نحوه بازی تخیلی: 13 مرحله (همراه با تصاویر)

فهرست مطالب:

نحوه بازی تخیلی: 13 مرحله (همراه با تصاویر)
نحوه بازی تخیلی: 13 مرحله (همراه با تصاویر)
Anonim

بازی روی صفحه Pictionary بازی با گروهی سه نفره یا بیشتر سرگرم کننده است. این بازی شامل یک تخته بازی ، چهار مهره و کارت دسته ، یک تایمر شن و ماسه یک دقیقه ای و یک قالب است. داشتن چهار پد و مداد طراحی کمک می کند ، اما می توانید از هر نوع کاغذ و مداد یا حتی تخته و نشانگرهای کوچک پاک کننده خشک استفاده کنید. هنگامی که نحوه تنظیم بازی و نحوه مدیریت شرایط خاص ، مانند دسته "همه بازی ها" را یاد می گیرید ، نحوه بازی Pictionary آسان است.

مراحل

قسمت 1 از 3: آماده شدن برای بازی

مرحله 1 را بازی کنید
مرحله 1 را بازی کنید

مرحله 1. بازیکنان را به دو تیم تقسیم کنید

اگر تعداد بازیکنان زیادی دارید ، می توانید چهار تیم تشکیل دهید ، اما بازی با تیم های کمتر و بازیکنان بیشتر در هر تیم بیشتر سرگرم کننده است. برای اولین کلمه یک نفر را برای تصویرگر بودن خود انتخاب کنید. تصویرگر کسی است که سعی می کند کلمه را با مداد و کاغذ نشان دهد. همه اعضای تیم سعی خواهند کرد کلمه ای را که نقاش ترسیم می کند حدس بزنند.

  • بازیکنان تیم به نوبت به عنوان تصویرگر عمل می کنند.
  • اگر فقط سه بازیکن دارید ، باید یک نفر تعیین شود که در طول بازی برای هر دو تیم قرعه کشی کند.
مرحله دوم را بازی کنید
مرحله دوم را بازی کنید

مرحله 2. وسایل بازی مناسب را برای هر تیم تهیه کنید

هر تیم یک کارت دسته ، یک تکه کاغذ و یک مداد دریافت می کند. کارت طبقه بندی معانی اختصارات دسته ای را که روی تخته بازی و کارت کلمات مشاهده می کنید توضیح می دهد.

  • دسته های مختلف (P) برای شخص ، مکان یا حیوان است. (O) برای شیء ؛ (الف) برای اقدام ، مانند یک رویداد ؛ (D) برای کلمات دشوار ؛ و (AP) برای همه بازی ها.
  • اگر ترجیح می دهید ، می توانید به جای مداد و کاغذ روی تخته و نشانگر پاک کننده خشک بکشید.
مرحله 3 را بازی کنید
مرحله 3 را بازی کنید

مرحله 3. بازی را تنظیم کنید

صفحه بازی و عرشه کارت های کلمه را در مرکز گروه قرار دهید. یک قطعه بازی را در مربع شروع صفحه بازی Pictionary قرار دهید تا نماینده هر تیم باشد. از آنجا که فضای شروع با برچسب (P) مشخص شده است ، هر تیم ابتدا شخص ، مکان یا گروه حیوانات را ترسیم می کند.

مرحله 4 را بازی کنید
مرحله 4 را بازی کنید

مرحله 4. تعیین کنید که آیا با قوانین خاصی بازی می کنید یا خیر

برخی افراد دوست دارند قبل از شروع بازی قوانین خاصی را تعیین کنند تا از بروز هرگونه اختلاف در بازی جلوگیری شود. با سایر بازیکنان در مورد قوانین خانه ای که می خواهید قبل از شروع بازی تنظیم کنید صحبت کنید.

برای مثال ، در مورد کلماتی که بازیکنان دیگر صدا می زنند چقدر گزنده خواهید بود؟ اگر بازیکنی "بیس بال" را صدا کند و کلمه "توپ" باشد ، آیا این حساب می شود یا آیا بازیکن باید کلمه دقیق را بگوید؟

قسمت 2 از 3: شروع بازی

مرحله 5 را بازی کنید
مرحله 5 را بازی کنید

مرحله 1. قالب را بچرخانید تا ببینید کدام تیم اولین کارت را انتخاب می کند

هر تیم یکبار قالب را می چرخاند و تعداد بالاتر ابتدا بازی می کند. اولین کلمه ای که پخش می شود یک کلمه "All Play" خواهد بود ، اما تیمی که بالاترین تعداد بازی را دارد کارت را انتخاب می کند.

بعد از باز شدن قالب رول ، قطعات بازی را روی تخته حرکت ندهید. آنها را در فضای شروع بگذارید

مرحله 6 را بازی کنید
مرحله 6 را بازی کنید

مرحله 2. اجازه دهید تصویرگران هر دو تیم کارت را ببینند

پس از انتخاب اولین کارت ، تصویرگران هر دو تیم باید فرصتی داشته باشند تا قبل از شروع به کشیدن کلمه ، پنج ثانیه به آن نگاه کنند. تا زمانی که پنج ثانیه نگذشته و هر دو تصویرگر آماده نقاشی باشند ، زمان سنج را شروع نکنید.

مرحله 7 را بازی کنید
مرحله 7 را بازی کنید

مرحله 3. از هر دو تصویرگر تیم بخواهید همزمان نقاشی کنند

وقتی تصویرگرهای هر دو تیم آماده شدند ، زمان سنج را شروع کنید و به تصویرگران دستور دهید که شروع به طراحی کنند. تصویرگران 60 ثانیه فرصت دارند تا نقاشی کنند در حالی که هم تیمی های آنها سعی می کنند کلمه را حدس بزنند. اولین تیمی که کلمه را به درستی حدس زد ، کنترل قالب را به دست می آورد.

به خاطر داشته باشید ، در دور اول هیچ قطعه ای را جلو نبرید. هدف از اولین دور این است که ببینیم چه کسی کنترل قالب را در دست می گیرد

قسمت 3 از 3: ادامه بازی

مرحله 8 را بازی کنید
مرحله 8 را بازی کنید

مرحله 1. تصمیم بگیرید که چه کسی برای هر تیم قرعه کشی می کند

هر تیم باید در مورد نوبت برای تصویرگران تصمیم بگیرد تا همه به نوبت برسند. در حین نوبت تیم شما ، تصویرگر یک کارت کلمه را از جلوی عرشه انتخاب می کند. تصویرگر ممکن است کلمه را در گروه (P) تا پنج ثانیه نگاه کند ، اما ممکن است به هیچ یک از هم تیمی های خود اجازه ندهد آن را ببینند.

مرحله 9 را بازی کنید
مرحله 9 را بازی کنید

مرحله 2. تایمر را برگردانید و شروع به کشیدن کنید

هر تصویرگر یک دقیقه فرصت دارد تا کلمه خود را به بهترین نحو ترسیم کند. هم تیمی ها می توانند به طور مداوم در طول یک دقیقه زمان قرعه کشی حدس بزنند. به خاطر داشته باشید که تصویرگران ممکن است در نوبت خود صحبت نکنند ، از حرکات دست استفاده نکنند یا اعداد یا حروف ننویسند.

  • اگر هم تیمی ها کلمه روی کارت را قبل از اتمام تایمر حدس بزنند ، باید قالب را بچرخانند ، تعداد فاصله های نشان داده شده را جابجا کنند ، سپس کارت دیگری را انتخاب کرده و دوباره قرعه کشی کنند.
  • اگر هم تیمی ها کلمه را به موقع حدس نزنند ، قالب را به تیم سمت چپ منتقل می کنند ، که با کشیدن یک کارت کلمه شروع می کند.
مرحله 10 را بازی کنید
مرحله 10 را بازی کنید

مرحله 3. هر بار که نیاز به انتخاب یک کارت کلمه دارید ، کسانی را که قرعه کشی می کند بچرخانید

هر دور را با انتخاب یک کلمه شروع کنید ، نه اینکه قالب را بچرخانید. وقتی تیم شما قبل از تمام شدن تایمر کلمه را حدس می زند و نوبت شما ادامه می یابد ، فقط قالب را بچرخانید و قطعه را حرکت دهید.

مرحله 11 را بازی کنید
مرحله 11 را بازی کنید

مرحله 4. همه تیم ها را برای مربع ها و کارت های "All Play" قرار دهید

اگر روی مربع "All Play" قرار می گیرید یا کلمه روی کارت علامت مثلث در کنار آن وجود دارد ، همه تیم ها به رقابت می پردازند. تصویرگران هر تیم می توانند به مدت پنج ثانیه به کلمه کارت نگاه کنند. سپس ، زمان سنج را شروع کنید و از تصویرگران هر تیم بخواهید سرنخ هایی برای هم تیمی های خود بکشند.

تیمی که قبل از اتمام زمان سنج کلمه را حدس می زند ، باید قالب را بچرخاند ، فضاهای نشان داده شده توسط قالب رول را حرکت دهد و یک کارت کلمه جدید انتخاب کند

مرحله 12 را بازی کنید
مرحله 12 را بازی کنید

مرحله 5. به بازی Pictionary ادامه دهید تا تیمی به مرحله نهایی "All Play" برسد

هنگامی که یک تیم به میدان "همه بازی" برسد ، واجد شرایط برنده شدن در بازی است. به خاطر داشته باشید که تیم شما مجبور نیست با رول دقیق قالب روی این میدان فرود بیاید. اگر تیم شما کلمه حدس کلمه را حدس نمی زند ، بازی را با تیم سمت چپ ادامه دهید.

مرحله 13 را بازی کنید
مرحله 13 را بازی کنید

مرحله 6. با حدس زدن کلمه در "All Play" نهایی به نوبت تیم خود ، برنده شوید

ممکن است چندین بار طول بکشد تا تیم شما کلمه را حدس بزند و شما ممکن است در رقابت با تیم های دیگر باشید که در آخرین مرحله حضور دارند. تلاش کنید تا کسی در بازی برنده شود.

ویدئو - با استفاده از این سرویس ، ممکن است برخی از اطلاعات با YouTube به اشتراک گذاشته شود

توصیه شده: