3 راه برای لیمبو

فهرست مطالب:

3 راه برای لیمبو
3 راه برای لیمبو
Anonim

لیمبو اولین بار در ترینیداد و توباگو معرفی شد ، رقص سنتی کالیپسو است که اغلب در هنگام بیداری و مراسم خاکسپاری اجرا می شود. در دهه 1960 ، نوازندگان مانند Chubby Checker رقص را در سراسر جهان محبوب کردند و آن را به یک بازی مهمانی محبوب تبدیل کردند.

مراحل

روش 1 از 3: تنظیم بازی

گام 1
گام 1

مرحله 1. یک تیر بلند بگیرید

به طور سنتی ، مردم با جارو لمب بازی می کردند ، اما هر میله بلند کار می کند. برای راه حل های سریع ، از رول کاغذ بسته بندی ، میله پرده ، رشته فرنگی استخر یا یک چوب صاف از بیرون استفاده کنید. طناب ها ، کابل ها و موارد مشابه نیز می توانند کار کنند تا زمانی که افرادی را برای محکم نگه داشتن آنها دارید.

لیمبو مرحله 2
لیمبو مرحله 2

مرحله 2. از دو نفر بخواهید که میله را به موازات زمین نگه دارند

در ابتدای بازی ، میله را به اندازه کافی بالا نگه دارید تا بلندترین بازیکن بتواند به راحتی از زیر آن عبور کند. کیت های لیمبو حرفه ای شامل پایه هایی برای نگه داشتن میله است ، اما شما همچنین می توانید دو نفر را از انتهای آن نگه دارید.

گام سوم
گام سوم

مرحله 3. بازیکنان را پشت میله قرار دهید

از تمام بازیکنان شرکت کننده بخواهید در یک خط مستقیم پشت تیر لمبو بایستند. خط را حداقل 3 فوت (0.91 متر) از خود میله دور نگه دارید ، بدین ترتیب بازیکن فعلی جا برای مانور دارد.

گام 4
گام 4

مرحله 4. آهنگی را برای پخش پیدا کنید (اختیاری)

اکثر مردم به دلیل ریشه در رقص ترینیدادی ، هنگام نواختن موسیقی به موسیقی گوش می دهند. محبوب ترین انتخاب آهنگ "Limbo Rock" توسط Chubby Checker است ، اما هر موسیقی با مضمون جزیره مناسب است.

روش 2 از 3: بازی لیمبو کلاسیک

گام پنجم
گام پنجم

مرحله 1. از بازیکنان بخواهید به عقب خم شوند و بدون لمس آن به زیر چوب بروند

هدف از اعدام این است که با موفقیت از زیر چوب عبور کنید بدون اینکه اجازه دهید آن را به قسمتی از بدن خود برساند. بازیکنان نمی توانند خم شوند ، اردک بزنند یا خزیده شوند تا از زیر زمین عبور کنند ، به این معنی که باید به عقب خم شوند تا به زیر تیر برسند.

برای گروه های مسن تر که به دنبال چالش هستند ، سعی کنید قوانین دیگری مانند "دستان شما نمی توانند زمین را لمس کنند" یا "دستان شما باید پشت شما بمانند" را اضافه کنید

گام 6
گام 6

مرحله 2. چوب را پایین بیاورید و دور جدیدی را شروع کنید

بعد از اینکه همه چرخیدند ، چوب را 2 تا 3 اینچ (5.1 تا 7.6 سانتی متر) پایین بیاورید یا هر چقدر برای گروه شما مناسب به نظر برسد. سپس ، از همه بخواهید دوباره از زیر زمین عبور کنند. با ادامه بازی ، عبور از زیر قطب سخت تر و سخت تر می شود.

گام هفتم
گام هفتم

مرحله 3. در صورت افتادن یا لمس چوب ، بازیکن را محروم کنید

در قوانین سنتی لیمبو ، اگر بازیکنی به هر نحوی تیر را لمس کند یا نتواند تعادل خود را حفظ کند ، بیرون است. اگر به صورت اتفاقی یا با بچه ها مشغول بازی لیمبو هستید ، با سخت گیری کمتر قوانین را سرگرم کنید ، مانند اجازه دادن به بازیکنان با قطعاتی از بدن خود به تیرک دست بزنید یا به افراد فرصت های متعدد قبل از محرومیت بدهید.

برای خوشحال نگه داشتن بازیکنان بعد از بیرون آمدن از آنها ، از آنها بخواهید بازیکنان دیگر را تشویق یا هک کنند

گام هشتم
گام هشتم

مرحله 4. بازی را ادامه دهید تا تنها یک نفر باقی بماند

همچنان چوب را پایین بیاورید و بازیکنان از زیر آن عبور کنند تا همه به جز یک نفر محروم شوند. این شخص قهرمان لیمبو است. اگر ارتفاع قطب نهایی برای همه بازیکنان باقی مانده بسیار کم است ، سعی کنید:

  • اعلام تساوی بازی بین بازیکنان نهایی.
  • حرکت قطب به ارتفاع قبلی و عبور بازیکنان از زیر آن تا زمانی که کسی به هم نریزد.

روش 3 از 3: سعی در تغییرات Limbo

گام 9
گام 9

مرحله 1. در روزهای گرم از شلنگ آب به عنوان قطب استفاده کنید

شلنگ خود را به شیر آب وصل کرده و آن را روشن کنید. شست خود را روی دهانه شلنگ نگه دارید تا جریان آب ایجاد شود. مانند حباب معمولی ، از بازیکنان بخواهید از زیر آب عبور کنند و بازیکنان خیس شده را محروم کنند.

گام 10 لیمبو
گام 10 لیمبو

مرحله 2. از چراغ قوه به عنوان یک تیر استفاده کنید تا بتوانید در تاریکی بازی کنید

چراغ قوه خود را روشن کرده و به صورت افقی نگه دارید و یک پرتو نور ایجاد کنید. از همه بخواهید از زیر تیر عبور کنند و بازیکنانی را که نور را لمس می کنند محروم کنند. این کار را می توان در یک مکان روشن و بیرونی در شب یا در اتاقی با چراغ خاموش انجام داد.

گام 11
گام 11

مرحله 3. برای یک چالش سرگرم کننده از کلاه یا بالش استفاده کنید

برای اینکه بازی کمی سخت تر و پیچیده تر شود ، از بازیکنان بخواهید کلاه های بزرگ و بلندی بپوشند یا پیراهن های خود را با بالش پر کنند. حجم اضافه شده حرکت را سخت تر کرده و دور اضافه شده اجتناب از قطب را دشوارتر می کند.

گام 12
گام 12

مرحله 4. بازی را برعکس انجام دهید تا همه چیز متزلزل شود

به طور سنتی ، بازیکنان ابتدا از زیر پای چوب لایمبو عبور می کنند و به آنها اجازه می دهد تا به راحتی تیر را ببینند. برای افزودن تنوع به بازی ، سعی کنید به جای آن ابتدا سری بزنید.

توصیه شده: