فایل های-g.webp
مراحل
روش 1 از 5: ایجاد-g.webp" />
مرحله 1. در مورد برنامه تبدیل ویدئو به-g.webp" />
گزینه های زیادی برای انتخاب وجود دارد ، مانند Giphy-g.webp
- اگر ترجیح می دهید برنامه ای را بارگیری کنید ، حتماً نظرات زیادی را در فروشگاه برنامه دستگاه خود بخوانید. هرگز نرم افزاری را از سایتی که به آن اعتماد ندارید بارگیری و اجرا نکنید.
- دو برنامه ذکر شده می توانند-g.webp" />
- اکثر مبدل ها نیاز دارند که ویدیوی شما در وب سایتی مانند YouTube یا Vimeo بارگذاری شود که به شما امکان می دهد ویدیوها را به صورت عمومی به اشتراک بگذارید. دیگران مانند Giphy نیز به شما اجازه می دهند ویدیوی خود را بارگذاری کنید.
مرحله 2. ویدئوی منبع خود را انتخاب کنید
یک ویدیو آنلاین (یا در صورت استفاده از سایتی مانند Giphy) در دستگاه خود پیدا کنید که بین 0.5 تا 15 ثانیه حرکت داشته باشد تا به-g.webp
مرحله 3. بارگذاری فیلم در مبدل
این مرحله در برنامه های مختلف متفاوت خواهد بود.
- اگر از ویدئویی در سایتی مانند YouTube استفاده می کنید ، ویدیو را در مرورگر خود باز کنید. کل URL فایل ویدئویی را از نوار آدرس کپی کنید ، سپس آن را در کادر مناسب در برنامه مبدل ویدئو به-g.webp" />
- اگر ویدئو را بارگذاری می کنید ، دکمه ابزار تبدیل ویدیو به-g.webp" />
مرحله 4. طول-g.webp" />
هر سایت گزینه های متفاوتی برای ویرایش دارد ، اما همه به شما امکان می دهد بخش خاصی از ویدیو را برای تبدیل به-g.webp
مرحله 5. متن را به-g.webp" />
تقریباً هر سازنده فیلم به-g.webp
مرحله 6. فایل را ایجاد کنید
پس از اتمام مراحل خلاقیت ، روی "ایجاد GIF" یا "ذخیره GIF" در برنامه وب خود کلیک کنید تا منوی ذخیره راه اندازی شود. نامی برای-g.webp
- اگر-g.webp" />
- می توانید-g.webp" />
روش 2 از 5: ایجاد-g.webp" />
مرحله 1. مجموعه ای از تصاویر را جمع آوری کنید
اگر می خواهید-g.webp
مرحله 2. مبدل تصویر به-g.webp" />
موارد زیادی برای انتخاب وجود دارد ، مانند GifCreator و GIFMaker Video Maker. هر دوی این برنامه ها ، و بسیاری دیگر ، در وب قابل دسترسی هستند و نیازی به بارگیری نیست.
- این مبدل ها به طور کلی دارای ویژگی های مشابه هستند ، از جمله توانایی تغییر اندازه هر فریم و کنترل سرعت انیمیشن. آنها همچنین می توانند در همه دستگاه های تلفن همراه با مرورگرهای وب استفاده شوند.
- همچنین برنامه هایی برای بارگیری وجود دارد که به شما امکان می دهد-g.webp" />
مرحله 3. اولین تصویر خود را روی مبدل بارگذاری کنید
با مبدل باز شده در مرورگر خود ، دکمه ای را که مطابق خط "بارگذاری تصاویر" (بسته به نوع مبدلی که استفاده می کنید) می گوید پیدا کنید. یک کادر مرور باید ظاهر شود که به شما اجازه می دهد اولین تصویر خود را انتخاب کنید. روی تصویر دوبار کلیک کنید یا آن را انتخاب کنید و روی "باز کردن" کلیک کنید. شما باید یک تصویر کوچک در مبدل ظاهر شود.
مرحله 4. اندازه تصویر را تنظیم کنید
اکثر مبدل ها همچنین برخی تنظیمات قابل تنظیم را در زیر تصویر مانند اندازه یا زمان تکرار نمایش می دهند. برای تنظیم این جنبه ها می توانید لغزنده ها را به اطراف بچرخانید. همچنین می توانید بعداً با کلیک روی تصویر کوچک تصویر به آنها مراجعه کنید.
مرحله 5. بارگذاری و تنظیم تصاویر بیشتر
با کلیک روی دکمه "بارگذاری تصاویر" عکس های اضافی را بارگذاری کنید. اکثر مبدل ها به شما اجازه می دهند تا تصاویر را به ترتیب مختلف بچرخانید ، بنابراین اگر آنها را بدون ترتیب بارگذاری کردید ، نگران نباشید. همچنین می توانید اندازه هر تصویر را تنظیم کنید. اگر مبدل شما پیش نمایش انیمیشن را نشان نمی دهد ، برای بررسی کار خود به دنبال دکمه ای باشید که روی آن "Preview" یا "Play" آمده است.
مرحله 6. ایجاد فایل GIF
پس از اتمام تنظیمات و اندازه انیمیشن خود ، روی "ایجاد انیمیشن GIF" یا "ایجاد GIF" کلیک کنید تا محاوره ذخیره باز شود. نام فایل به یاد ماندنی و همچنین پوشه ای را در دستگاه خود انتخاب کنید که به خاطر خواهید داشت. برای ذخیره آثار خود روی "ذخیره" یا "بارگیری" کلیک کنید.
روش 3 از 5: ایجاد-g.webp" />
مرحله 1. GIMP را باز کنید
اگر می خواهید-g.webp
مرحله 2. ایجاد یک تصویر جدید
در منوی File روی «جدید» کلیک کنید. محاوره ای با گزینه هایی برای تصویر جدید شما ظاهر می شود:
- دو کادر با عرض و ارتفاع و سپس "px" به معنی "پیکسل" مشاهده خواهید کرد. در هر کادر اندازه مورد نظر خود را (بر حسب پیکسل) تایپ کنید. اگر برای تجسم اینچ راحت تر هستید ، "in" را از لیست انتخاب کرده و اندازه تصویر دلخواه خود را تایپ کنید.
- در کنار «پر کردن با» ، رنگی را برای استفاده در پس زمینه-g.webp" />
- برای ایجاد تصویر خود روی "OK" کلیک کنید.
مرحله 3. بارانداز لایه ها را قابل مشاهده کنید
منوی "Windows" را باز کرده و "Dialable Dialogs" را انتخاب کنید. "Layers" را از لیست انتخاب کنید.
مرحله 4. یک لایه جدید برای اولین عنصر خود ایجاد کنید
هر قطعه از انیمیشن شما باید در یک لایه جداگانه باشد. روی کاغذ مربع کوچک در گوشه پایین سمت چپ کادر لایه ها کلیک کنید تا محاوره لایه جدید باز شود.
- در کنار "نام لایه" نام لایه خود را تایپ کنید تا بعداً بتوانید به راحتی بین لایه ها جابجا شوید.
- برای اطمینان از یک انیمیشن یکپارچه ، رنگ را روی "Transparent" تنظیم کنید ، سپس روی "OK" کلیک کنید.
مرحله 5. تصاویر یا متن را به لایه اضافه کنید
اگر می خواهید بعداً روی آن نقاشی کنید ، روی نماد قلم مو در نوار کناری کلیک کنید ، یک رنگ را انتخاب کنید و تصویر خود را بکشید. برای درج متن ، روی "A" در نوار کناری کلیک کنید ، سپس در جایی کلیک کنید تا شروع به تایپ کنید.
- هر چیزی که در این لایه قرار دهید با هم متحرک می شوند. به عبارت دیگر ، اگر قسمتی از متن را تایپ کرده و تصویری را روی این لایه ترسیم کنید ، این دو عنصر در یک فریم متحرک قرار خواهند گرفت.
- پس از اتمام قرار دادن تصاویر یا متن روی این لایه ، به محاوره لایه ها نگاه کنید و به گزینه "Opacity" توجه کنید. برای اینکه یک لایه کمتر مات شود ، دکمه را به سمت پایین بکشید تا نتایج دلخواه خود را ببینید.
مرحله 6. در صورت تمایل لایه دیگری ایجاد کنید
این مرحله را می توان برای هر تعداد لایه مختلف که دوست دارید در انیمیشن خود تکرار کنید. نام این لایه جدید را که از لایه آخر منحصر به فرد است بگذارید ، سپس روی "تأیید" کلیک کنید.
مرحله 7. پیش نمایش انیمیشن خود را مشاهده کنید
منوی Filters را باز کرده و "Animation" ، سپس "Playback" را انتخاب کنید. پیش نمایش انیمیشن خود را مشاهده خواهید کرد ، که GIMP از هر لایه شما ایجاد می کند.
مرحله 8. گزینه های متحرک را تغییر دهید
منوی File را باز کرده و روی "Export" کلیک کنید ، سپس GIF
- اگر می خواهید انیمیشن به طور مداوم حلقه شود ، علامت چک را در کنار "Loop Forever" قرار دهید.
- در کنار "تأخیر بین فریم ها در موارد نامشخص" ، زمان مورد نظر (میلی ثانیه) را که می خواهید هر فریم نمایش داده شود وارد کنید. به طور پیش فرض ، 100 است (به همین دلیل پیش نمایش شما نسبتاً سریع به نظر می رسید). آن را به چیزی بزرگتر مانند 300 یا 600 تغییر دهید ، سپس روی "صادرات" کلیک کنید.
مرحله 9. تاخیر را دقیق تنظیم کنید
اگر نمی خواهید هر یک از لایه های شما برای مدت زمان یکسان ظاهر شوند ، می توانید مدت زمان هر لایه را به طور مستقل ویرایش کنید.
- روی یکی از نام لایه ها در محاوره لایه ها راست کلیک کرده و "ویرایش ویژگی های لایه" را انتخاب کنید.
-
در کنار نام لایه ، مدت زمان (در میلی ثانیه) را مستقیماً ، بدون فاصله تایپ کنید ، مانند این:
LAYERNAME (200 میلی ثانیه)
- روی «تأیید» آن لایه را ذخیره کنید و هرگونه لایه اضافی را به همان شیوه اصلاح کنید.
مرحله 10. انیمیشن خود را پیش نمایش و صادر کنید
در منوی Filters ، روی "Animation" کلیک کنید و "Playback" را انتخاب کنید تا ببینید تغییرات شما چگونه متحرک را تغییر داده است. هنگامی که آماده ذخیره تصویر هستید ، روی "پرونده" و سپس "صادرات" کلیک کنید و یکبار دیگر "تصویر GIF" را انتخاب کنید. نام انیمیشن خود را بگذارید و روی "ذخیره" کلیک کنید تا کار تمام شود.
روش 4 از 5: ایجاد-g.webp" />
مرحله 1. ایجاد یک تصویر جدید در Photoshop
اگر ترجیح می دهید یک ویدیو را به فرمت-g.webp
- منوی "فایل" را باز کرده و روی "جدید" کلیک کنید تا گزینه های مربوط به پرونده جدید خود را مشاهده کنید. در کادر کنار "نام" نام انیمیشن خود را تایپ کنید.
- در کادرهای "عرض" و "ارتفاع" ، انواع اندازه گیری را بعد از کادرهای ارزش توجه کنید. بسته به آنچه در گذشته استفاده کرده اید ، اینچ یا بر اینچ یا پیکسل تنظیم شده است. اگر برای تعیین اندازه پیکسل احساس راحتی می کنید ، نوع اندازه گیری را به "پیکسل" تغییر دهید. اگر تجسم اینچ برای شما آسان تر است ، آن گزینه را انتخاب کنید. اندازه گیری مورد نظر خود را در کادر مربوطه تایپ کنید.
- رنگ پس زمینه را برای انیمیشن خود انتخاب کنید. روی منوی کنار "پس زمینه" یا "محتویات پس زمینه" (بسته به نسخه Photoshop خود) کلیک کنید و از بین گزینه های رنگ انتخاب کنید.
- روی "تأیید" کلیک کنید تا تصویر جدید خود را با این تنظیمات ایجاد کنید.
مرحله 2. پنل های Layers and Animation را باز کنید
هر فریم از انیمیشن شما باید در لایه خود باشد ، بنابراین شما می خواهید پانل لایه ها قابل مشاهده باشد. روی منوی Window کلیک کرده و هر دو لایه و Animations را بررسی کنید. سپس پانل ها در فضای کاری شما ظاهر می شوند.
مرحله 3. یک لایه جدید برای اولین قاب خود ایجاد کنید
در پنل لایه ها ، روی علامت بعلاوه (+) کلیک کنید تا یک لایه جدید اضافه شود. در کنار "نام" ، نام لایه خود را بنویسید ، مانند "قاب 1". رنگ Fill را روی Transparent یا رنگ پس زمینه خود تنظیم کنید. برای ایجاد این لایه جدید روی "OK" کلیک کنید.
هر عنصر انیمیشن شما باید در یک قاب منحصر به فرد باشد. هر چیزی که روی این لایه جدید قرار دهید به صورت یک فریم متحرک می شود
مرحله 4. متن یا نقاشی خود را به لایه جدید خود اضافه کنید
اگر می خواهید روی این لایه نقاشی کنید ، رنگی را از پنل سواچ (پانل با تمام مربع های رنگی) انتخاب کنید و سپس روی ابزار قلم مو کلیک کنید. اگر می خواهید متن اضافه کنید ، روی "T" کلیک کنید تا ابزار متن راه اندازی شود.
مرحله 5. فریم بعدی خود را ایجاد کنید
یک لایه دیگر ایجاد کنید و فریم دوم انیمیشن خود را بسازید.
- اگر فریم بعدی انیمیشن شما فقط اندکی تغییر در فریم اول باشد ، ممکن است بخواهید لایه خود را به جای ایجاد لایه جدید "کلون" کنید. برای کلون کردن لایه ، روی آن لایه در پنل Layers کلیک راست کرده و "Duplicate layer" را انتخاب کنید.
- ایجاد یا شبیه سازی لایه ها را ادامه دهید تا زمانی که هر فریم انیمیشن خود را در لایه مخصوص خود داشته باشید.
مرحله 6. در پنل Animation فریم های جدیدی ایجاد کنید
در پانل متحرک در پایین صفحه ، روی نمادی که یک مستطیل کوچک است با یک مربع کوچکتر در بالای آن (دکمه New Frame) کلیک کنید. این یک قاب جدید ایجاد می کند. هر چند لایه در انیمیشن شما وجود دارد ، روی این دکمه کلیک کنید. اگر انیمیشن شما دارای 7 لایه است ، 7 فریم ایجاد کنید.
مرحله 7. محتویات اولین قاب را در پنل Animation ویرایش کنید
روی اولین قاب در پانل کلیک کنید. همانطور که از تصویر کوچک مشاهده می کنید ، این قاب در حال حاضر از هر لایه در انیمیشن شما تشکیل شده است.
- توجه داشته باشید که هر لایه در پنل لایه های شما دارای یک علامت کوچک کره چشم در کنار آن است. این نماد به شما می گوید که لایه در حال حاضر قابل مشاهده است. برای ایجاد اولین قاب در پنل Animation تنها اولین لایه ، نماد کره چشم را از هر لایه دیگر بردارید.
- مدت زمان این فریم را با تنظیم زمان (در ثانیه) زیر تصویر کوچک ، که در حال حاضر "0 ثانیه" خوانده می شود ، تغییر دهید.
مرحله 8. فریم های بعدی را ویرایش کنید
روی هر فریم اضافی کلیک کنید و قابلیت مشاهده را از همه لایه های دیگر به جز لایه ای که می خواهید در قاب قابل مشاهده باشد حذف کنید. به یاد داشته باشید که زمان را در پایین هر تصویر کوچک تنظیم کنید.
مرحله 9. برای آزمایش انیمیشن خود ، دکمه Play را فشار دهید
دکمه Play در زیر فریم های متحرک در پایین صفحه قرار دارد.
مرحله 10. انیمیشن را به صورت-g.webp" />
روی "پرونده" ، سپس "ذخیره برای وب و دستگاه ها" کلیک کنید. مطمئن شوید که-g.webp
روش 5 از 5: ایجاد-g.webp" />
مرحله 1. برای تبدیل تصویر به-g.webp" />
گاهی اوقات وب سایت ها یا برنامه ها نیاز دارند تصاویر شما در قالب GIF باشند. خوشبختانه تقریباً هر فایل تصویری را می توان به GIF تبدیل کرد. به یاد داشته باشید که فایل های GIF فقط قادر به نمایش 256 رنگ هستند ، بنابراین اگر از تصویری با کیفیت بالاتر مانند-j.webp
- اگر تصویر شما در اینترنت است ، ابتدا باید آن را در رایانه خود ذخیره کنید. تصاویر را در مک بوک خود ذخیره کنید یا تصاویر را در رایانه خود ذخیره کنید.
- اگر تصویر شما چیزی است که باید اسکن شود ، نحوه اسکن عکس ها را ببینید.
مرحله 2. تصویر خود را در نرم افزار ویرایش تصویر باز کنید
تصویر خود را در Finder یا Explorer در رایانه خود قرار دهید ، سپس:
- Mac: روی تصویر خود دوبار کلیک کنید تا در پیش نمایش باز شود.
- Windows: روی تصویر راست کلیک کرده و "Open With" را انتخاب کرده و "Paint" را از منو انتخاب کنید.
مرحله 3. فایل را به صورت-g.webp" />
با باز کردن تصویر در پیش نمایش (Mac) یا Paint (Windows):
- Mac: منوی File را باز کرده و "Save As" را انتخاب کنید. در منوی Format ، روی "GIF" کلیک کنید. نام فایل جدید خود را در کنار "ذخیره به عنوان" تایپ کنید ، سپس روی "ذخیره" کلیک کنید تا-g.webp" />
- ویندوز: روی "پرونده" کلیک کنید ، سپس روی پیکان سمت راست کنار "ذخیره به عنوان" کلیک کنید. GIF
ویدئو - با استفاده از این سرویس ، ممکن است برخی از اطلاعات با YouTube به اشتراک گذاشته شود
نکات
- توجه داشته باشید که تصاویر متحرک و بنرها می توانند مفید باشند ، اما هنگام استفاده از آنها در یک صفحه وب ، گنجاندن آنها باید محدود باشد. طراحی مناسب وب نیاز به انیمیشن کمی دارد زیرا عموماً از سایر ویژگی های یک صفحه کاسته می شود.