نحوه تسریع در سرعت (با تصاویر)

فهرست مطالب:

نحوه تسریع در سرعت (با تصاویر)
نحوه تسریع در سرعت (با تصاویر)
Anonim

Speedcubing یک ورزش است که در آن شما تا حد امکان معماهای پیچیده (مانند مکعب روبیک) را حل می کنید. این ورزش با توجه به اینکه مسابقات جهانی برگزار می شود و حتی مسابقات قهرمانی جهان هر دو سال یکبار محبوبیت خود را افزایش می دهد. اگرچه ممکن است خسته کننده به نظر برسد ، اما در واقع بسیار جذاب است و باعث می شود ذهن شما سریع فکر کند و فکر کند ، و هر کسی اگر وقت و تلاش خود را انجام دهد می تواند این کار را انجام دهد! Speedcubing به تلاش و تمرین نیاز دارد بنابراین اگر می خواهید در تلویزیون باشید باید باسن خود را خاموش کنید. آیا انگشتان سریع و رفلکس مانند Feliks Zemdegs یا Mats Valk می خواهید؟ سپس در مرحله 1 شیرجه بزنید!

مراحل

قسمت 1 از 4: آماده سازی با مهارت های اساسی

مرحله 1 را تسریع کنید
مرحله 1 را تسریع کنید

مرحله 1. با یک مکعب روبیک اولیه شروع کنید

به طور کلی ، سرعت گیرها با حل 3x3 (مکعب روبیک استاندارد) شروع می کنند. یک مارک روبیک یا هر مکعبی که در اطراف خانه قرار دارد پیدا کنید و یاد بگیرید که چگونه آن را از طریق آموزش در YouTube یا wikiHow حل کنید ، اگر قبلاً این کار را نکرده اید.

مرحله دوم را تسریع کنید
مرحله دوم را تسریع کنید

مرحله 2. به حل ادامه دهید

روش های لایه به لایه یا بلوک سازی را امتحان کنید. به تمرین خود ادامه دهید و در نهایت ، در یک یا دو دقیقه قادر خواهید بود آن را حل کنید. فقط باید به حل و یافتن راه های مختلف حل مکعب ادامه دهید.

قسمت 2 از 4: تهیه تجهیزات

مرحله 3 را تسریع کنید
مرحله 3 را تسریع کنید

مرحله 1. یک مکعب سرعت دریافت کنید

اسپید مکعب ها مکعب هایی هستند که برای سرعت طراحی شده اند. آنها می توانند بسیار سریع بچرخند ، لایه ها را می توان ناهموار قرار داد و همچنان بسیار خوب چرخید. اساساً این مکعب ها در مقایسه با مارک روبیک 4 ساله شما احساس آسمانی می کنند. یک مکعب سریع خوب QiYi Warrior W. ارزان است و هنوز عملکرد بسیار خوبی دارد. یکی دیگر از گزینه های گران قیمت اما محبوب QiYi Valk 3 است.

مرحله 4 را تسریع کنید
مرحله 4 را تسریع کنید

مرحله 2. هنگامی که مکعب سرعت خود را در دست گرفتید ، آن را وارد کنید

در ابتدا ، بسیار سریع احساس می شود ، به خصوص اگر از مارک روبیک یا مکعب سرعت دیگر استفاده کرده اید. شکستن یک مکعب در اصل حل کردن و بازی کردن با آن تا رسیدن به پتانسیل کامل (یا نزدیک به کامل) است. برای شکستن آن ، فقط به حل آن ، چرخاندن آن و غیره ادامه دهید.

مرحله 5 را تسریع کنید
مرحله 5 را تسریع کنید

مرحله 3. مقداری روان کننده تهیه کنید

هرگونه روغن روان کننده بر پایه سیلیکون خوب است ، فقط از وازلین ، WD-40 و یا هرگونه روغن دیگر استفاده نکنید ، زیرا پلاستیک را از بین می برد و مکعب شما را غیر قابل استفاده می کند. می توانید چند آموزش خوب روانکاری در YouTube پیدا کنید.

گام ششم Speedcubing را بردارید
گام ششم Speedcubing را بردارید

مرحله 4. یک تایمر برای استفاده پیدا کنید

در مسابقات رسمی مکعب ، WCA (اساساً NBA مکعب سازی) از تایمرهای SpeedStacks برای مکعب استفاده می کند. اگر یکی از این موارد را دارید ، از آن برای زمان حل کردن استفاده کنید. اگر شما صاحب هیچ یک نیستید ، فقط از یک برنامه در رایانه خود استفاده کنید. برخی از سایتهای مناسب برای تایمر عبارتند از qqtimer.net و cstimer.net.

گام هفتم Speedcubing را بردارید
گام هفتم Speedcubing را بردارید

مرحله 5. حل کنید

به تمرین با مکعب سرعت جدید خود ادامه دهید ، احساس کنید. محلول های خود را کارآمدتر کنید ، سعی کنید در حین حل مکث طولانی مدت نکنید و سریعتر بپیچید. این تمام نکاتی است که می توانم در این مرحله به شما ارائه دهم. به تمرین خود ادامه دهید و در نهایت ، شما قادر خواهید بود مکعب را در کمتر از یک دقیقه حل کنید.

گام هشتم Speedcubing را بردارید
گام هشتم Speedcubing را بردارید

مرحله 6. تصمیم بگیرید که آیا واقعاً از این ورزش لذت می برید

آیا بهبود به شما احساس موفقیت می دهد؟ آیا این مهارتی است که افراد را تحت تأثیر قرار می دهد؟ آرامش بخش است؟ اگر از مکعب کردن احساس مثبتی داشتید ، ادامه دهید! اگر از ابتدا تا به حال ناامید و کسل شده اید ، پس دست بردارید. بدیهی است که از آن لذت نمی برید ، پس چرا باید به راه خود ادامه دهید؟ به یاد داشته باشید که زمانهای بد و بهبود آهسته طبیعی است. فقط از چند بار کند ناامید نشوید.

قسمت 3 از 4: سریعتر شدن

گام 9 را بردارید
گام 9 را بردارید

مرحله 1. یک روش جدید پیدا کنید

به احتمال زیاد ، شما احتمالاً از روش مبتدی استفاده کرده اید. این روش بسیار کارآمد یا سریع نیست ، بنابراین اگر می خواهید سریعتر ادامه دهید ، روش سریعتری را انتخاب کنید. چهار مورد از محبوب ترین روش ها "چهار بزرگ" نامیده می شود. آنها از CFOP ، Roux ، Petrus و ZZ تشکیل شده اند. در اینجا به طور مختصر با هر 4 روش آشنا می شوید:

  • CFOP (یا Fridrich) - این روش محبوب ترین و تا کنون سریع ترین (اما نه کارآمدترین) است. CFOP مخفف کلمه مخفف Cross ، F2L ، OLL و PLL است. اساساً ، شما یک صلیب را در هر طرف مکعب حل می کنید و سپس آن را در قسمت پایین قرار می دهید ، 2 لایه را همزمان تکمیل می کنید ، رنگ صورت بالا را حل می کنید ، سپس بقیه مکعب را حل می کنید. رکورددار فعلی جهان ، Feliks Zemdegs ، از این روش استفاده می کند. به احتمال زیاد ، روشی که هنگام یادگیری نحوه حل مکعب استفاده می کنید ، احتمالاً نسخه ساده شده این روش است. اگر چنین است ، احتمالاً این بهترین انتخاب است. درک آن آسان است و بسیاری از آن مبتنی بر الگوریتم است ، بنابراین فکر زیادی لازم نیست. علاوه بر این ، این روش بسیار دورتر از هر روش دیگری توسعه یافته است ، بنابراین یافتن منابع و تکنیک های بیشتر بسیار ساده تر خواهد بود.
  • Roux - اختراع شده توسط Gilles Roux ، این دومین روش محبوب است. این نمونه ای از روش ساخت بلوک است که بیشتر بصری است ، به این معنی که به فکر و بداهه بیشتر نیاز دارد. اساساً ، شما 2 بلوک را در 2 طرف مخالف مکعب می سازید ، 4 گوشه را در بالای مکعب قرار داده و موقعیت می دهید ، سپس مرکز و لبه ها را حل می کنید. یک حل کننده معروف Roux الکساندر لاو است که همچنین بسیار سریع است. اگرچه ممکن است به عنوان Fridrich/CFOP محبوب نباشد ، اما از نظر حرکت کارآمدتر است و قطعاً از پتانسیل بسیار سریع نیز برخوردار است. دلیل اینکه نمی بینید بسیاری از رکوردها با آن شکسته شده است این است که توسط بسیاری استفاده نمی شود ، اگرچه این بدان معنا نیست که نباید آن را امتحان کنید. اگر واقعاً روش های لایه به لایه را دوست ندارید ، روشهای ساخت بلوک را امتحان کنید ، و احتمالاً شما آن را بیشتر دوست دارید.
  • ZZ - این یکی دیگر از روشهای کمتر استفاده شده است ، اما هنوز هم می تواند بسیار سریع باشد (همه این روشها می توانند به یک سرعت برسند). شامل جهت دهی به تمام لبه ها در یک مرحله ، حل دو لایه اول و سپس حل آخرین لایه با 1-4 الگوریتم است. وقتی با این روش واقعاً جدی گرفتید ، می توانید تا 493 الگوریتم مکعب را یاد بگیرید. دلیل خوب بودن این روش این است که تقریباً الگوریتم زیادی برای یادگیری ندارید (مگر اینکه بخواهید با سرعت در سطح جهانی باشید) ، می تواند برای حل یک دست بسیار خوب باشد (بله ، این یک چیز است) یکی از کاربران قابل توجه ZZ فیل یو است که یکی از سریع ترین حل کننده های یک دست است و از ZZ استفاده می کند. او صاحب cubicle.us ، یکی از مشهورترین فروشگاه های مکعب سازی است.
گام دهم Speedcubing را بردارید
گام دهم Speedcubing را بردارید

مرحله 2. تمرین روش خود را شروع کنید

برخی از آموزش های خوب را در قسمت منابع قرار می دهم. به تمرین خود ادامه دهید و سریعتر عمل کنید. با سرعت بیشتر ، راه حلهای خود را کامل کنید ، راه حلهای خود را کارآمد کنید ، دورهای خود را در ثانیه افزایش دهید ، شاید یک مکعب سریعتر بدست آورید. مکعب های بزرگتر مانند 4x4 یا 5x5 را امتحان کنید. معماهای مختلف مانند Pyraminx یا Megaminx را امتحان کنید. فقط تمرین 3x3 را ادامه دهید ، و سایر رویدادهای شما سریعتر می شوند (هر چند در نهایت شما باید آنها را جداگانه و عمیق تر تمرین کنید).

مرحله 11 را تسریع کنید
مرحله 11 را تسریع کنید

مرحله 3. هدفی را در نظر داشته باشید و برای رسیدن به آن تلاش کنید

یک نقطه عطف بسیار مهم تلاش برای رسیدن به زیر 20 ثانیه است. در این مرحله ، شما واقعاً باید به اشکالات راه حل خود فکر کنید. به احتمال زیاد ، شما احتمالاً خیلی سریع می چرخید ، سپس مکث می کنید ، سپس تکرار می کنید. این خیلی بد است. سعی کنید آهسته تر بپیچید ، قطعاتی را که قرار است بعد حل کنید دنبال کنید.

Petrus - این روش احتمالاً کم استفاده ترین روش است ، اگرچه هنوز از 4 روش کارآمد و بصری است. این روش توسط Lars Petrus اختراع شد. اساساً ، شما یک بلوک 2x2x2 را حل می کنید ، آن را گسترش می دهید ، 7 لبه باقی مانده را جهت می دهید ، 2 لایه اول را حل می کنید و آخرین لایه را حل می کنید. این یک روش بسیار کارآمد برای حرکت (45-55 حرکت) ، بسیار شهودی است ، بنابراین به حداقل الگوریتم ها نیاز دارد. اگر حفظ کردن واقعاً کار شما نیست ، این روش را امتحان کنید

مرحله 12 را تسریع کنید
مرحله 12 را تسریع کنید

مرحله 4. با افزایش سرعت ، کپس های سرعت جدیدی تهیه کنید تا با سرعت شما سازگار شود

به احتمال زیاد ، سرعت سوار فعلی شما در نهایت فرسوده می شود و باید یک دستگاه جدید تهیه کنید (این روزها مکعب ها معمولاً می توانند حدود 7 ، 500-10 ، 000 حل کنند). موارد زیر سرعتهای خوب دوم یا سوم هستند:

  • Moyu Aolong V1/V2 - اگر در حدود 20 ثانیه یا بیشتر از آن هستید ، این مکعب خوب است. این سریع است ، اما قابل کنترل است و یکی از محبوب ترین مکعب ها در یک نقطه خاص بود (و هنوز هم در برخی موارد وجود دارد). بسیاری از رکوردها با این مکعب شکسته شد/تقریباً شکسته شد.
  • Gans 356 - این مکعب تقریباً با سرعت Aolong سرعت دارد و چرخش آن کاملاً روان است و دارای گوشه برش خوبی است. این مکعب بسیار خوب است ، گرچه بسیار گران قیمت است (حدود 20 دلار). فلیکس زمدگس ، قهرمان جهان در سال 2013 ، در حال حاضر از این مکعب اصلی 3x3 استفاده می کند.
  • دایان ژانچی - این مکعب در زمان خود انقلابی بود و استاندارد جدیدی را برای تندروها ایجاد کرد. با وجود چند سال عمر ، این مکعب را می توان تقریباً برای همه ، از جمله مبتدیان تا سرعت گیرهای درجه یک ، درست مانند Aolong ، کار کرد. رکورد سابق جهان توسط ماتس والک (5.55 ثانیه) با این مکعب ثبت شد.
  • Mofangge Valk 3 - این مکعب با همکاری Mats Valk ، رکورددار سابق جهان طراحی شده است. این مکعب به دلیل ثبات ، سرعت و چرخش نرم و روان آن مشهور است. ممکن است گران باشد ، اگرچه ، برای بسیاری ، عملکرد این مکعب ارزش آن را دارد.
  • Moyu Weilong GTS V1/V2 - این مکعب توسط بسیاری از سرعت گیرهای درجه یک استفاده می شود. این بسیار سریع است ، و شاید ارزش امتحان کردن را داشته باشد.
  • Cubicle Labs Magnetic Speedcubes - Thecubicle.us بزرگترین فروشگاه مکعب آنلاین در جهان است که نه تنها مکعب ، بلکه برچسب ، روغن کاری و حتی کاسه های سرعت تغییر یافته می فروشد. این سرعت چرخ های اصلاح شده دارای آهنرباهای چسبانده شده در داخل قطعات هستند و در نتیجه مکعب ثابتی ایجاد می شود زیرا لایه ها می توانند از طریق آهن ربا در محل خود قفل شوند. Thecubicle.us همچنین مکعب هایی با بور را ارائه می دهد که پلاستیک را نرمتر می کند و در نتیجه یک مکعب نرم تر و شاید دلپذیرتر ایجاد می کند. توجه داشته باشید که این مکعب ها بسیار بسیار گران هستند و تنها در صورتی که زیر 20 ثانیه باشید ارزش وقت گذاشتن را دارند. به یاد داشته باشید ، برای سرعت زیاد نیازی به یک مکعب شگفت انگیز ندارید!

قسمت 4 از 4: رقابت

گام سیزدهم را تسریع کنید
گام سیزدهم را تسریع کنید

مرحله 1. شروع به رقابت کنید

شما یک راننده تندرو هستید و معمولاً این بدان معناست که شما سعی می کنید به صورت رقابتی مکعب کنید. برای شرکت در مسابقه نیازی به حل کننده زیر 9 سال نیست ، می توانید هر چقدر سریع باشید شرکت کنید. مسابقات مکانی عالی برای ملاقات با افرادی است که سرگرمی مشابه شما دارند ، می توانید دوستان جدیدی پیدا کنید ، رکوردهای شخصی خود را شکست دهید و در کل اوقات خوشی را سپری کنید. رقابت چیزی برای تأکید نیست ، عمدتا برای سرگرمی است.

مرحله 14 را تسریع کنید
مرحله 14 را تسریع کنید

مرحله 2. مسابقات منطقه خود را بررسی کنید

نهاد حاکم بر مکعب ، انجمن جهانی مکعب است. آنها مسابقات رسمی را برگزار می کنند و زمان های مربوط به هر شرکت کننده را ثبت می کنند. با مراجعه به وب سایت WCA و جستجوی مسابقات در شهر/ایالت خود ، می توانید رقابت های منطقه خود را بررسی کنید.

مرحله 15 را تسریع کنید
مرحله 15 را تسریع کنید

مرحله 3. در مسابقه ثبت نام کنید

هنگام ثبت نام ، باید رویدادهایی را برای رقابت انتخاب کنید. پس از انتخاب رویدادها ، معمولاً باید هزینه ثبت نام را به صورت آنلاین یا درب محل برگزاری مسابقه پرداخت کنید. در اینجا لیستی از همه رویدادهای WCA است (توجه داشته باشید که معمولاً همه این رویدادها در یک مسابقه واحد برگزار نمی شود):

  • حل 3x3 سرعت - رقبا یک مکعب 3x3 را در اسرع وقت حل می کنند.
  • حل سرعت 2x2 - رقبا مکعب 2x2 را در اسرع وقت حل می کنند.
  • حل 4x4 سرعت - رقبا یک مکعب 4x4 را در اسرع وقت حل می کنند.
  • حل سرعت 5x5 - رقبا مکعب 5x5 را در اسرع وقت حل می کنند. این اولین رویداد بزرگ مکعب است.
  • حل 6x6 سرعت - رقبا یک مکعب 6x6 را در اسرع وقت حل می کنند. این یک رویداد بزرگ مکعبی است.
  • حل سرعت 7x7 - رقبا مکعب 7x7 را در اسرع وقت حل می کنند. این یک رویداد بزرگ مکعبی است.
  • 3x3 یک دست (OH) - رقبا فقط با یک دست مکعب 3x3 را به سرعت حل می کنند.
  • 3x3 Blindfolded (3BLD) - رقبا یک مکعب 3x3 را حفظ کرده و مکعب را با چشم بسته تا آنجا که می توانند حل می کنند (زمان حفظ نیز شامل می شود).
  • 3x3 کمترین حرکت - رقبا 1 ساعت فرصت دارند تا در کمترین حرکت ممکن مکعب 3x3 را حل کنند.
  • 3x3 با پا - رقبا یک مکعب 3x3 را با پاهای خود در اسرع وقت حل می کنند.
  • Square-1-رقبا پازل Square-1 را در اسرع وقت حل می کنند.
  • Pyraminx - رقبا Pyraminx را در اسرع وقت حل می کنند.
  • Skewb - رقبا Skewb را در اسرع وقت حل می کنند.
  • Megaminx - رقبا Megaminx را در اسرع وقت حل می کنند.
  • ساعت روبیک - رقبا تا آنجا که می توانند ساعت روبیک را حل می کنند.
  • 4x4 چشم بند (4BLD) - رقبا 4x4 را به خاطر می سپارند و آن را با چشم بسته تا آنجا که می توانند حل می کنند.
  • 5x5 Blindfolded (5BLD) - رقبا یک مکعب 5x5 را به خاطر می سپارند و تا آنجا که می توانند آن را با چشم بسته حل می کنند.
  • 3x3 Multiple blindeded - رقبا چندین مکعب (به انتخاب خود تعدادی از مکعب ها) 3x3 مکعب را حفظ کرده و همه آنها را یکجا با چشم بسته حل می کنند. هدف این است که تعداد مکعب ها در کوتاه ترین زمان ممکن حل شود.
قدم 16 در Speedcubing را بردارید
قدم 16 در Speedcubing را بردارید

مرحله 4. تمرین کنید

قبل از مسابقه ، معمولاً می خواهید کمی بیشتر از گذشته تمرین کنید. به عنوان مثال ، اگر شما معمولاً 30-45 دقیقه در روز تمرین می کنید ، می خواهید حدود یک ساعت در روزهای یک هفته قبل از مسابقه تمرین کنید.

قدم 17 در Speedcubing را بردارید
قدم 17 در Speedcubing را بردارید

مرحله 5. مقررات WCA را بخوانید

این چیزی است که بسیاری از رقبای جدید از آن صرف نظر می کنند ، اگرچه بسیار مهم است. هنگامی که به مسابقه ای می روید و قوانین و مقررات را نمی شناسید ، این احتمال بیشتر وجود دارد که به طور تصادفی کاری را انجام دهید که قرار نیست انجام دهید بدون اینکه بدانید. نیازی نیست که قوانین را کلمه به کلمه به خاطر بسپارید ، فقط می توانید سریع آن را مرور کنید ، بنابراین یک ایده اساسی از قوانین به دست می آورید.

مرحله 18 را تسریع کنید
مرحله 18 را تسریع کنید

مرحله 6. به مسابقه بروید

معمولاً در اولین مسابقه شما بسیار عصبی می شوید. هنگامی که مشغول کار هستید و راه حل را حل می کنید ، فقط فراموش کنید که در مسابقه هستید و وانمود کنید که در خانه هستید ، در اتاق خود هستید و درست مثل معمول حل می کنید. با افراد جدیدی در آنجا ملاقات کنید ، با یکدیگر مسابقه دهید یا فقط یک گفتگوی معمولی داشته باشید. مسابقات مکعب سازی قرار است فضایی بسیار دوستانه داشته باشد ، این همان چیزی است که جامعه مکعب سازی را بسیار عالی می کند. بخش رقابتی مسابقات فقط برای آزمایش محدودیت ها و شکستن رکوردهای شخصی شما است. بخش مهمتر دوست یابی و معاشرت با افرادی است که از انجام کارهای مشابه شما لذت می برند.

مرحله 19 را تسریع کنید
مرحله 19 را تسریع کنید

مرحله 7. بررسی نتایج

اگر می خواهید نتایج خود را بررسی کنید ، بسیار آسان است. هنگامی که به اولین مسابقه خود می روید ، WCA مشخصات عمومی شخصی را در اختیار شما قرار می دهد ، جایی که تمام وقت و رتبه های جهانی/ملی/قاره ای شما در آن ارسال می شود. برای بررسی مشخصات خود ، کافی است به شخصی که در وب سایت WCA جستجو می کند بروید و نام خود را جستجو کنید.

توصیه شده: