4 روش بازی اردک غاز

فهرست مطالب:

4 روش بازی اردک غاز
4 روش بازی اردک غاز
Anonim

اردک ، اردک ، غاز بازی ای است که کودکان خردسال در مدرسه ، در مهمانی ها و در خانه با خانواده های خود در نسل های مختلف در ایالات متحده انجام می دهند ، با این حال این یک بازی متمایز از ایالات متحده نیست و با گذشت سالها بیشتر و بیشتر بزرگسالان شروع به پخش انواع مختلف خود نیز کردند. در اینجا با نسخه سنتی پخش شده در اکثر ایالات ایالات متحده و نحوه پخش آن در چند مکان دیگر نیز آشنا خواهید شد. به علاوه ، شما می توانید تنوع را برای بزرگسالان و اهداف آموزشی کشف کنید.

مراحل

روش 1 از 4: پخش نسخه سنتی

بازی اردک اردک غاز مرحله 1
بازی اردک اردک غاز مرحله 1

مرحله 1. در یک دایره بنشینید

حداقل چهار نفر را دور هم جمع کنید و همه را به حالت دو پا روی زمین یا روی زمین در یک دایره روبروی یکدیگر بنشینید. دو مزیت بازی این است که می توان آن را در داخل یا خارج بازی کرد و شما فقط به بازیکن نیاز دارید نه تجهیزات. اندازه دایره تشکیل شده به دو عامل بستگی دارد: الف) تعداد بازیکنان و ب) فاصله هر بازیکن با یکدیگر چقدر است.

  • هرچه دایره بزرگتر باشد ، بازیکنان دورتر به اجرا می پردازند.
  • هنگامی که 2 ، 145 دانش آموز در منطقه مدرسه میسوری در سال 2011 رکورد گینس را برای بزرگترین بازی اردک ، اردک ، غاز شکستند ، آنها مجبور شدند یک دایره عظیم در خارج از محوطه حصار شده ورزشگاه فوتبال خود تشکیل دهند.
بازی اردک اردک غاز مرحله 2
بازی اردک اردک غاز مرحله 2

مرحله 2. تصمیم بگیرید که چه کسی ابتدا "آن" خواهد بود

"این" (که گاهی اوقات به عنوان "جمع کننده" یا "روباه" نیز شناخته می شود) شخصی است که می گوید "اردک ، اردک ، غاز" و انتخاب می کند که غاز او را تعقیب می کند. از آنجا که بچه ها اغلب نمی خواهند ابتدا "آن" باشند ، ممکن است برای تصمیم گیری سنگ ، کاغذ و قیچی بازی کنند. یا اگر والدین یا معلمی بر بازی نظارت می کنند ، ممکن است او را برای کودکان انتخاب کند.

بازی اردک اردک غاز مرحله 3
بازی اردک اردک غاز مرحله 3

مرحله 3. در اطراف دایره قدم بزنید ، روی سرها ضربه بزنید

شخصی که "آن" است شروع به راه رفتن در اطراف دایره و ضربه زدن به بالای سر هر بازیکن می کند یا می گوید "اردک" یا "غاز". به طور معمول ، "it" ضربه می زند و قبل از انتخاب شخص و گفتن "غاز" چندین بار می گوید "اردک". این امر هم باعث تعلیق و هم عنصر غافلگیری برای همه کسانی می شود که در دایره نشسته اند و می پرسند آیا آنها "غاز" خواهند بود.

از طرف دیگر ، از آنجا که اکثر مردم این کار را می کنند ، گفتن "غاز" در شخص دوم یا سوم غیر منتظره است و می تواند مزیت "آن" را به همراه داشته باشد

بازی اردک اردک غاز مرحله 4
بازی اردک اردک غاز مرحله 4

مرحله 4. "غاز" را انتخاب کرده و بدوید

در زمانی که او انتخاب می کند ، "آن" به سر بازیکن می زند و می گوید "غاز". "این" سپس با دویدن دور دایره خاموش می شود و غاز به بالا می پرد و "آن" را تعقیب می کند. هدف غاز این است که قبل از اینکه "آن" بتواند در جای غاز بنشیند ، "آن" را برچسب گذاری کند.

  • اگر "آن" به دور دایره برسد و بدون گرفتار شدن به جای غاز برگردد ، غاز اکنون "آن" می شود.
  • اگر غاز قبلاً "آن" را بگیرد ، دوباره "آن" "آن" است و دور دیگری شروع می شود.
  • پیچشی که معمولاً مانند اردک معمولی ، اردک ، غاز بازی می شود اما در واقع "مشک پات" نامیده می شود به این صورت است: اگر غاز "آن" را بگیرد ، غاز به "آن" تبدیل می شود و "آن" باید در بازی نشسته باشد وسط دایره تا زمانی که بازیکن دیگری برچسب گذاری شود و آنها مکان را مبادله کنند.

روش 2 از 4: یادگیری تنوع برای بزرگسالان

بازی اردک اردک غاز مرحله 5
بازی اردک اردک غاز مرحله 5

مرحله 1. اردو ، اردک ، اردک ، غاز را به صورت افراطی ، یا اردوگاه بوت امتحان کنید

تعداد نسبتاً زیادی از افراد را دور هم جمع کرده و یک دایره تشکیل دهید ، در حالی که هر شخص در حالی که در جای خود می دوید به سمت بیرون نگاه کرده و در فاصله 5 فوت (1.5 متر) از هم فاصله دارد. جوانترین فرد انتخاب کننده می شود ، در جهت عقربه های ساعت به دور دایره می دود و به هر فرد ضربه می زند یا به او اشاره می کند و می گوید یا اردک یا غاز. اگر به فرد اردک گفته می شود ، باید اسکوات یا هل انجام دهد. اگر به این شخص غاز گفته می شود ، باید به دنبال جمع کننده برود و در جهت خلاف جهت عقربه های ساعت بدود. هنگامی که آنها ملاقات می کنند ، سعی می کنند یکدیگر را مسدود کنند ، بنابراین سرعت دیگری را کاهش می دهند و در مسابقه به نقطه غاز خالی برتری می یابند.

  • اگر جمع کننده اول برگردد ، غاز جمع کننده می شود. اگر غاز اول برگردد ، جمع کننده دوباره می رود.
  • میزان تماس فیزیکی در مسدود کردن ، مانند کشتی و تکل ، به عهده گروه است.
  • در اینجا یک پیچ و تاب وجود دارد: در حالی که جمع کننده و غاز در حال دویدن و مسدود کردن هستند ، هر بازیکنی در دایره می تواند بلند شود و بارها و بارها به نقطه خالی غاز حرکت کند ، بنابراین دور را طولانی می کند.
بازی اردک اردک غاز مرحله 6
بازی اردک اردک غاز مرحله 6

مرحله 2. برای برچسب زدن روی آن شنا کنید

"این تنوع بازی نه تنها سرگرم کننده خواهد بود ، بلکه می تواند راهی عالی برای انجام تمرینات عالی و کار بر روی تکنیک شنا باشد. چند دوست شنا را پیدا کنید و در استخر ملاقات کنید. یک دایره رو به بیرون است ، هر فردی آب را زیر پا می گذارد. یک انتخاب کننده و یک حرکت شنا را انتخاب کنید - سبک آزاد ، کرال پشت ، سینه یا پروانه. سپس انتخاب کننده با استفاده از ضربه انتخابی شروع به شنا در اطراف دایره می کند و به هر فرد ضربه می زند و می گوید "ماهی" یا "کوسه" شخصی که کوسه نامیده می شود ، پس از جمع آوری با همان ضربه شنا می کند.

  • اگر جمع کننده ابتدا به محل کوسه برگردد ، کوسه جمع کننده می شود.
  • اگر کوسه برچسب گیرنده را برچسب می زند ، جمع کننده باید وسط دایره را طی کند و یا در آب سوارکاری کند یا در آب قدم بگذارد و آجر شیرجه را نگه دارد تا شخص دیگری برچسب گذاری شود.
بازی اردک اردک غاز مرحله 7
بازی اردک اردک غاز مرحله 7

مرحله 3. برای آواز خواندن و رقصیدن با هم جفت شوید

این نسخه از اردک ، اردک ، غاز برای انواع مجالس و مهمانی ها سرگرم کننده خواهد بود. حداقل یک نفر ، نه فرد ، حداقل 8-10 نفر را جمع آوری کنید ، و دو نفر را کنار بگذارید. بقیه یک دایره رو به داخل تشکیل می دهند و دستان یکدیگر را می گیرند. افراد خارج از حلقه جمع کننده هستند و همچنین دست یکدیگر را خواهند گرفت. آنها دایره را دور می زنند و با دستان متصل خود ، دست های متصل هر دو نفر را لمس می کنند و می گویند "اردک" یا "غاز". دو نفری که غاز نامیده می شوند باید در جهت مخالف بدوند و دست در دست یکدیگر را ادامه دهند و سعی کنند زوج دیگر را به نقطه غازها برسانند.

  • اگر جمع کننده ها ابتدا برگردند ، غازها جمع کننده می شوند.
  • اگر غازها ابتدا برسند ، جمع کننده ها به وسط دایره می روند و نمایش می دهند. آنها یا باید آهنگی بخوانند یا با هم رقص کنند و سپس در دایره منتظر بمانند تا یک جفت غاز دیگر برچسب گذاری شود.
  • اگر دستگاه کارائوکه دارید ، می توانید آن را با خود بیاورید و از غازها بخواهید برای آن آهنگ بخوانند.
  • همچنین می توانید آنها را بخوانید و حرکات رقصی آهنگهای کلاسیک کودکانه را انجام دهید ، مانند "من یک قوری کوچک هستم" ، "ردیف ، ردیف ، قایق خود را ردیف کنید" ، یا "اگر خوشحال هستید و می دانید ، کف بزنید دستان تو.”
  • امکانات دیگر شامل انجام Macarena ، رقص "Gangnam Style" ، twerking ، رقص روی خط ، پیچ و تاب ، پوره سیب زمینی ، والس ، تانگو و غیره است.

روش 3 از 4: آموزش کودکان با سازگاری

بازی اردک اردک غاز مرحله 8
بازی اردک اردک غاز مرحله 8

مرحله 1. هنگام بازی انگلیسی آموزش دهید

برای کودکان خردسال در ایالات متحده که زبان مادری آنها انگلیسی نیست ، رفتن به مدرسه می تواند خسته کننده باشد. در اینجا راهی برای کمک به ایجاد گذار مفرح و در عین حال آموزش انگلیسی در همان زمان وجود دارد. از دانش آموزان بخواهید در یک دایره رو به داخل بنشینند. سپس معلم در اطراف حلقه می چرخد ، سر هر دانش آموز را می زند و از واژگان واژگان انگلیسی مانند "اردک ، اردک ، سگ" استفاده می کند. وقتی سگ صدا می شود ، آن دانش آموز به دنبال معلم می رود. اگر گرفتار شد ، معلم باید دوباره برود. در غیر این صورت ، دانش آموز می تواند به عنوان انتخاب کننده به نوبت عمل کند ، بنابراین تلفظ را تمرین می کند.

استفاده از کلماتی مانند این به دانش آموزان کمک می کند تا تفاوت بین صداهای مشابه مانند "u" در اردک و "o" در سگ و "ck" در اردک و "g" در سگ را تشخیص دهند

بازی اردک اردک غاز مرحله 9
بازی اردک اردک غاز مرحله 9

مرحله 2. برای یادگیری در مورد حیوانات حرکت کنید

قبل از شروع ، معلم باید با دانش آموزان درباره حیوانات مختلف ، از جمله نحوه صدا و نحوه حرکت آنها صحبت کند. حالا از دانش آموزان بخواهید در یک دایره که رو به داخل است بنشینند. یک کودک را انتخاب کنید تا به عنوان جمع کننده شروع به کار کند ، فقط در این صورت جمع کننده اردک خواهد بود و هنگام قدم زدن در دور حلقه ، بالهایش را می بلعد و تکان می دهد و سر هر کودک را می زند و می گوید "اردک". سپس اردک دانش آموز دیگری را انتخاب می کند ، روی سر او ضربه می زند و نام حیوان دیگری را می گوید. آن کودک سپس با استفاده از صداها و حرکات مناسب جانوری که او را صدا زده بود ، از جا بلند می شود و به دنبال اردک می رود.

  • اگر اردک قبل از رسیدن به نقطه حیوان جدید برچسب گذاری شود ، اردک باید در وسط دایره بنشیند تا حیوان جدیدی برچسب گذاری شود.
  • اگر اردک برچسب گذاری نشده باشد ، حیوان جدید دور دایره می چرخد ، سر خود را می زند و نام حیوان خود را می گوید تا زمانی که بچه ای را انتخاب می کند ، به سر او ضربه می زند و نام حیوان جدیدی را صدا می زند ، که تعقیب و گریز دیگری را آغاز می کند.
  • این تنوع از این جهت عالی است که بازی نمایشی و بیانی را با یادگیری ادغام می کند.
بازی اردک اردک غاز مرحله 10
بازی اردک اردک غاز مرحله 10

مرحله 3. شکلها ، رنگها ، اعداد و مضامین را آموزش دهید

استفاده از نوار چسب یا گچ - بسته به این که در داخل یا خارج بازی می کنید - از دانش آموزان خود بخواهید تا در ایجاد یک حلقه بزرگ به شما کمک کنند (این نیز یک ترفند برای نگهداری کودکان در منطقه ای است که می خواهید). در حین انجام این کار ، موضوعی یا موضوعی را که یاد گرفته اند مرور کنید. از بچه ها بخواهید در یک دایره رو به داخل بنشینند ، کودکی را انتخاب کنید تا انتخاب کننده باشد و مبنای کلمات خود را برای کلماتی که انتخاب کننده در حین ضربه زدن به سر می گوید استفاده کنید. به عنوان مثال ، اگر به اشکال می پردازید ، انتخاب کننده ممکن است بگوید "مربع ، مربع ، مستطیل". انتخاب کننده دور خود می چرخد ، روی سرها ضربه می زند و "مربع" می گوید تا در نهایت "مستطیل" بگوید. وقتی مستطیل صدا می شود ، آن کودک به دنبال انتخاب کننده می رود.

  • مانند اردک سنتی ، اردک ، غاز ، اگر جمع کننده ابتدا به صندلی خالی برگردد ، مستطیل جمع کننده می شود. در غیر این صورت جمع کننده دوباره می رود.
  • این را می توان برای فصول سال ، ویژگی های گیاهان و درختان ، قسمت های بدن ، رنگ ها ، عناصر نوشتاری ، برای ریاضیات و غیره تغییر داد.
  • به عنوان مثال ، اگر دانش آموزان نحوه شمردن را یاد می گیرند ، یک عدد را روی یک کاغذ بنویسید و آن را در مرکز دایره قرار دهید. از انتخاب کننده بخواهید دور سر را بچرخاند و روی سر هر کودک ضربه بزند و از 1 به بالا تا زمانی که آن شماره فراخوانی شود ، شمارش کنید. وقتی که باشد ، آن کودک سپس انتخاب کننده را تعقیب می کند. این نیز می تواند هنگام آموزش نحوه شمارش با 2s ، 5s و غیره انجام شود.

روش 4 از 4: کشف نسخه های منطقه ای

بازی اردک اردک غاز مرحله 11
بازی اردک اردک غاز مرحله 11

مرحله 1. اردک مینه سوتا ، اردک ، اردک خاکستری را بازی کنید

مینه سوتاها اغلب ادعا می کنند که بقیه ایالات متحده بازی را اشتباه انجام می دهند ، که اردک ، اردک ، اردک خاکستری اصلی است. آیا این موضوع صحت دارد یا خیر ، باید به طور قطعی پاسخ داده شود. اما نحوه عملکرد آن در اینجا آمده است. درست مانند نسخه "سنتی" ، بازیکنان در یک دایره رو به داخل نشسته اند. جمع کننده ، یا "آن" ، دور دایره می چرخد و روی سر هر بازیکن ضربه می زند. فقط در نسخه مینه سوتان ، به جای اینکه فقط بگویید "اردک" ، به اردک رنگ می دهید. بنابراین انتخاب کننده می گوید: "اردک قرمز" ، "اردک آبی" ، "اردک سبز" و امثال آن ، به هر ترتیبی که می خواهند. هنگامی که "اردک خاکستری" نامیده می شود ، تعقیب آغاز می شود.

  • مانند بازی سنتی ، اگر جمع کننده ابتدا به نقطه اردک خاکستری برسد ، اردک خاکستری تبدیل به جمع کننده می شود. اگر نه ، انتخاب کننده دوباره انتخاب می کند.
  • برخی می گویند این نسخه چالش برانگیزتر است زیرا بازیکنان نشسته در دایره باید با دقت بیشتری به آنچه می گویند گوش دهند - برای مثال "اردک آبی" در مقابل "اردک خاکستری" بیشتر شبیه "اردک" و "غاز" است.
  • همچنین ، به گفته زنی که در مقاله ای از روزنامه نقل شده است ، بچه ها دوست دارند با بیرون کشیدن صدای "Grrrrr" به حالت تعلیق بیفزایند تا بازیکنان در مورد سبز یا خاکستری بودن صحبت نکنند.
بازی اردک اردک غاز مرحله 12
بازی اردک اردک غاز مرحله 12

مرحله 2. چینی را یاد بگیرید یا دستمال سفره را بیندازید

در اینجا ، کودکان در یک دایره که رو به داخل است چمباتمه می زنند ، در حالی که جمع کننده یا "پستچی" یک دستمال یا یک تکه از مواد را در دست دارد. وقتی پستچی دور حلقه می رود و دستمال را پشت سر بازیکن می اندازد ، بچه ها شروع به آواز خواندن می کنند. آواز متوقف نمی شود وقتی کودک متوجه می شود که دستمال پشت سرش است ، دنبال پستچی می رود.

  • اگر کودک پستچی را بگیرد ، پستچی به مرکز دایره می رود و نمایشی را اجرا می کند ، مانند شوخی گفتن ، رقصیدن یا آواز خواندن. اگر پستچی را نگیرد ، پستچی می شود.
  • همچنین ، اگر پستچی قبل از اینکه کودک به دستمال سفره توجه کند ، دور دایره را بچرخاند ، کودک باید تا زمان تعویض وسط بنشیند.
  • شعر آهنگ: "دستمال را رها کنید ، رها کنید ، بیندازید. / آرام پشت سر دوست خود. / همه خفه می شوند. / سریع ، سریع ، دریافت کنید! " سپس تکرار کنید.
بازی اردک اردک غاز مرحله 13
بازی اردک اردک غاز مرحله 13

مرحله 3. نسخه آلمانی Der Plumpsack geht um یا The Plumpsack Goes Around را امتحان کنید

کودکان در یک دایره رو به داخل می نشینند ، یکی از آنها به عنوان پلمپک انتخاب شده است ، که به معنی پلیس است. Plumpsack یک دستمال در دست دارد و در حالی که بچه ها آهنگ می خوانند دور دایره می رود. سپس Plumpsack دستمال را پشت سر یکی از بچه ها می اندازد در حالی که آنها به آواز خواندن ادامه می دهند. در این تنوع ، اگر کودکی پشت سر خود را نگاه کند و دستمال در آنجا نباشد ، کودک باید به وسط دایره برود. وقتی کودکی که دستمال پشت خود دارد متوجه می شود ، تعقیب و گریز بعد از چمدان شروع می شود.

  • اگر پلمپسک ابتدا به جای خود برگردد ، کودک دیگر تبدیل به پمپ می شود.
  • اگر پلمپسک گرفتار شود ، او به وسط می رود و همه بچه ها می خوانند: "یک ، دو ، سه ، داخل تخم مرغ گندیده!"
  • همچنین ، اگر پلمپ کیسه کامل را بدون توجه کودک به دستمال بچرخاند ، کودک به وسط دایره می رود و بچه ها همچنین "یک ، دو ، سه ، داخل تخم مرغ فاسد!"
  • شعر این آهنگ: "دور نزن. / چون Plumpsack می چرخد! / هرکه برگردد و بخندد. / سیلی به پشت می زند. / بنابراین: پشت نکنید. " و تکرار کنید.
  • تغییرات مشابهی در سراسر اروپا و بخشهایی از آسیا و خاورمیانه وجود دارد ، اگرچه آهنگها از نظر زمینه متفاوت هستند.

ویدئو - با استفاده از این سرویس ، ممکن است برخی از اطلاعات با YouTube به اشتراک گذاشته شود

نکات

  • شما همچنین می توانید نسخه های سنتی تر را با حرکت به روش های مختلف ، مانند دویدن ، پرش ، پرش یا خزیدن ، به جای راه رفتن در اطراف دایره تغییر دهید.
  • اگر والدین یا معلم هستید و متوجه شدید که یک نفر به طرز وحشتناکی به عنوان غاز انتخاب می شود ، ممکن است لازم باشد وارد عمل شده و مداخله کنید.
  • از نظر استراتژیک ، انتخاب یک بازیکن در دایره که دونده کندتری دارد به نفع "it" یا انتخاب کننده ، Mailman ، Plumpsack و غیره است ، به طوری که انتخاب کننده می تواند ابتدا به نقطه خالی بازگردد.
  • خلاق باشید و نسخه های خود را ارائه دهید!
  • جایی بازی کنید که فضای زیادی دارد.
  • اگر مهمانی دارید و قصد انجام بازی را دارید ، ممکن است کلمات را تغییر دهید تا با موضوع مهمانی هماهنگ شود. به عنوان مثال ، "دزدان دریایی ، دزدان دریایی ، ناخدا" یا "پری ، پری ، جادوگر".
  • یک چرخش خوب در یک روز گرم تابستانی: به جای ضربه زدن به سر هر بازیکن ، یک سطل آب به انتخاب کننده بدهید تا روی سر هر بازیکن کمی دریبل بزند و قبل از ریختن آن روی شخصی که به عنوان غاز انتخاب می کند.

توصیه شده: