نحوه بازی پیشتاز (با تصاویر)

فهرست مطالب:

نحوه بازی پیشتاز (با تصاویر)
نحوه بازی پیشتاز (با تصاویر)
Anonim

مبارزه با کارت !! Vanguard یک بازی کارت بازرگانی رقابتی برای 2 بازیکن است که در آن واحدها را کنترل می کنید تا به حریف خود آسیب وارد کنند. در حالی که بازی ممکن است در ابتدا پیچیده به نظر برسد ، یادگیری و بازی آن آسان است. هنگامی که نحوه کارکردن کارت ها و محل قرار دادن آنها را در playmat یاد گرفتید ، می توانید بازیکن دیگری را به راحتی در مسابقه به چالش بکشید. در طول نوبت خود ، می توانید واحدهای بیشتری را بازی کنید و برای پیروزی به کارت های حریف حمله کنید. پس از اتمام اولین بازی خود ، می خواهید کارت های بیشتری جمع آوری کنید تا بتوانید به بازی خود ادامه دهید!

مراحل

قسمت 1 از 5: درک کارت ها و Playmat

بازی Vanguard Step 1
بازی Vanguard Step 1

مرحله 1. برای دریافت کارت های جدید ، عرشه استارت یا بسته های تقویت کننده بخرید

عرشه های استارت عرشه های از پیش ساخته شده ای هستند که می توانید مستقیماً از جعبه استفاده کنید. اگر می خواهید عرشه خود را تغییر دهید ، بسته های تقویت کننده بخرید تا از کارت های بیشتری استفاده کنید. هر بسته تقویت کننده شامل 5 کارت تصادفی است که می توانید به عرشه خود اضافه کنید یا جمع آوری کنید.

بازی Vanguard Step 2
بازی Vanguard Step 2

مرحله 2. درجه و شماره دستگاه را بررسی کنید

هر کارت ، که به عنوان واحد شناخته می شود ، دارای یک عدد در گوشه سمت چپ بالا است که درجه و شماره قدرت در پایین سمت چپ نامیده می شود. نمرات 0-3 است و نمره 0 ضعیف ترین است. نمرات برای تعیین کارت هایی که می توانید در نوبت خود بازی کنید استفاده می شود. قدرت واحد به میزان عملکرد خوب آن در هنگام حمله اشاره دارد.

  • کارت های قوی تر معمولاً قدرت و درجه بالاتری نسبت به کارت های ضعیف تر دارند ، اما نمی توان آنها را تا اواخر بازی بازی کرد.
  • نمرات واحد را در عرشه خود متعادل کنید تا حدود 17 واحد 0 ، 15 درجه 1 ، 10 درجه 2 و 8 درجه 3 واحد داشته باشید.
بازی پیشتاز مرحله 3
بازی پیشتاز مرحله 3

مرحله 3. مهارت های زیر نمره واحد را جستجو کنید

می توانید از مهارت ها در طول نبرد استفاده کنید تا در نوبت خود به شما یک مزیت تاکتیکی بدهد. هر مهارت فقط در زمان های خاصی از بازی فعال می شود ، اما اگر نمی خواهید مجبور نیستید از آنها استفاده کنید. 4 مهارت مختلف وجود دارد که یک واحد ممکن است داشته باشد.

  • مهارت تقویت دارای یک پیکان به سمت بالا است و به این معنی است که از واحد می توان برای افزایش قدرت واحد دیگری که در حال حمله است استفاده کرد.
  • مهارت رهگیری مانند یک علامت چک به نظر می رسد و به واحدی در بازی اجازه می دهد تا از حمله ورودی محافظت کند.
  • رانندگی دوقلو و رانندگی سه گانه شبیه تیرهای در هم تنیده هستند و به شما این پتانسیل را می دهند که در طول نبرد جلوه های بیشتری را اضافه کنید.
بازی Vanguard Step 4
بازی Vanguard Step 4

مرحله 4. توانایی کارت را در انتهای کارت بخوانید

می توانید یک بار در هر نوبت در زمان ذکر شده در متن ، یک واحد را فعال کنید. این توانایی ها می تواند به واحدهای شما کمک کند تا قدرت خود را به دست آورند یا به شما اجازه دهند در طول بازی یک عمل خاص انجام دهید ، اما اگر نمی خواهید مجبور نباشید از این قابلیت استفاده کنید. برای فعال کردن قابلیت ، متن روی کارت را با دقت دنبال کنید.

  • بسیاری از توانایی ها فقط بر روی مناطق خاصی از بازی تأثیر می گذارد و هزینه زیادی را می طلبد ، مانند دور انداختن کارت ها از بالا یا پایین عرشه.
  • توانایی هایی که برچسب ACT دارند می توانند در هر زمان و هر تعداد دفعه فعال شوند ، به شرطی که هزینه را هر بار بپردازید.
  • اگر توانایی می گوید AUTO ، پس از برآورده شدن شرایط ذکر شده روی کارت ، توانایی بطور خودکار فعال می شود.
  • برای واحدهای دارای قابلیت CONT ، این قابلیت تا زمانی که کارت در بازی باقی بماند فعال است. برخی از قابلیت های CONT نیاز به شرایط خاصی برای فعال شدن دارد.
بازی Vanguard Step 5
بازی Vanguard Step 5

مرحله 5. قبیله و نژاد واحد خود را تعیین کنید

به دنبال اسامی ذکر شده در گوشه سمت راست پایین هر واحد باشید. قبیله و نژاد کارت شما ممکن است برای فعال کردن برخی از توانایی های واحد مهم باشد ، اما در غیر این صورت روی گیم پلی تأثیر نمی گذارد.

  • از فوریه 2019 ، 24 طایفه مختلف و 69 نژاد منحصر به فرد و مشترک وجود دارد.
  • هر قبیله دارای مکانیک بازی منحصر به فرد و همچنین نقاط قوت و ضعف خاص خود است.

نکته:

شما می توانید هر تعداد طایفه را در عرشه خود داشته باشید ، اما ممکن است بخواهید یکی را که برای اکثریت عرشه خود استفاده می کنید انتخاب کنید.

بازی Vanguard Step 6
بازی Vanguard Step 6

مرحله 6. نماد ماشه را در گوشه سمت راست بالای واحدهای ماشه پیدا کنید

واحدهایی با نوار زرد در پایین کارت ، واحدهای ماشه ای نامیده می شوند و می توانند بر نتیجه یک نبرد تأثیر بگذارند. نماد در گوشه بالا سمت چپ واحدهای ماشه ای جلوه ای را نشان می دهد که هنگام آشکار شدن رخ می دهد. هر ماشه به شما امکان می دهد 1 واحد را برای به دست آوردن 10،000 قدرت انتخاب کنید ، اما 4 جلوه مختلف وجود دارد که می تواند بعد از آن رخ دهد.

  • محرک های مهم به شما امکان می دهد تا یک کارت را انتخاب کرده و آسیب آن را 1 برابر افزایش دهید.
  • ترسیم محرکها به شما امکان می دهد 1 کارت را از عرشه خود بکشید و آن را به دست خود اضافه کنید.
  • تریگرهای جلو به همه واحدهای ردیف جلوی playmat شما 10 هزار قدرت اضافی می دهد.
  • Heal triggers به شما امکان می دهد در صورت داشتن کارت های آسیب بیشتر از حریف ، 1 آسیب را از playmat خود حذف کنید.
بازی Vanguard Step 7
بازی Vanguard Step 7

مرحله 7. با مناطقی که واحدها را روی playmat قرار می دهید آشنا شوید

Vanguard دارای یک playmat منحصر به فرد است که در آن شما واحدها را در طول مسابقه قرار می دهید. فاصله با حرف V به عنوان دایره پیشتاز نامیده می شود ، در حالی که 5 فاصله دیگر با حرف R به عنوان دایره های محافظ عقب شناخته می شوند. وقتی در نوبت خود با واحدها بازی می کنید ، آنها باید در این مناطق قرار بگیرند. G در بالای playmat دایره نگهبان است و برای دفاع در برابر حملات دشمن استفاده می شود.

بازی Vanguard Step 8
بازی Vanguard Step 8

مرحله 8. مناطق دیگر کناره های playmat را بیاموزید

علاوه بر مناطقی که می توانید واحدها را در آنها بازی کنید ، 5 منطقه دیگر وجود دارد که کارت ها در طول مسابقه در آن قرار دارند. این مناطق برای کارت هایی استفاده می شود که شما در طول بازی می کشید ، دور می اندازید یا آسیب را ردیابی می کنید. در ابتدای بازی عرشه خود را رو به پایین در منطقه عرشه در سمت راست playmat قرار دهید.

  • منطقه سقوط در سمت راست playmat جایی است که شما کارت ها را پس از شکست در نبرد دور می اندازید.
  • منطقه آسیب جایی است که هنگام حمله به پیشاهنگان خود ، کارت های آسیب خود را روی هم قرار می دهید.
  • در بالا سمت چپ playmat منطقه G قرار دارد ، جایی که می توانید 0-8 واحد G نگه دارید ، واحدهای قوی تری که بعداً در بازی می توانید به آنها دسترسی پیدا کنید. واحدهای منطقه G جدا از واحدهای موجود در عرشه شما هستند. در ابتدای بازی هر واحد G را رو به رو در آنجا قرار دهید.
  • منطقه ماشه مستقیماً بالای عرشه شما قرار دارد و در هنگام بررسی نبرد استفاده می شود.
  • همه چیز به جز عرشه ، دست و کارت های منطقه G شما اطلاعات عمومی است.

قسمت 2 از 5: شروع مسابقه پیشتاز

بازی Vanguard Step 9
بازی Vanguard Step 9

مرحله 1. یک واحد درجه 0 از عرشه خود را در دایره پیشتاز قرار دهید

در عرشه خود جستجو کنید و واحدی را که دارای 0 در گوشه بالا سمت چپ است ، پیدا کنید. فرقی نمی کند در کدام واحد درجه 0 بازی می کنید. آن کارت را رو به پایین در منطقه پیشتاز در وسط playmat قرار دهید. این کارت پیشتاز شروع شما است ، اما در هر دور می توانید آن را قوی تر کنید.

پیشاهنگ خود را فوراً فاش نکنید زیرا ممکن است هنگام کشیدن کارت روی استراتژی حریف شما تأثیر بگذارد

بازی Vanguard Step 10
بازی Vanguard Step 10

مرحله 2. عرشه خود را مخلوط کرده و 5 کارت بکشید

هنگامی که شما و حریف خود یک پیشتاز را انتخاب کردید ، عرشه خود را به هم بزنید تا کاملاً مخلوط شود. قبل از کشیدن 5 کارت از بالا ، عرشه خود را در منطقه Deck در سمت راست playmat خود قرار دهید. آن کارتها دست شروع شما هستند.

نکته:

در اولین قرعه کشی خود ، می توانید هر تعداد کارت را در پایین عرشه خود قرار دهید و همین تعداد کارت را از بالای عرشه خود بکشید. اگر این کار را کردید ، دوباره عرشه خود را مخلوط کنید.

گام 11 پیشتاز را بازی کنید
گام 11 پیشتاز را بازی کنید

مرحله 3. قیچی کاغذی سنگی بازی کنید تا مشخص شود چه کسی اولین نفر است و پیشتازان شما را آشکار می کند

هر کس در بازی قیچی کاغذ سنگی برنده شود اولین نوبت را می گیرد. به محض اینکه بازیکن مشخص شد ، همزمان پیشاهنگان خود را ورق بزنید تا آنها را آشکار کنید. بازی به محض چرخاندن پیشتازان با اولین بازیکن شروع می شود.

قسمت 3 از 5: شروع نوبت خود

بازی پیشتاز مرحله 12
بازی پیشتاز مرحله 12

مرحله 1. قبل از کشیدن 1 کارت از عرشه ، هر کارت افقی را در قسمت عمودی بچرخانید

اگر کارتهایی دارید که افقی یا استراحت دارند ، آنها را عمودی بچرخانید تا "ایستاده" شوند تا در نوبت شما استفاده شوند. هنگامی که همه کارت های استراحت ایستاده اند ، سپس یک کارت را از بالای عرشه خود بکشید و آن را به دست خود اضافه کنید.

  • در اولین نوبت مجبور نخواهید بود هیچ کارت را تحمل کنید.
  • برخی از واحدها ممکن است دارای توانایی هایی باشند که در ابتدای نوبت شما یا مرحله ایستادن فعال می شوند. در این صورت ، در صورت تمایل می توانید آنها را فعال کنید.
بازی مرحله 13 پیشتاز
بازی مرحله 13 پیشتاز

مرحله 2. یک واحد را از دست خود در بالای پیشتاز خود پخش کنید

از کارتی که دارای درجه یک یا درجه 1 است بیشتر استفاده کنید و آن را به طور عمودی در بالای پیشتاز فعلی خود قرار دهید. این عمل با عنوان "سواری" شناخته می شود. سواری به شما امکان می دهد بعداً در نوبت خود کارت های قوی تری بازی کنید و شکست پیشتازان را دشوارتر می کند.

  • این عمل به عنوان مرحله سوار نامیده می شود.
  • انتخاب کنید که هر یک از توانایی های واحد را که در ابتدای مرحله سوار شدن یا هنگام سوار شدن کارت رخ می دهد فعال کنید.
  • به کارتهای زیر پیشتاز شما روح پیشاهنگ شما گفته می شود.
  • اگر نمی خواهید در طول پیچ خود سوار نشوید.
گام 14 پیشتاز را بازی کنید
گام 14 پیشتاز را بازی کنید

مرحله 3. واحدها را در محافل محافظ عقب احضار کنید

تعدادی واحد از دست خود انتخاب کنید تا در هر یک از مناطق محافظ عقب در موقعیت عمودی بازی کنید. واحدهایی که بازی می کنید باید دارای نمره ای برابر یا کمتر از درجه پیشتاز شما باشند. اگر از قبل واحدهایی در میدان دارید ، می توانید آنها را به صورت عمودی ، اما نه به صورت افقی ، بین مناطق عقب نگهدارنده جابجا کرده یا رد و بدل کنید.

  • این قسمت به عنوان مرحله اصلی نوبت شما شناخته می شود.
  • هرگونه توانایی را که در مرحله اصلی یا هنگام پخش یک کارت در منطقه محافظ عقب رخ می دهد فعال کنید.
  • اگر در منطقه ای که در حال حاضر یک واحد دارد ، واحدی را بازی می کنید ، واحدی را که آنجا بود در منطقه رها کردن خود قرار دهید.

قسمت 4 از 5: حمله و آسیب رساندن به واحدهای حریف

بازی قدم 15 پیشتاز
بازی قدم 15 پیشتاز

مرحله 1. با چرخاندن افقی واحد ردیف جلو به کارت های حریف حمله کنید

وقتی می خواهید نبردی را آغاز کنید ، واحدی را که می خواهید از آن استفاده کنید به پهلو بچرخانید تا در ناحیه خود افقی شود. واحد یا باید پیشتاز شما باشد یا سایر واحدهای ردیف اول میدان. واحد رقیب را در ردیف اول خود انتخاب کنید و حمله خود را اعلام کنید تا حریف شما بداند شما چه چیزی را هدف گرفته اید.

  • انتخاب کنید که هر یک از قابلیت های واحد را که در مرحله نبرد یا هنگام حمله کارت فعال می شود فعال کنید.
  • در اولین نوبت بازی نمی توانید نبرد را آغاز کنید.
  • تا زمانی که هنوز واحدهای ایستاده در ردیف اول دارید ، می توانید چندین بار حمله کنید.
  • اگر نمی خواهید مجبور نباشید در نوبت خود بجنگید.
مرحله 16 پیشتاز را بازی کنید
مرحله 16 پیشتاز را بازی کنید

مرحله 2. اگر با نیروهای پیشرو خود حمله می کنید ، کارت بالای عرشه خود را در منطقه ماشه قرار دهید

هنگامی که پیشتازان شما حمله می کنند ، کارت بالای عرشه خود را نشان دهید و آن را در منطقه ماشه قرار دهید. این به عنوان چک درایو شناخته می شود. اگر کارت فاش شده دارای نماد ماشه در گوشه بالا سمت راست است ، سپس جلوه های ماشه را اعمال کنید. اگر این یک واحد ماشه نیست ، هیچ تاثیری اعمال نمی شود.

  • شما می توانید هرگونه توانایی را که هنگام بررسی درایو فعال می شود فعال کنید.
  • اگر پیشتاز شما دارای مهارت رانندگی دوقلو یا سه درایو کمتر از درجه خود است ، باید به ترتیب 2 یا 3 چک درایو انجام دهد. اثرات ماشه ای به ترتیب آشکار می شوند.
گام 17 پیشتاز را بازی کنید
گام 17 پیشتاز را بازی کنید

مرحله 3. سطوح قدرت را بین واحد خود و کارت مورد حمله مقایسه کنید

سطح قدرت واحدی را که با آن حمله می کنید بررسی کنید تا ببینید آیا بیشتر از واحدی است که هدف قرار داده اید. اگر سطح قدرت شما بالاتر یا مساوی باشد ، ضربه فرود می آید و یک واحد در یک منطقه حفاظ عقب به منطقه سقوط منتقل می شود. اگر قدرت شما کمتر از واحد حریف باشد ، حمله انجام نمی شود و نبرد به پایان می رسد.

هرگونه توانایی را که در ابتدای مرحله آسیب یا هنگام برخورد حملات فعال می شود ، فعال کنید

بازی پیشتاز مرحله 18
بازی پیشتاز مرحله 18

مرحله 4. در صورت حمله به پیشاهنگان حریف خسارت وارد کنید

اگر حمله به پیشتازان حریف شما برخورد کرد ، به عدد موجود در مرکز پایین واحدی که با آن حمله کرده اید نگاه کنید. حریف شما باید با برداشتن تعداد کارت های ذکر شده از بالای عرشه خود و قرار دادن آن در منطقه ماشه خود ، بررسی آسیب را انجام دهد. اگر دارای نمادی در گوشه سمت راست بالا باشد ، حریف شما انتخاب می کند که کدام کارت ها تحت تأثیر جلوه ها قرار می گیرند. سپس ، آنها کارتی را که کشیده اند در بالاترین شکاف منطقه آسیب دیده روی بازی خود قرار می دهند.

  • هرگونه جلوه ای را که در هنگام بررسی آسیب رخ می دهد فعال کنید.
  • اگر کارت نشان داده شده در هنگام بررسی آسیب دارای اثر AUTO باشد که در حین بررسی آسیب رخ می دهد ، قبل از اینکه کارت وارد منطقه آسیب شود ، این قابلیت فعال می شود.
  • پس از جبران آسیب ، سوئیچ ها را به طرف مقابل خود تغییر دهید.
بازی Vanguard Step 19
بازی Vanguard Step 19

مرحله 5. واحد مورد حمله را بچرخانید تا استراحت کند

هرگاه یك واحد با یك واحد دیگر بجنگد ، نمی توان در آن نوبت دوباره از آن استفاده كرد. دستگاه را به طرف دیگر بچرخانید تا در حالت استراحت باشد.

  • کارت های استراحت شده را می توان دوباره بعد از مرحله بعدی ایستادن خود استفاده کرد.
  • اگر توانایی در یک واحد استراحت شروع شود ، هنوز می توانید از این توانایی استفاده کنید.
بازی Vanguard Step 20
بازی Vanguard Step 20

مرحله 6. بازی را تا زمانی ادامه دهید که بازیکن 6 آسیب ببیند یا کارت هایش تمام شود

چرخش های متناوب را ادامه دهید و تا پایان بازی مبارزه کنید. اگر تا به حال 6 یا بیشتر خسارت در منطقه آسیب دیده دریافت کرده اید ، آنها ضرر می کنند. اگر تا به حال کارت های موجود در عرشه خود را تمام کرده باشید و در ابتدای نوبت خود نتوانید قرعه کشی کنید ، بازنده نیز خواهید بود.

قسمت 5 از 5: افزایش قدرت خود

Vanguard Step 21 را بازی کنید
Vanguard Step 21 را بازی کنید

مرحله 1. واحدها را در دایره نگهبان قرار دهید تا به واحدی که مورد حمله قرار می گیرد قدرت اضافه شود

اگر واحد حریف به شما حمله کرد ، می توانید از کارت های دست خود برای دفاع استفاده کنید. در سمت چپ کارت بررسی کنید که آیا ارزش محافظ دارد یا خیر. کارت را به صورت افقی روی حلقه نگهبان پخش کنید و مقدار سپر را به قدرت واحد مورد حمله اضافه کنید.

همچنین می توانید از هر واحدی در محافل عقب استفاده کنید که مهارت رهگیری را کمتر از درجه خود داشته باشد

نکته:

شما می توانید از هر تعداد واحد برای محافظت استفاده کنید ، اما پس از پایان نبرد ، آنها در منطقه سقوط قرار می گیرند.

گام 22 پیشتاز را بازی کنید
گام 22 پیشتاز را بازی کنید

مرحله 2. به واحدها با نمادهای مهارت استراحت دهید تا در طول نوبت خود پیشرفت کنید

در صورت شروع نبرد ، می توانید از کارت با قابلیت Boost در همان ستون واحد حمله استفاده کنید. در گوشه بالا سمت چپ زیر نمره نگاه کنید تا ببینید آیا مهارت تقویتی دارد یا خیر و اگر می خواهید از آن استفاده کنید ، آن را به طرف دیگر بچرخانید. قدرت را از واحدی که برای تقویت استفاده کرده اید بگیرید و آن را به توان واحد مورد حمله اضافه کنید.

شما فقط می توانید قدرت را در نوبت خود افزایش دهید

بازی پیشتاز مرحله 23
بازی پیشتاز مرحله 23

مرحله 3. قابلیت Stride را برای پخش یک واحد G از منطقه G خود فعال کنید

اگر شما و حریفتان هر دو دارای پیشتازان درجه 3 هستید ، می توانید بعد از مرحله سوار شدن ، یک کارت را "گام بردار" انتخاب کنید. یک کارت از منطقه G در بالا سمت چپ playmat انتخاب کنید و آن را در بالای پیشتاز خود قرار دهید. قدرت واحد G و پیشتاز زیر آن را با هم اضافه کنید. واحدهای G بسیار قدرتمند هستند و می توانند به شما در انجام بازی در طول بازی کمک کنند.

  • هنگامی که نوبت شما به پایان رسید ، واحد G به عقب در منطقه G قرار می گیرد.
  • واحدهای منطقه G شما جدا از عرشه شما هستند.

توصیه شده: