مدل ها قطعات ترکیبی هستند که می توان از آنها استفاده کرد. این که آیا این فقط یک ماشین واقعا جالب یا نوعی تله مرگ است ، همه چیز برای ساختن یک بازی مهم است. همه می توانند از مدل ها استفاده کنند. بله ، همه کاربران ، تا زمانی که آن را منتشر کنید! خوشبختانه در این مقاله نحوه ساختن مدل را خواهید آموخت.
مراحل
مرحله 1. استودیو را باز کنید
برای ساختن یک مدل ، ابتدا باید Roblox Studio ، سیستم توسعه Roblox را باز کنید. اگر استودیو را بارگیری نکرده اید ، می توانید آن را به سادگی با رفتن به بخش Develop در وب سایت Roblox دریافت کنید.
مرحله 2. مکانی را باز یا ایجاد کنید
ساختن یک مدل درست مانند ساختن یک بازی معمولی است. ابتدا باید مدل خود را در جایی قرار دهید که بتوان آن را ساخت. با این اوصاف ، مکان جدیدی را باز کنید یا ایجاد کنید تا بتوانید جایی برای نگهداری و توسعه مدل خود داشته باشید.
مرحله 3. یک قسمت اضافه کنید
یک مدل چیزی نیست جز گروهی از قطعات که با هم ترکیب شده و اصلاح شده اند به طوری که شبیه یک شیء واقعی به نظر می رسد. قسمت اول مدل خود را با رفتن به برگه Model و انتخاب نوع قسمت مورد نظر خود با کلیک روی منوی کشویی با عنوان Part اضافه کنید.
مرحله 4. قسمت را پیکربندی کنید
با استفاده از ابزارهای Move ، Scale ، Rotate ، Transform ، Material و Color قسمت خود را بهتر جلوه داده و مانند آنچه می خواهید باشد. لطفاً مطمئن شوید که قسمت را تا آنجا که ممکن است واقعی جلوه دهید تا مدل شما بتواند پیشرفته تر باشد.
- ابزار حرکت به شما این امکان را می دهد که با خراشیدن 2 خط ، قسمت را به سمت بالا و چپ/راست حرکت دهید.
- ابزار مقیاس به شما امکان می دهد اندازه قطعه را کنترل کنید. 3 دایره متحرک به ترتیب اندازه ، عرض ، طول و غیره را تغییر می دهند.
- ابزار چرخش هنگام لمس دایره ها ، قسمت را می چرخاند. این اجازه می دهد تا قطعه در تمام جهات و زوایای ممکن خم شود.
- ابزار تبدیل یک نسخه پیشرفته از ابزارهای حرکت ، مقیاس و چرخش است ، با امکانات بسیار بیشتری برای این قسمت.
- از گزینه مواد استفاده کنید در برگه مدل قرار دارد تا بافت قسمت تغییر کند. با استفاده از آن ، می توانید مدل خود را با ایجاد یک مثال ، مانند یک چوب شبیه به چوب ، واقعی تر کنید.
- از گزینه رنگ استفاده کنید در برگه مدل قرار دارد تا رنگ یک قسمت/مدل تغییر کند.
مرحله 5. قسمتهای بیشتری را اضافه کنید
دو مرحله آخر را تکرار کنید تا زمانی که فکر می کنید مدل شما به اندازه کافی خوب است. مطمئن شوید که مدل شما واقعی به نظر می رسد وگرنه هیچ کس از آن استفاده نمی کند و ظاهر کلی بازی شما را کاهش می دهد.
مرحله 6. مدل خود را با هم گروه بندی کنید
این آخرین مرحله برای یک مدل بسیار ساده است. برای گروه بندی قطعات خود باید همه قسمت های خود را با کلیک روی shift و انتخاب همه قسمت های مدل خود در برگه Workspace انتخاب کنید. پس از انتخاب قطعات خود ، آنها را با رفتن به Model و کلیک روی Group گروه بندی کنید.
همچنین می توانید از میانبر صفحه کلید Ctrl+G استفاده کنید
مرحله 7. کد یا جنبه های دیگر را اضافه کنید
اگر می خواهید ویژگی های خاصی به مدل خود اضافه کنید تا پیشرفته تر شود ، می توانید اسکریپت یا جلوه اضافه کنید. همچنین می توانید آنها را برای مدلهای پیچیده تر به قسمتهای جداگانه اضافه کنید. برخی از ویژگی هایی که می توانید اضافه کنید در زیر ذکر شده است.
- کارکرد
- اثرات
- محدودیت ها
-
اسکریپت های دیگر
اینها می توانند شامل بلوک های کشتن ، دکمه ها یا هر چیزی که تصور شماست باشد
مرحله 8. بر روی مدل در منوی Explorer راست کلیک کرده و روی Save to Roblox کلیک کنید
اگر می خواهید مدل شما مدل شما را به گونه ای منتشر کند که در قسمت Models در نمایه شما باشد ، می توانید آن را منتشر کنید. اکنون باید نمودار را پر کرده و با کلیک روی دکمه بزرگ همانجا آن را به پایان برسانید. این باعث نمی شود مدل شما برای سایر کاربران قابل خرید باشد! نقطه گلوله زیر را بخوانید تا.
برای فروش مدل خود ، روی دکمه سمت چپ کلیک کنید و در مورد ذخیره مدل خود به عنوان یک دارایی جدید کلیک کنید ، که به کاربران امکان خرید و استفاده از آنها در جعبه ابزار را می دهد
مرحله 9. به دنبال یک پنجره بازشو برای تأیید باشید
در صورت موفقیت آمیز بودن منوی تأیید ظاهر می شود زیرا خطاها رخ می دهند.
مرحله 10. از مدل خود لذت ببرید
اکنون می توانید مدل خود را در بازی های دیگر قرار دهید. خوش بگذره!
نکات
- از چند قسمت استفاده کنید تا مدل شما دقیق تر باشد.
- اسکریپت ها را به مقاله خود اضافه کنید تا مدل شما عملکردی داشته باشد.
- سعی کنید ابتدا مدلهای ساده بسازید یا مدلهای قبلی خود را که قبلاً توسط دیگران ساخته شده است ، قرار دهید.