3 راه برای شروع بازی ساز

فهرست مطالب:

3 راه برای شروع بازی ساز
3 راه برای شروع بازی ساز
Anonim

GameMaker: Studio یک برنامه توسعه ای است که توسط YoYo Games ایجاد شده است. این برنامه برای کمک به کاربران در ایجاد و تنظیم دقیق بازی های رایانه ای و تلفن همراه از ابتدا-صرف نظر از سطح تخصص ، طراحی شده است. می توانید نسخه اصلی GameMaker: Studio را به صورت رایگان بارگیری کنید (یا نسخه پیشرفته خریداری کنید) پس از ایجاد حساب YoYo Games ؛ پس از بارگیری ، می توانید به سرعت طراحی بازی های خود را شروع کنید.

مراحل

روش 1 از 3: آشنایی با GameMaker: Studio

شروع با Game Maker مرحله 1
شروع با Game Maker مرحله 1

مرحله 1. بدانید چه نوع بازی را می خواهید ایجاد کنید

به عنوان مثال ، اگر به ساخت تیرانداز ایزومتریک علاقه دارید ، آموزشها و مثالهایی که می خوانید بسیار متفاوت از آموزش معمول پازل شما خواهد بود.

هر انجمن انجمن ، چه در انجمن Steam و چه در انجمن YoYo Games ، به شما کمک می کند تا ایده هایی برای بازی ها و راه هایی برای بهبود بیشتر حرفه بازی سازی خود ارائه دهید

شروع به کار با Game Maker مرحله 2
شروع به کار با Game Maker مرحله 2

مرحله 2. با منابع اولیه ای که استفاده می کنید آشنا شوید

هر جزء از بازی شما یک منبع است. منابع شامل همه چیز از صداها و تصاویر کاراکتر گرفته تا جلوه های تصادم و مجموعه ای از همه کد های شما هستند. هر زمان که بخواهید می توانید از منابع منبع در سمت چپ صفحه خود ، یکجا منابع خود را مشاهده کنید. منابع GameMaker به شرح زیر است:

  • Sprites ، تصاویری هستند که برای متحرک سازی اجسام استفاده می شوند.
  • صداها ، که جلوه های صوتی و نمره موسیقی بازی را تشکیل می دهند.
  • پس زمینه ها ، تصاویری هستند که برای تعریف اتاق استفاده می شوند.
  • مسیرها ، که الگوهای حرکتی نوشته شده برای اشیاء در بازی هستند.
  • اسکریپت ها ، قطعاتی از کد هستند که نام می برید و در موارد خاص (به عنوان مثال ، برخورد شیء به شیء) عمل می کنید.
  • Shaders ، که برای ایجاد جلوه های گرافیکی (به عنوان مثال ، سایه ها) استفاده می شود.
  • فونت هایی که ظاهر متن را دیکته می کنند.
  • خطوط زمانی ، که تعیین کننده مواردی است که در آن موارد خاصی در بازی رخ می دهد (به عنوان مثال ، باز شدن درب یا ظاهر شدن دشمن).
  • اشیاء ، که در اصل هر چیزی هستند که روی صفحه ظاهر می شوند (به استثنای پس زمینه).
  • اتاق هایی که اشیا را در خود جای می دهند.
  • شامل فایل هایی است که فایل هایی از رایانه شما هستند که بازی در برش نهایی از آنها استفاده می کند.
  • برنامه های افزودنی ، که اضافاتی به بازی خارج از منابع سنتی GameMaker هستند.
  • ثابت ها ، که شامل همه متغیرهای ثابتی است که شما برای بازی خود تعریف کرده اید.
  • هنگام نامگذاری منابع ، مطمئن شوید که آنها را بر اساس دسته بندی متفاوت معرفی می کنید. به عنوان مثال ، ممکن است صداهای خود را با "sfx" ، sprites خود را با "spr" و غیره به عنوان پیشگفتار معرفی کنید. استفاده از پیشوند یکسان برای دسته های مختلف می تواند منبع را به طور نامناسب با یک دسته مرتبط کند ، که منجر به خطا می شود.
شروع با Game Maker مرحله 3
شروع با Game Maker مرحله 3

مرحله 3. اجزای رابط کاربری گرافیکی (GUI) را بیاموزید

GUI مجموعه ای از ابزارها و گزینه ها است که به شما کمک می کند بازی خود را ایجاد کرده و تنظیم کنید. برای مشاهده GUI ، روی برگه "New" در بالای منوی راه اندازی GameMaker کلیک کنید.

  • منوهای اصلی در گوشه سمت راست بالای رابط کاربری GameMaker قرار دارند. اینها شامل فایل ، ویرایش ، منابع ، اسکریپت ها ، اجرا ، پنجره و راهنما هستند. هر یک از این گزینه ها دارای منوی کشویی مختص به خود است که دارای گزینه های خاص عملکرد آنها است ، بنابراین برای اطلاع بیشتر از محتویات آنها ، روی هر یک از آنها کلیک کنید.
  • نوار ابزار اصلی در زیر منوهای اصلی قرار دارد. این شامل دکمه هایی برای اضافه کردن اشیا ، اسپریت ها و سایر منابع GameMaker است که به آن نیاز دارید. همچنین می توانید پروژه خود را صادر کنید ، پروژه خود را ذخیره کنید و یک پروژه قدیمی را از اینجا باز کنید.
  • فضای کاری شما پنجره بالای صفحه سمت راست صفحه شما است. اینجاست که منابع را ایجاد و ویرایش می کنید.
  • ناحیه گردآوری کد در زیر فضای کاری شما قرار دارد. اینجاست که کد مربوط به بازی شما جمع آوری و کامپایل می شود.
  • درخت منبع در سمت چپ GUI شما قرار دارد. این برنامه هر منبعی را که به بازی خود اختصاص داده اید به صورت لیست ، همراه با نوار جستجو در زیر نمایش می دهد.
شروع با Game Maker مرحله 4
شروع با Game Maker مرحله 4

مرحله 4. اصول اولیه در مورد اشیاء و رویدادها را بیاموزید

اشیاء شامل بیشتر داده های روی صفحه در هر اتاق معین هستند. برای اینکه یک شی در بازی شما کاربردی باشد ، باید با یک رویداد تعریف شود. به عنوان مثال ، یک رویداد که با فشار دادن یک دکمه روی صفحه کلید ایجاد می شود ممکن است باعث حرکت یک شی در جهت خاصی شود. وقتی انتخاب می کنید که یک شیء از منوی منابع ایجاد شود ، شما را به منوی "Object Properties" می برد.

  • می توانید اشیاء خود را با افزودن یک رویداد در Object Properties و سپس افزودن یک نتیجه در پنجره "Actions" تعریف کنید.
  • اسپریت ها تصاویری هستند-اغلب چندین تصویر متوالی ، در عمل-برای متحرک سازی اجسام استفاده می شوند. هر شیئی که ایجاد می کنید حداقل یک اسپریت به آن اختصاص داده شده است. GameMaker مجهز به بسیاری از قالب های Sprite است و YoYo Games حتی بیشتر برای بارگیری در دسترس است. شما همچنین می توانید خود را ایجاد کنید
  • "رویدادهای برخورد" رویدادهای معمولی هستند که برای تعیین آنچه در هنگام لمس یک شیء به شی دیگر اتفاق می افتد استفاده می شوند. این می تواند شخصیتی باشد که به دیوار برخورد می کند ، دشمنی است که شخصیت را لمس می کند یا چیزی شبیه آن.
شروع با بازی ساز مرحله 5
شروع با بازی ساز مرحله 5

مرحله 5. با اتاق ها و ساخت آنها آشنا شوید

همانطور که هر خانه با اتاق های جداگانه جدا می شود ، بازی شما دارای صفحه نمایش های مختلفی است که نقاط مختلف بازی را نشان می دهد-همچنین به عنوان "اتاق" شناخته می شود. اتاقها مجموعه ای از اشیا ، اسکریپت ها ، مسیرها ، سایه اندازها ، جدول زمانی و یک پس زمینه را در خود جای داده اند تا آنها را به عنوان نمونه های جداگانه تعریف کنند.

  • هر اتاق پیش زمینه خاص خود را دارد تا آن را به عنوان یک اتاق خاص کنار بگذارد. با کلیک روی برگه "منابع" و انتخاب "ایجاد پس زمینه" ، پس از بارگذاری یک تصویر یا انتخاب یک عکس از کتابخانه GameMaker ، پس زمینه ایجاد می کنید.
  • اتاق ها می توانند شامل سطوح ، صفحه های بارگذاری ، صفحه های آموزنده یا صفحه های مربوط به گزینه ها باشند-حتی منوی صفحه اصلی بازی از نظر فنی یک اتاق است.
  • GameMaker: استودیو بازی شما را بدون اجزای اتاق اجرا نمی کند.
  • برای ایجاد محدودیت در اتاق خود ، یک شیء را به عنوان یک دیوار تعریف کنید و آن را در سراسر اتاق قرار دهید. در صورت انتخاب می توانید همان شیء را برای اتاقهای بعدی نگه دارید.
شروع با بازی ساز مرحله 6
شروع با بازی ساز مرحله 6

مرحله 6. با اجرای صداها و موسیقی در بازی خود آشنا شوید

GameMaker: Studio شامل یک مجموعه کوچک بومی برای سفارشی سازی صدا است که می توانید گزینه های فشرده سازی ، انواع فایل ها و غیره را از بین آنها انتخاب کنید. GameMaker فقط از انواع فایل های. WAV و. MP3 پشتیبانی می کند ، بنابراین قبل از اقدام به بارگذاری آنها در GameMaker ، مطمئن شوید که صداهای انتخابی شما در قالب های فایل مربوطه هستند.

  • برای نمایش منوی Sound ، ⇧ Shift and Control را نگه دارید ، سپس روی U. ضربه بزنید. همچنین می توانید در نوار منابع کشویی روی "ایجاد صدا" کلیک کنید.
  • GameMaker فقط می تواند یک آهنگ. MP3 را همزمان اجرا کند ، در حالی که می تواند به طور همزمان از چندین فایل. WAV استفاده کند. این باعث می شود فایل های WAV برای جلوه های صوتی و. MP3 برای موسیقی متن بهتر باشد.
  • می توانید میزان صدای پیش فرض آهنگ ، کیفیت آهنگ و نام صدا را از داخل منوی Sound تغییر دهید.
  • صداها اغلب به عنوان کنش هایی در واکنش به رویدادها استفاده می شوند.

روش 2 از 3: ایجاد حساب بازی YoYo

شروع با Game Maker مرحله 7
شروع با Game Maker مرحله 7

مرحله 1. مرورگر دلخواه خود را باز کنید

شروع با Game Maker مرحله 8
شروع با Game Maker مرحله 8

مرحله 2. به سایت رسمی GameMaker بروید

قبل از بارگیری GameMaker: Studio ، باید یک حساب کاربری ایجاد کنید.

شروع با بازی ساز مرحله 9
شروع با بازی ساز مرحله 9

مرحله 3. مکان نما خود را روی نماد شخص کنار دکمه سبز رنگ "Get GameMaker" قرار دهید

این یک منوی کشویی با عنوان "حساب من" را نمایش می دهد.

شروع با Game Maker مرحله 10
شروع با Game Maker مرحله 10

مرحله 4. روی منوی "حساب من" کلیک کنید

اگر حساب فعلی با YoYo Games ندارید ، این کار شما را به صفحه ایجاد حساب می برد.

اگر حساب فعلی دارید ، می توانید از صفحه ایجاد حساب نیز وارد شوید

شروع با Game Maker مرحله 11
شروع با Game Maker مرحله 11

مرحله 5. ایمیل خود را دوبار در زبانه "ثبت نام" وارد کنید

این قسمت باید در سمت راست صفحه شما باشد.

از آدرس رایانامه ای استفاده کنید که در آن با دریافت تبلیغات و به روز رسانی ایمیل مشکلی نخواهید داشت

شروع با Game Maker مرحله 12
شروع با Game Maker مرحله 12

مرحله 6. روی کادر کنار عبارت "I'm a robot" کلیک کنید

این تأیید می کند که شما یک حساب اسپم خودکار نیستید.

شروع با Game Maker مرحله 13
شروع با Game Maker مرحله 13

مرحله 7. روی اولین کادر تأیید کلیک کنید

این کادر باید در کنار پاراگرافی باشد که تأیید می کند شرایط و ضوابط را خوانده اید.

در زیر جعبه دیگری در مورد تبلیغات ایمیل وجود دارد. اگر نمی خواهید ایمیل هایی از YoYo Games دریافت کنید ، روی این کادر نیز کلیک کنید

شروع با Game Maker مرحله 14
شروع با Game Maker مرحله 14

مرحله 8. روی دکمه "ثبت نام" در پایین صفحه کلیک کنید

با استفاده از بازی های YoYo ، این حساب شما به طور رسمی تحت ایمیل انتخابی شما ایجاد می شود.

شروع با Game Maker مرحله 15
شروع با Game Maker مرحله 15

مرحله 9. حساب ایمیل مربوط به YoYo Games را باز کنید

پس از ضربه زدن روی "ثبت نام" ، YoYo Games یک ایمیل با پیوندی برای ایجاد رمز عبور برای شما ارسال می کند.

شروع با Game Maker مرحله 16
شروع با Game Maker مرحله 16

مرحله 10. ایمیل YoYo Games را باز کنید

ایمیل از "بدون پاسخ" با عنوان "حساب YoYo: حساب کاربری ایجاد شده است" خواهد بود.

اگر این ایمیل را نمی بینید ، پوشه هرزنامه خود را بررسی کنید. برای Gmail ، پوشه "Updates" خود را نیز بررسی کنید

شروع با بازی ساز مرحله 17
شروع با بازی ساز مرحله 17

مرحله 11. روی پیوند رمز عبور در ایمیل کلیک کنید

این شما را به صفحه ایجاد رمز عبور در وب سایت YoYo Games می برد.

شروع با Game Maker مرحله 18
شروع با Game Maker مرحله 18

مرحله 12. گذرواژه دلخواه خود را دوبار وارد کنید

این امر برای اطمینان از این است که هنگام وارد کردن رمز عبور خود برای اولین بار ، هیچ اشتباهی انجام نمی دهید.

شروع با Game Maker مرحله 19
شروع با Game Maker مرحله 19

مرحله 13. روی "تنظیم رمز عبور" در پایین صفحه کلیک کنید

تا زمانی که رمزهای عبور شما با یکدیگر مطابقت داشته باشند ، شما ایجاد حساب کاربری خود را به پایان رسانده اید!

روش 3 از 3: بارگیری برنامه GameMaker: Studio

شروع با Game Maker مرحله 20
شروع با Game Maker مرحله 20

مرحله 1. مرورگر دلخواه خود را باز کنید

شروع با Game Maker مرحله 21
شروع با Game Maker مرحله 21

مرحله 2. به سایت رسمی GameMaker بروید

GameMaker توسط YoYo Games ساخته شده است. برنامه پیش فرض بارگیری رایگان است

شروع با Game Maker مرحله 22
شروع با Game Maker مرحله 22

مرحله 3. در صورتی که هنوز وارد سیستم نشده اید ، روی نماد شخص مورد نظر قرار دهید و روی "حساب من" کلیک کنید

شما می توانید این نماد را در گوشه سمت راست بالای سایت در کنار دکمه "دریافت GameMaker" پیدا کنید.

شروع با Game Maker مرحله 23
شروع با Game Maker مرحله 23

مرحله 4. روی دکمه سبز "Get GameMaker" در گوشه سمت راست بالای سایت کلیک کنید

این شما را به صفحه نسخه های GameMaker منتقل می کند ، از آنجا می توانید نسخه GameMaker را که می خواهید بارگیری کنید انتخاب کنید.

شروع با Game Maker مرحله 24
شروع با Game Maker مرحله 24

مرحله 5. گزینه های خود را مرور کنید

هر نسخه از GameMaker: Studio دارای اجزای اصلی مورد نیاز برای ایجاد بازی های ساده است ، هرچند نسخه های پیشرفته محتوای قابل توجهی بیشتر از نسخه رایگان دارند.

  • Studio FREE شامل تمام اجزای لازم برای ایجاد بازی های اولیه (رایگان) است.
  • Studio Professional شامل محتوای ممتاز (مانند "فروش در بازار") و توانایی صادرات بازی به سیستم عامل های دیگر-به عنوان مثال ، تلفن های iOS یا Windows-با هزینه اضافی (74.99 دلار) است.
  • مجموعه استودیو مستر شامل تمام محتوای برتر موجود ، به علاوه قابلیت صادرات بازی به هر پلتفرم جایگزین (479.99 دلار) است.
شروع با Game Maker مرحله 25
شروع با Game Maker مرحله 25

مرحله 6. روی دکمه سبز "FREE DOWNLOAD" در پایین صفحه کلیک کنید

این دکمه مستقیماً در زیر ستون "Studio FREE" قرار دارد.

اگر می خواهید یکی از نسخه های پیشرفته GameMaker را خریداری کنید ، روی دکمه سبز "FROM [Price]" در زیر ستون مربوطه کلیک کنید. از این مرحله ، باید اطلاعات پرداخت را وارد کنید

شروع با Game Maker مرحله 26
شروع با Game Maker مرحله 26

مرحله 7. روی "بارگیری GameMaker Studio" در بالای صفحه کلیک کنید

این باعث می شود فایل راه اندازی برنامه در پوشه پیش فرض "بارگیری" بارگیری شود.

بسته به مرورگر شما ، ممکن است لازم باشد مقصد فایل (به عنوان مثال ، دسکتاپ) را انتخاب کنید

شروع با Game Maker مرحله 27
شروع با Game Maker مرحله 27

مرحله 8. روی فایل راه اندازی GameMaker Studio دوبار کلیک کنید

با این کار مراحل نصب آغاز می شود.

شروع با Game Maker مرحله 28
شروع با Game Maker مرحله 28

مرحله 9. برای نصب GameMaker Studio دستورالعمل های روی صفحه را دنبال کنید

پس از اتمام نصب برنامه ، آماده خواهید بود تا بازی های خود را شروع کنید!

نکات

  • راهنمای کاربر GameMaker Studio یک منبع عالی است که برای آشنایی کاربران با اصطلاحات ، فرایندها و جنبه های GameMaker اختصاص داده شده است. شما همچنین باید این راهنمای پیشرفته برای عملکرد GameMaker را مطالعه کنید-این منبع خوبی برای پس از خواندن و جذب کامل اطلاعات کتابچه راهنمای اولیه است.
  • لیست آموزشی رسمی YoYo Games و انجمن انجمن می توانند الهام بخش بزرگی برای بازی های شما باشند.
  • GameMaker در Steam (فروشگاه آنلاین بازی و انجمن) و همچنین YoYo Games در دسترس است. با این حال ، نسخه Steam استودیو رایگان نیست.

هشدارها

  • مانند هر برنامه ای که در زمینه ایجاد چیزها کار می کند ، مطمئن باشید که اغلب پیشرفت خود را ذخیره می کنید. عدم انجام این کار می تواند منجر به از دست دادن ساعت کار شود.
  • مراقب باشید که مطالب دارای حق چاپ را نقض نکنید. هرگونه تلاش برای بازآفرینی یا استفاده از مطالب از رسانه های دارای مجوز و دارای حق چاپ می تواند منجر به پیگرد قانونی شود.

توصیه شده: