایی Umi محسوب می شود ، بنابراین شما فقط می توانید در مجموع 3 A A Legendary Ocean و Umi را در عرشه خود داشته باشید. فقط عادت کنید به Acean Legendary به عنوان "Umi" فکر کنید.
  • برخی از کارت های پشتیبانی دیگر مانند Maiden of the Aqua ، Water Hazard ، Army Seahunter یا The Legendary Fisherman وجود دارد. در حالی که اینها مطمئناً به عرشه شما کمک نمی کند و در این راهنما گنجانده نشده است ، هنگام ساخت عرشه آب خود یا آزمایش آنها باید به این کارت ها توجه کنید. شما هرگز نمی دانید چه موقع ممکن است یک ترکیب کوچک خوب با این کارت ها پیدا کنید یا اینکه آنها واقعا به سبک بازی شما کمک می کنند.
  • Fig Cursed یک کارت فناوری اختیاری است که در صورت از بین رفتن ، 2 کارت Spell/Trap رو به پایین تا زمانی که در قبرستان باشد فعال نمی شود. اگر فکر می کنید عرشه شما کارت های کافی برای خراب کردن Spell/Trap Cards ندارد در عرشه خود استفاده کنید. انجیر نفرین شده را می توان توسط مادر گریزلی ، Salvage جستجو کرد و توسط Aegis of the Ocean Dragon Lord محافظت می شود.
  • Fenrir یک کارت کنترل خوب مشابه Aqua Spirit است ، اما وقتی هیولایی را نابود می کند ، حریف شما از قرعه کشی بعدی خود صرف نظر می کند. هنگام انتخاب یک هیولا برای احضار این کارت ، هیولاهای WATER را با بیش از 1500 ATK انتخاب کنید ، در صورتی که می خواهید آنها را با Salvage بازیابی کنید.
  • دسته ترکیبی Lockdown: Scrap-Iron Scarecrow+Penguin Soldier+هرگونه هیولای مهاجم. می تواند محدودیت گرانشی/ سطح محدوده B-w/ "Acean افسانه ای" اضافه کند تا قفل حتی عمیق تری ایجاد شود.
  • می توانید از Gravity Bind برای جلوگیری از حمله هیولاهای قوی استفاده کنید ، بنابراین احضار ادای احترام آسان تر خواهد بود. اگر به هیولاهای شما کمک نمی کند و می خواهید با هیولاهای سطح بالاتر خود حمله کنید ، از Giant Trunade یا Mystical Space Typhoon بر روی آن استفاده کنید. (در این مورد ، 1 Giant Trunade را اضافه کنید. شما باید قبلاً Mystical Space Typhoon را داشته باشید از عرشه های شما)
  • Nightmare Penguin یک کارت کنترل خوب و دفاعی است ، هنگامی که A Legendary Ocean در زمین است 2000 DEF قوی دارد و ATK تمام هیولاهای WATER را تا 200 افزایش می دهد. وقتی Flipped Face-up شد ، می توانید 1 کارت حریف را برگردانید به دست آنها معمولاً می خواهید هیولای حریف را به دست او برگردانید ، زیرا در صورت انتخاب کارت Spell یا Trap ، آنها می توانند آن را دوباره تنظیم کنند. بازگشت یک کارت Spell یا Trap در بیشتر موارد تنها در صورتی مفید است که در هنگام نوبت خود Nightmare Penguin را ورق بزنید و بخواهید بدون حریف هیولاهای شما را با تله ای مانند Mirror Force نابود کنید.
  • از آنجا که A Legendary Ocean در این عرشه حیاتی است ، شما باید به راه هایی برای محافظت از آن/بازیابی آن نیاز داشته باشید. استفاده از Judgment of Anubis در عرشه شما از آن و دیگر کارت های Spell/Trap شما در برابر انواع رایج Spell/Trap Destruction امروزه (Mystical Space Typhoon، Heavy Storm) محافظت می کند و یک هیولا حریف را حذف می کند. همچنین می توانید از Field Barrier یا Magic Reflector استفاده کنید. اما همه این کارت ها باید به مقدار کم استفاده شوند.
  • غواص عمیق بیشتر در Combo Decks استفاده می شود ، اما می توانید یکی را در هر عرشه WATER قرار دهید. او می تواند هیولایی را از عرشه شما جستجو کند و هنگامی که در جنگ نابود می شود آن را در بالای عرشه شما قرار دهد. با استفاده از Creature Swap در این کارت ، می توانید او را با هیولای خود نابود کنید و تأثیر او را خواهید دید (زیرا او به قبرستان شما فرستاده می شود). این همچنین با مادر گریزلی به خوبی کار می کند.
  • اگر می خواهید از یک هیولا Synchro استفاده کنید ، به چند Fishborg Blaster (هیولا تیونر) نیاز دارید. می تواند خود را از قبرستان فراخواند. مشکل اینجاست که A Legendary Ocean فراخوانی هرگونه هیولای سطح بالا را برای شما سخت می کند. تنها هیولای آسان این است که همزمان فراخوانی Armory Arm (سطح 4) را با Fishborg Blaster (سطح 1) و هیولای آب سطح 4 (4 - 1 (ALO) = 3) هماهنگ کنید.
  • Forgotten Temple of the Deep کارتی است که به زودی در Absolute Powerforce منتشر می شود. با Umi رفتار می شود و می تواند توسط Levia -dragon - Daedalus استفاده شود ، و یک بار در هر نوبت می تواند هیولای Aqua ، Fish یا Sea Marpent را که از بازی در اختیار دارید حذف کرده و در پایان نوبت بعدی خود بازگرداند. این برای محافظت از هیولاهای مهم در برابر اثرات تخریب حریف مانند Lightning Vortex مفید است. اما شما نمی توانید از این جلوه استفاده کنید ، از معبد فراموش شده در اعماق برای اثر لوویا یا کوداروس استفاده کنید و سپس هیولا خود را پس بگیرید. تأثیر بازگشت هیولا به عنوان بخشی از اولین اثر برطرف نمی شود ، بنابراین معبد فراموش شده عمیق باید در میدان باشد تا هیولا شما بازگردانده شود.
  • اگر عرشه Heavy Beatdown است ، می توانید از Hydrogeddon در عرشه خود استفاده کنید. Hydrogeddon را می توان با طلسم میدان افسانه ای Ocean تقویت کرد ، اما همچنین می تواند در صورت نابودی یک هیولا ، Hydrogeddon دیگری را احضار کند. شما باید از 3 Hydrogeddon در عرشه خود استفاده کنید یا اصلا از هیچ کدام.
  • - هیولاها را نمی توان به سطح 0 کاهش داد.
  • B. E. S. Crystal Core یک کارت خوب WATER است ، هنگامی که A Legendary Ocean در زمین باشد بدون احترام احضار می شود و می تواند هیولاهای حریف را به دفاع دفاعی تغییر دهد ، که معمولاً به این معنی است که آنها راحت تر در نبرد نابود می شوند. همچنین دارای ATK مناسب و قابل استفاده در Control OR Beatdown است. اما به خاطر داشته باشید که هنگام فراخوانی معمولی ، 3 شمارش می شود ، نه احضار ویژه ، و اگر بدون شمارنده بجنگد ، پس از محاسبه خسارت از بین می رود. اگر مستقیماً با حریف خود به آن حمله کنید ، می توانید از پس آن برآیید ، در این صورت شمارنده را از دست نمی دهد.
  • برای اطلاعات بیشتر در مورد انواع عرشه به yugioh.wikia.com بروید
  • Maryokutai یک کارت کنترل کم ارزش اما مفید است که می تواند طلسم حریف را فدا کند ، اگر خود را فدا کند. سعی کنید هر زمان که می توانید از اثر Maryokutai استفاده کنید. اگر بیش از حد منتظر بمانید حریف می تواند آن را از طریق کارت تله ، نبرد و غیره نابود کند. Maryokutai فقط برای دوئل های باتجربه تر توصیه می شود بنابراین اگر مبتدی هستید از این کارت استفاده نکنید.
  • اقیانوس افسانه ای با لویا اژدها - Daedalus (IOC) به معنی تنها 1 قربانی است.
  • یکی دیگر از عرشه های سازه آب که مفید خواهد بود ، "قلمرو امپراتور دریا" است.
  • Tornado wall یک کارت قدرتمند است که در صورت حضور "Umi" در زمین ، نقاط زندگی شما را از تمام آسیب های نبرد محافظت می کند. اگر فکر نمی کنید که عرشه شما دارای حفاظت کافی است می توانید 1 یا 2 را در عرشه خود قرار دهید. فقط در صورتی که معبد عمیق را در عرشه خود فراموش کرده اید از 2 استفاده کنید.
  • اگر می خواهید یک هیولای شماره در عرشه خود داشته باشید ، بهترین مورد استفاده از شماره 101: Silent Honor ARK است

هشدارها

  • به یاد داشته باشید ، فقط به این دلیل که یک کارت از هیولا WATER یا Umi پشتیبانی می کند ، آن را خوب نمی کند. یکی از نمونه های آن Deep Sea Warrior است ، یک کارت وحشتناک. در صورت امکان عرشه خود را نزدیک به 40 کارت قرار دهید.
  • سعی کنید از کارت های زیادی برای تقویت حمله استفاده نکنید ، در عوض از کارت های بیشتری مانند Penguin Soldier یا Nightmare Penguin استفاده کنید. به طور معمول یک عرشه آب به توانایی کنترل حریف یا حذف کارت های خود بستگی دارد ، به همین دلیل است که از A Legendary Ocean بیشتر برای کاهش سطح استفاده می شود و تقویت ATK فقط یک عارضه جانبی خوب است.
  • یک اشتباه بزرگ که اکثر دوئلیست های مبتدی انجام می دهند این است که از سازه ای به شکل اصلی استفاده می کنند و آن را ویرایش نمی کنند. این با Struct deck 4 بد است زیرا فقط 1 Levia-Dragon-Daedalus و 1 Neo-Daedalus دارد. اگر فقط 1 Levia Dragon در عرشه خود دارید از Neo-Daedalus استفاده نکنید. او فقط می تواند با کمک Levia Dragon احضار شود. اگر او را در حالی که Levia Dragon ندارید بکشید ، تا زمانی که یک Levia-Dragon دریافت نکنید بی فایده است.
  • کارت ها را در عرشه WATER خود توسط Monster ، Spell و Trap سازماندهی کنید و ببینید که نسبت Monster to Spell/Trap نزدیک به 1: 1 است. در این عرشه باید جادوها کمی بیشتر از تله ها باشد.
  • همیشه قبل از استفاده از توانایی Neo-Daedalus مطمئن شوید که دست خالی یا بد دارید. باز هم می تواند کمک کند حتی اگر حریف شما تعداد زیادی امتیاز زندگی (Life Points) در اختیار داشته باشد زیرا شانس این است که هر چیزی که حریف شما به دست آورد به او کمک نکند و شما همیشه می توانید هیولاهای دیگر را برای حمله احضار کنید. اما اگر تعداد زیادی کارت خوب در دست دارید ، ابتدا از آن استفاده کنید.
  • کارت ها را در عرشه WATER خود بر اساس این دسته بندی ها مرتب کنید: حذف یا پیشگیری از طلسم/تله ، حذف هیولا ، احضار ویژه ، حفاظت از هیولا ، محافظت از طلسم/تله ، جستجو ، بازیابی هیولا/طلسم/تله از قبرستان ، تقویت کننده های زیاد ATK/ATK ، حمله حفاظت/پیشگیری ، ادای احترام به هیولاها ، هیولاهای سطح پایین. هیچ نسبت مشخصی برای این دسته ها وجود ندارد ، این فقط به شما کمک می کند تا عرشه خود را بهتر سازماندهی کرده و تصمیم بگیرید که کدام کارت ها را اضافه یا حذف کنید.
  • هنگام تصمیم گیری در مورد اینکه آیا یک کارت برای عرشه WATER مناسب است یا خیر ، این س questionsالات را از خود بپرسید:
    • آیا به کارتهای دیگر من کمک می کند؟
    • آیا بر سبک بازی من متمرکز است؟
    • آیا کارتهای دیگر موجود در عرشه من به آن کمک می کند/آن را تقویت می کند/از آن محافظت می کند؟

توصیه شده: